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手機版逆水寒手游官網版采用端游級3D畫質,玩家們可以盡情探索開放世界大宋江湖,桃溪村、汴梁城等地圖超震撼。捏臉自由,瞳色表情都能調整,可以給自己打造一個獨一無二的角色形象。玩法不肝不氪,探索解謎、五行寶箱、自由武學搭配,單刷副本也能當單機玩;PVP有沙巴克攻城、公平競技,PVE有肉鴿、彈幕空戰等創新本。NPC智能會聊天,江湖身份上百種,當釣叟、大廚隨你選,快來一起探索逆水寒的武俠世界吧!

【老板震怒的不計成本宏大開放世界】
目光所及之處皆可達,全場景可攀爬與飛檐走壁,爬山可能摔死但也可能發現隱秘寶箱;自然規則將對游戲產生影響,運用元素相生相克破解巨量謎題,內容豐富到可當單機玩——以至于開發燒錢過多經常被老板怒罵
【“違背祖宗”的資源獲取方式】
通過冒險獲取絕大部分武學,把神功還給江湖;自我革命摒棄MMO無聊的數值坑,輕數值甚至不賣數值
【顛覆MMO套路的自由武學】
偷師、頓悟亦可獲得武學,武學搭配無限制,坦克也可學治療
【科學家操刀的NPC智能】
頂級科學家打造、通過圖靈測試級別的NPC,真假難辨,深度機器學習養成專屬性格,拒絕只做工具人,NPC亦可成為知心伴侶
【干翻傳統MMO的身份體系】
真正的千人千面,身份自由,上百種江湖身份(傳統MMO不超過20個),激活方式多種多樣,還原大宋市井各類行當生態,會算命的釣魚佬能成長為精通祈魚舞的黑幫大廚
【不敢相信是移動端的3A級畫質】
端游的黑科技全部安排上,包括全景天氣系統、全局光照、光線追蹤、頭發海飛絲算法、動捕動作引擎與細膩表情、動態物理破壞
【媲美《底特律變人》的蝴蝶效應和劇情分支】
全程實時劇情演出,感人至深,并進一步電影化、3A化;蝴蝶效應PLUS,龐雜巨大的劇情分支系統
【手游中前所未有的動作】
行如風,輕功、攀爬、飛檐走壁,更有全新的承影劍運動機制;戰如神,極具想象力的動作招式,變化無窮的技能組合
【業界首創的殊途同歸收益體系】
融合天量休閑玩法,即使打牌下棋摸魚,輕松娛樂也能拿全收益,江湖怎么闖由玩家自主決定
【可當換裝手游玩的武俠游戲】
妝容百變,華服萬千,發絲級外觀精細度,實現玩家們真正的容貌自由
【量大管飽且新意無限的PVE副本】
繼承端游經典團本外,還有大量創新:如醇正的肉鴿副本、畫面3D坍塌為2D的畫卷副本、騎馬作戰、彈幕空戰、狼人殺BOSS機制等等
【開放世界也要無拘無束的激情PVP】
很多開放世界游戲刻意回避PVP,我們正相反!除端游經典體系外,更多創新公平競技,任何時間上線都有PVP大餐,甚至還有會爆裝備的沙巴克式攻城戰等等。
一、真正的千人千面
《逆水寒》手游在捏臉系統方面投入了大量精力,無論是對預設臉、頭型的制作,還是對面部表情的動態捕捉,就像現實中每個人都是獨一無二的一樣,捏臉設計師也始終都在貫徹“千人千面”的理念。
《逆水寒》手游的捏臉系統給到了玩家極高的自由度,單單是瞳色的選擇就多達數十種。深邃、明亮、陰沉、銳利......你想要的顏色這里全都有,而像是眉眼、妝容等設定,在保證有足夠多的選擇的情況下,也都在盡可能貼近現實中的真人。
更難得的是,《逆水寒》手游還將人物表情塑造地細致入微。即使是同一副面孔,通過改變其風格也能給人帶來完全不一樣的觀感。初入江湖時的懵懂、歷經世事后的堅毅,一眼就能從角色臉上看出來。除去五官外貌、表情風格以外,玩家們甚至還能隨自己心意調整高矮胖瘦等不同身形。
二、劇情豐富的大宋江湖
游戲開局的劇情上,《逆水寒》手游的開局劇情和大部分武俠手游的差不多,經典的滅門遺孤背景。“身負滅門之仇+身中隱疾”的設定,對于縱橫多款武俠游戲的小伙伴來說可能會有些普通,但優秀的動作面部表情捕捉、頂級樂團演奏配樂提升了不少代入感。并為玩家的師門傳承和踏入江湖的行為動機,提供了一個合理的切入點。游戲的故事背景取自以溫瑞安《四大名捕》《說英雄誰是英雄》《神州奇俠》三大系列小說,構建了一個有血有肉,細節豐富的大宋武俠世界。
三、開放世界大江湖 森羅萬象的宏偉天地
在整個地圖的設計上,《逆水寒》手游沿襲自端游的宏大理念,完美刻畫出了一副“大世界、大江湖”的恢宏場景,諸如夢開始的地方桃溪村、繁華璀璨的東京汴梁城,滿山鮮花盛景的磁州、遍地烽火狼煙的雁門關等等等等......每張地圖的豐滿元素與視覺體驗,都能帶給玩家一種“這居然是手游?”的震撼感受!
