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手機版永恆之塔2(AION 2)是經典《永恆之塔》(AION)的正統續作,以 Unreal Engine 5 引擎打造。游戲故事設定在前作“永恆之塔崩壞”的 900 年前,講述了天族與魔族的永恆對立與衝突如何跨越時空。它完美繼承了原作的“自由飛行”玩法,并將其擴展至全地圖范圍,玩家可以在比原作大 36 倍的超大規模地圖上自由翱翔、突破地形限制,甚至開啟空對空、空對地的全新戰斗模式,享受沉浸式奇幻冒險體驗。

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全地圖自由飛行與立體戰場:
游戲的核心特色是打破了傳統 MMORPG 的地面限制,玩家可以在整個地圖上自由飛行。這不僅是一種移動方式,更融入了戰斗系統,使戰場變成多層次的立體空間,大幅提高了戰術深度。
天族與魔族無盡的對立沖突:
延續了《AION》經典的世界觀,游戲核心仍圍繞著天族與魔族兩大種族之間的**PVPVE(玩家對戰與環境)**大規模戰爭,強調種族榮耀和勢力斗爭。
次世代 Unreal Engine 5 視覺呈現:
采用頂尖的 UE5 引擎開發,游戲在畫面表現上達到了極高的水準,從角色的細膩建模到光影效果、宏大的場景設計,都展現出夢幻且神祕的奇幻氛圍。
壓倒性的超大規模開放世界: 游戲地圖規模據稱比塬作大 36 倍,為玩家提供了廣闊的區域進行探索、狩獵和戰斗,豐富的地形和場景設計讓冒險充滿無限可能。
創新空戰與地形利用:
由于全地圖飛行,玩家可以利用翅膀進行空中追擊或躲避,甚至發動致命的空中攻擊,這使得玩家在戰斗中對飛行技巧和地形的戰略利用變得至關重要。
繼承與創新的八大職業:
游戲提供了八種具有象徵性的職業供玩家選擇,這些職業繼承了塬作的特點,同時針對手游的操作和新的空戰系統進行了優化與創新,讓每種職業都能在戰場上發揮獨特作用。
數百個獨特副本與激烈的 BOSS 戰:
游戲設計了大量的地下城副本,每個副本都具備獨特的規則和機制,要求玩家團隊協作、運用策略來挑戰極具難度的 BOSS,以獲得榮耀與豐富獎勵。
野外多樣化迷你游戲:
在激烈的戰斗和探索之余,游戲在地圖中穿插了多樣化的休閒迷你游戲,如乘風飛翔競賽或沿著彩虹之路跳躍等,增加了游戲的趣味性和可玩性。
角色選擇與成長: 玩家首先選擇天族或魔族陣營,并在八種職業中選擇其一(如戰士、魔法師、治療師等)。通過主線任務、野外狩獵和副本挑戰,獲取經驗值提升等級,并裝備更強大的武器和防具。
深淵與要塞戰(PVPVE): 深淵地區是兩大種族衝突的核心戰場,玩家可以單人或組隊進行狩獵以獲得高經驗和獎勵,但隨時可能遭遇敵對種族的突襲。大規模的要塞戰是核心玩法,需要同種族玩家合作佔領據點,爭奪稀有資源。
時空裂縫(PVP 突襲): 游戲中會隨機開啟時空裂縫,允許玩家偷偷闖入敵對種族的地圖進行突襲和破壞,這是一種充滿刺激感的即時戰爭系統,強調即時的戰術部署。
飛行與戰斗結合: 飛行操作被深度整合到戰斗中,玩家需要管理翅膀的飛行能量,在適當的時機展開翅膀,進行垂直或水平的機動躲避,甚至在空中釋放技能,極大地豐富了戰斗的維度和復雜性。
1、殺星:殺星擁有全職業最快的攻速,操作上限很高,主要依靠暴擊傷害和背部攻擊,殺星打背天生比別人高百分之十五的加成,平A點滿還有必定暴擊的效果,可以說是單人boss秒傷最高的職業。缺點是由于需要操作,導致需要很長的練習。殺星的屬性PVE無腦堆攻擊和所有的物理加成,PVP堆回避。

2、守護星:雖然作為T位,但是他的手感并不僵硬,攻速也比較快,打擊感略遜于劍星。守護星不僅可以保人,而且自身的輸出也不低,開荒方面守護星是團隊必備職業,沒有守護都開不了本,所以平民玩家可以試著玩一下。守護的屬性根據技能效果來看,對最大生命的收益很高,因為有很多百分比回血的技能。

