哎呀我先回答你問題哈,后面再看資料也不遲。
你問為啥一開始就有基地和農民對吧?那是因為觸發的問題,刪掉就行了。每次新建地圖都會自帶一些默認的觸發事件,我來一個一個給你解釋這些觸發都是啥意思。
默認觸發一般是這樣的:
事件:地圖初始化
這個就相當于游戲一開始加載的時候就會執行的東西,不需要任何條件。
動作部分:
1. 使用對戰晝夜設置:就是按對戰模式的那一套來搞晝夜交替,比如天亮天黑這種效果。
2. 使用對戰英雄設置:限制每個玩家只能出3個英雄,多了不行。
3. 設置初始資源:就是開局給每個玩家多少錢、多少木頭,起點資源嘛。
4. 刪除開始點附近的中立生物:就是把你出生點周圍那些野怪給刪了,避免開局就被打。
5. 創建初始單位(重點來了):這就是你說的為啥開局有基地和農民的原因,想改或者刪掉就在這個動作里操作。
6. 對電腦運行AI腳本:讓電腦能自己動起來,有點時候會不太聽話,不聽T控制也是常事。
7. 強制使用對戰勝負條件:就是沒建筑就GG那種設定,贏的條件也在這兒。
如果玩家設置方面,可以去情節 → 玩家設置,這里可以加玩家最多12個,還能選是人還是電腦控制。
隊伍設置的話,你可以建幾個玩家組,把玩家拖進去,同一組的就是隊友,其他的就是敵對。
如果你用了固定玩家設置,那電腦那邊的所有選項都不能改了,像難度啊、血量啊這些,用戶這邊也不能調。
如果你剛接觸T(地圖編輯器),建議去看看下面這個教程,挺基礎的,適合新手入門。希望你能早點上手WE,成為大神!不過路還長著~
傳送門在這兒:
(http://bbs.uuu9.com/viewthread.php?tid=648829)
新手做圖入門指導教程〔第一章〕
前言:
現在很多人對魔獸地圖編輯器都很感興趣,都想著做出自己的地圖。雖然論壇里也有不少教程貼,但大多數都是寫給已經懂點基礎的人看的,新手看了可能一臉懵逼。
所以這篇教程就是專門寫給剛剛起步的小白們的,帶你從零開始了解WE,慢慢入坑~
你問為啥一開始就有基地和農民對吧?那是因為觸發的問題,刪掉就行了。每次新建地圖都會自帶一些默認的觸發事件,我來一個一個給你解釋這些觸發都是啥意思。
默認觸發一般是這樣的:
事件:地圖初始化
這個就相當于游戲一開始加載的時候就會執行的東西,不需要任何條件。
動作部分:
1. 使用對戰晝夜設置:就是按對戰模式的那一套來搞晝夜交替,比如天亮天黑這種效果。
2. 使用對戰英雄設置:限制每個玩家只能出3個英雄,多了不行。
3. 設置初始資源:就是開局給每個玩家多少錢、多少木頭,起點資源嘛。
4. 刪除開始點附近的中立生物:就是把你出生點周圍那些野怪給刪了,避免開局就被打。
5. 創建初始單位(重點來了):這就是你說的為啥開局有基地和農民的原因,想改或者刪掉就在這個動作里操作。
6. 對電腦運行AI腳本:讓電腦能自己動起來,有點時候會不太聽話,不聽T控制也是常事。
7. 強制使用對戰勝負條件:就是沒建筑就GG那種設定,贏的條件也在這兒。
如果玩家設置方面,可以去情節 → 玩家設置,這里可以加玩家最多12個,還能選是人還是電腦控制。
隊伍設置的話,你可以建幾個玩家組,把玩家拖進去,同一組的就是隊友,其他的就是敵對。
如果你用了固定玩家設置,那電腦那邊的所有選項都不能改了,像難度啊、血量啊這些,用戶這邊也不能調。
如果你剛接觸T(地圖編輯器),建議去看看下面這個教程,挺基礎的,適合新手入門。希望你能早點上手WE,成為大神!不過路還長著~
傳送門在這兒:
(http://bbs.uuu9.com/viewthread.php?tid=648829)
新手做圖入門指導教程〔第一章〕
前言:
現在很多人對魔獸地圖編輯器都很感興趣,都想著做出自己的地圖。雖然論壇里也有不少教程貼,但大多數都是寫給已經懂點基礎的人看的,新手看了可能一臉懵逼。
所以這篇教程就是專門寫給剛剛起步的小白們的,帶你從零開始了解WE,慢慢入坑~