先看下VR自適應圖像細分采樣器里顯示采樣有沒有勾,有就取消。再看看場景VR燈光采樣值是不是太低了。調完渲染一下,看還會不會出剛才那問題。如果還有,按下面的來:把最小和最大采樣比數值調高點,VR間接全局照明二次反彈數值增加(建議用燈光緩存),燈光緩存細分值也提高下,還有VR發光貼圖半球細分值和插值采樣值也調高點,搞定后就沒這些問題啦!
看這個圖,如果曝光的是那個桌子,你可以在輔助光源里排除桌子。或者看下哪個燈值是最大的,在里面選擇排除桌子,然后你看看還曝光嗎。 不過這只是一時的解決辦法,以后注意模型的參數吧。還有一種可能就是桌子的材質加了OUTPUT,你可以拿材質吸管吸出來看看。