3、劍星:劍星擁有全職業最強的打擊感和最爽的聚怪群攻,但是技能動作比較慢,還有不少站樁技能。而且劍星的技能動畫比較長,導致打boss的秒傷比較低。但是PVP的劍星比較厲害,其技能全部都自帶吸血和鎖血,不死的同時還能一套連招把血回滿。劍星技能是吃暴擊的,所以屬性優先堆物理暴擊。

4、魔道星:擁有多種形態的魔法,只是因為遠程打擊感不如近戰,而且部分魔法技能是站樁,需要點特化才可以移動釋放。魔道根據特性可以堆火和水屬性攻擊。

5、治愈星:游戲中的奶媽角色,打擊感比較弱,前期傷害比較刮痧,單人游玩可能會比較折磨。但是PVE和PVP比較厲害,治愈星有唯一的復活技能,而且治療效果也很不錯,屬于和守護星一個地位打副本必帶。治愈星可以堆土和風屬性攻擊,還有減冷卻和所有魔法相關的增益。

6、弓星:弓星目前不論是技能形態,還是刷怪效率均體現全能,是五邊形戰職業,另外塔2的弓星的隱身技能有著在特化升級后長達20秒的持續時間,以及高移速,戰斗期間可以使用的特點,保證其在PVP以及部分PVE的生存。另外潛行狀態下攻擊必定暴擊的特點,讓弓星這個依賴暴擊的職業有著較高的爆發,裝備成型后傷害很高。缺點是由于是輸出職業,裝備打造成本比較貴,可能需要氪金才可以玩的很好。

一、陣營與職業優選,降低開荒門檻:
陣營上天族偏向爆發與治愈,適合喜歡溫馨氛圍的玩家;魔族側重持續傷害與控場,適配偏愛暗黑風格的玩家,且陣營選定后不可更改,和好友組隊需選同一陣營。職業方面新手優先守護星、魔道星、治愈星,守護星作為 “移動堡壘” 能扛傷穩仇恨,是副本必備坦克;魔道星遠程 AOE 清怪效率高,升級速度快;治愈星能奶能復活,是團隊續航核心。進階玩家可嘗試殺星、弓星,但二者對操作要求高,初期開荒容錯率低。
二、分階段高效升級,快速解鎖核心玩法:
1 - 4 級專注完成引導類使命任務,快速熟悉基礎操作;4 - 10 級優先把武器強化到 + 10 并搭配卷軸,靠野外刷怪積累經驗比做零散任務效率更高;10 - 25 級以主線任務為核心,同時前往天族極樂世界、魔族伏魔殿專屬區域刷經驗,15 級解鎖雙采集專業邊升級邊賺基納,20 級后組隊刷 “黑暗地窖” 副本攢藍色套裝;25 - 50 級繼續推進主線,28 級攻堅 “遺忘神殿” 拿紫色畢業裝,50 級開啟卡斯帕內部單人副本,用經驗增益卷軸最大化收益;55 級后升級放緩,靠持續刷副本和剩余主線穩步提升。
三、副本開荒技巧,把控機制與團隊配合:
前期 20 級 “黑暗地窖” 建議組 4 人小隊,配置 1 守護星 + 1 治愈星 + 2 輸出,1 小時即可刷完,能獲取藍色套裝和中級強化石;中期火之神殿需天族 30 級、魔族 27 級組隊挑戰,注意配合隊友規避技能;6 人組隊的阿爾洛斯宇宙副本可產出高級防具與飾品,55 級的血之城堡能刷取頂級 PVE 武器和烙印之石。副本中守護星要提前拉穩仇恨,輸出職業別搶仇,治愈星緊盯隊友血量,遇到 BOSS 時優先躲避地面紅圈等明顯技能提示,擊破核心機制后再集中輸出。
四、開荒資源與細節避坑:
資源上 15 級加入公會,可領免費藥水、強化石,還能快速組副本隊伍,周末參與公會 BOSS 和釣魚活動獲取額外材料;雙采集所得物資可通過交易所賣基納,用于購買副本門票材料和強化石。細節上前期技能快捷鍵優先綁定常用技能,避免戰斗時手忙腳亂;別沉迷 solo 刷怪,15 級后副本組隊效率比單練高 30%;不盲目參與高階 PVP,25 級前裝備和技能不全易被虐,滿級后再體驗歐比斯戰場等 PVP 玩法兌換頂級裝備。