而在這一張張華美的地圖之內,又深藏著太多太多值得探索的細節,不同地圖場景之間的切換,對于MMO游戲來說從來不是一件簡單的事情。但《逆水寒》手游卻用自己的方式,將那種違和感完美地給規避掉了。《逆水寒》手游沒有自動尋路系統,大家使用輕功趕路的過程,其實也是對整個開放世界進行探索的過程。前面咱們提到整個地圖是以驛站為傳送點的,但除了任務需要之外,大部分驛站的解鎖,其實都需要玩家用雙腳來丈量。
實際上,即使是在執行主線任務的過程中,時不時也會被路途上的其他東西所吸引。它可能是風箏掛樹上拿不下來的孩童、也可能是因為不明原因爭吵的夫婦,或許幫他們解決麻煩后所得到的獎勵并不總是能達到預期,可筆者卻能從中深切感受到這是個真實的江湖。與穿梭于大街小巷中的NPC嘮嘮嗑,同樣能有所收獲,幾乎每個NPC都會對玩家們的行為進行直接反饋。汴梁城內有著一腔熱血的鐵匠唐鑄,就喜歡有忠肝義膽的人!跟他聊聊,說不得就能得到一套武林奇技。
四、奇特的趣味探索
除了豐富的劇情,《逆水寒》還有大量的探索內容。這部分主要表現為寶箱、解謎和奇遇系統。寶箱系統和解謎系統,算是大世界探索類游戲的標配了。比較常見的是直接裸露和野怪守護的寶箱。《逆水寒》手游中當然也有,但除此之外還有不少趣味獲得寶箱的方式,例如用【烈火燎原】燒開藤蔓纏繞的寶箱(火克木)、用【金錘震地】砸開泥土包裹的寶箱(金克土)等等,在游戲的同時,還能寓教于樂般的體會到傳統文化中的諸多精髓之處。
當然,實際上能用五行相克原理破解的寶箱謎題遠不止五個,而是多達數十個,但這也僅僅是探索內容中的一小部分而已,單單是在“新手村”桃溪村、三清山,就有數不清的謎題、寶箱在等待著大家。有的內容比較簡單,靠“望氣”就能獲取獎勵,有的內容又需要一點兒智慧,譬如辨別氣流方向、五行相克原理,甚至于需要一點身法方面的操作。
五、獨特的戰斗體驗
在與好友組隊刷副本時,跟敵人大戰三百回合后對手逃遁,你緊隨其后。結果畫風一轉,3D游戲突然變成水墨風格的2D橫版過關游戲......這是另類的“降維打擊”。
還有就是極為獨特的“鏡湖飛音”關卡;常規的副本,大伙都是在3D視角下閃轉騰挪跟BOSS展開激烈交鋒,但“鏡湖飛音”可不一樣。在副本第二階段,游戲畫面會直接轉變為俯視角,玩家的技能及攻擊方式都會轉變為“彈幕射擊”。
熟悉的人能認出這是《逆水寒》手游,不知道的把它看成是《雷霆戰機》也不奇怪吧。
除了在玩法方面,游戲中每個BOSS之間的差異性也很大。摒棄其他MMO游戲中副本BOSS“無限霸體”、“人形木樁”、“血厚攻高”等刻板印象,《逆水寒》手游中的BOSS重在突出一個智能和靈敏,它們的表現更加貼近真人,能像PVP中的玩家那樣做出反饋,這顯然是一個非常大的進步。
顛覆傳統、以用心詮釋真正的不同,這就是《逆水寒》手游正在做的事,也是每一位玩家在游戲當中,能夠切身體會到的樂趣,而這種樂趣就目前來說,似乎是無邊無界,無窮無盡的。
六、總結
《逆水寒手游》是雷火的一張全新答卷,是《逆水寒》項目多年的經驗總結,是對"網易系MMO"范式的推倒重來。在畫面已經擁有顯著技術優勢的同時,《逆水寒手游》完成了與競品的差異化設計,正式上線以后甚至可能開辟出一條新的賽道。盡管由于之前的盲盒測試封閉不計費特性,我們并無法對游戲的"內購部分"和"付費模式"做出一個模糊預估。但就從目前游戲呈現出的狀態來看,它已經具備了商業產品成為爆款的大部分資質。
【宏大武俠開放世界,大有可玩】
逆水寒手游打造了一個具有濃郁東方美學底色的宏大開放世界,玩家將在唯美的大宋自然風光中開啟冒險:馳騁大宋山河,征服高山險峰與地穴密道,尋覓失落的神兵絕技;運用金木水火土等中華五行元素破解謎題,找尋隱藏的寶藏;施展武學招式與奇異巨獸、流匪盜寇野外搏斗,收集罕見的奇珍異寶。
游戲還全景式還原了《清明沙河圖》式的市井百態,玩家將在細膩的煙火氣息中體驗百味人生:起舞吟唱、拉弓射虎、拍案驚堂…通過近百種江湖身份開啟第二人生,沉浸式融入繁華的大宋市井生活,甚至因此在江湖中聲名大噪。
【不肝不氪,自由養成】
不肝:首創“殊途同歸”,玩家可按照喜歡的玩法與熟悉的方式闖蕩江湖,收益拿滿;刪除日常周常一條龍,破除MMO所有陳舊套路;
不氪:開創MMO開放世界游戲的賽季制,徹底不賣數值,裝備全靠打,還神功神兵于江湖;
自由養成:顛覆想象的自由武學搭配,與人切磋暗地偷師,磨練之中領悟怪招,恰逢奇遇又習絕技!坦克也能學治療,奶媽也可爆發輸出!
【登峰造極的技術實力】
作為全球首款支持光追的大型角色扮演游戲,畫面真實細膩,可媲美端游。全景天氣系統、全局光照、頭發海飛絲算法、好萊塢動捕技術、動態物理破壞等前沿黑科技盡在掌握。
國內首款為 NPC 加載人工智能引擎的手游,并與游戲機制深度融合,玩家可與NPC無限交流,甚至查收NPC私生活,改變江湖走向!
【海納百川的樂趣融合,豐滿扎實的單機RPG體驗】
融入天量經典游戲模式:逆轉裁判式的斷案,底特律變人式的蝴蝶效應,拳皇式的橫板格斗;游戲內容量大管飽、奇趣精妙,并且不逼迫社交,單人體驗時長超100小時,支持單人打本,完全可以當做單機開放世界RPG游玩。
1、碎夢
碎夢是一個以長刀為武器的外功近戰,有一個核心的連擊機制,叫做“一夢千一”,觸發技能的時候會在右下角跳“白、刃、夢、極”4個白字,當到極的時候還會產生額外傷害。
這個職業的防御力幾乎為零,但是他極高的機動性以及輸出能力是眾多職業中最高的,但是上手難度略大。
2、鐵衣
鐵衣最有特色的機制就是御/破雙形態模式。
破形態下可以在戰斗中多使用各種招式獲得怒氣,高怒氣時施展消耗怒氣技能可以夠打出大量傷害。
御形態時通過多種防御類技能承接大部分火力,還可以反彈一部分傷害。
防御力強,機動性和輸出屬于中等,上手難度不高。
3、血河
血河和其它職業最大的不同就是擁有一個叫做“鐵騎”的技能,這個技能可以讓血河騎馬戰斗,相對的其它技能也會產生一些變化,擁有超高的機動性,防御力中等,上手難度中等。
4、神相
神相的定位是遠程輸出,以琴為武器,擁有全范圍技能傷害,是副本中最能制造群傷AOE的職業。機動性非常高,但是防御非常低,上手難度比較高。
5、素問
素問的定位就是奶媽,是游戲中唯一的治療類職業。
在素心狀態下,素問的治療和護盾都會得到強化,可施展各種回復技能,為全隊提供支援。
在天問狀態下,素問也能打出不俗的傷害,且控制能力一流,擁有擊退,擊飛,擊倒等技能,還能讓對手強制跳舞。
6、龍吟
龍吟是傷害輸出流派,但可以通過切換姿態,以犧牲一部分傷害輸出能力為代價,獲得治療周圍小隊隊友的能力。
由于缺乏單體持續治療的能力,也無法拉起倒地隊友,所以無法替代素問的位置。面對難度較高的BOSS戰時,可以讓一個龍吟輔助治療,分擔全隊瞬間集體掉血的治療壓力。
1、選擇不同的游戲角色將會擁有不同的修仙之旅,每日都可以得到更多內容;
2、各種模式的戰斗系統讓你在游戲中一刻也停不下來,眾多獎勵輕松領;
3、武俠類角色非常多,你可以輕松進行每日的戰斗活動,選定喜歡的職業即可。
v3.1.41256330版本
修復了部分小問題并進行了優化。請安裝或更新至最新版本以體驗這些改進!









