DNF里阿修羅是鬼劍四個職業中的一個,它四項屬性成長比較中庸,不高不低的。阿修羅穿板甲,還有板甲專精。
國服里阿修羅定位有點偏輔助。大家印象里阿修羅好像就是站在戰士后面蓄蓄邪光斬,扔扔冰火波,偶爾放個邪光陣控怪的職業。確實啊,阿修羅是法系輸出為主的職業,可板甲專精沒給法師該有的智力、釋放、回藍和藍上限,反而讓阿修羅有高防御、高力量和高體力,這就很奇怪。不過我想跟玩阿修羅的兄弟說,阿修羅真正定位應該是正統戰法,比蘿莉戰法還厲害,在團隊里能當移動堡壘。
大家注意哈,韓服阿修羅刷圖時殺意波動全程開著,秒傷1000左右。其實一個60級平民阿修羅頂著三個刻印智力700左右的話,滿級殺意能每秒造成1200 +無視防御的傷害,還有9%的物暴和法爆。但國服基本沒阿修羅開著殺意刷圖,更別說點滿了,因為在國服開著殺意那就是找打,國服的怪太猛了,這就是國服限制阿修羅真正實力的主要原因。
按照韓國游戲設計者的設定,板甲能給阿修羅足夠物防,板甲附加的體力還能進一步減物理傷害(韓服70級開放后,靠裝備提升250體力,HP就翻一倍,HP回復也翻倍),鬼劍18級轉阿修羅時的被動能減少防具耐久下降,被動覺醒也提供不少回避。照這設定阿修羅是能開著殺意頂怪的,挫折意志和無雙波這倆冷門技能也有用處了:用無雙波秒怪的傷害比發動無雙波時受的傷害可觀多了。
我覺得按照原始設定阿修羅應該有兩種基本加點方式:一種是點滿殺意波動、挫折意志和無雙波的輸出型阿修羅(國服目前基本不可能,除非你和凱利關系好,防具全11 +);還有一種是點滿邪光斬和邪光陣的輔助型阿修羅,國服現在主要是輔助型,當然肯定也有介于兩者之間的加點類型。
把邪光斬加滿歸為輔助型阿修羅是因為輸出型阿修羅沒能力在怪堆里蓄大邪光,而冰火波有強制而且不用蓄力,所以不管在不在怪堆里都能發揮作用。作為輔助型阿修羅,可能有個問題,要是團隊需要你多輸出而不是控制,那大概3秒內邪光斬、冰波和火波就用完了,接下來要面對10秒、7秒和15秒的CD,基本就沒輸出能力了,除非覺醒(我刷冰龍、無頭等就有這感覺)。
國服里阿修羅定位有點偏輔助。大家印象里阿修羅好像就是站在戰士后面蓄蓄邪光斬,扔扔冰火波,偶爾放個邪光陣控怪的職業。確實啊,阿修羅是法系輸出為主的職業,可板甲專精沒給法師該有的智力、釋放、回藍和藍上限,反而讓阿修羅有高防御、高力量和高體力,這就很奇怪。不過我想跟玩阿修羅的兄弟說,阿修羅真正定位應該是正統戰法,比蘿莉戰法還厲害,在團隊里能當移動堡壘。
大家注意哈,韓服阿修羅刷圖時殺意波動全程開著,秒傷1000左右。其實一個60級平民阿修羅頂著三個刻印智力700左右的話,滿級殺意能每秒造成1200 +無視防御的傷害,還有9%的物暴和法爆。但國服基本沒阿修羅開著殺意刷圖,更別說點滿了,因為在國服開著殺意那就是找打,國服的怪太猛了,這就是國服限制阿修羅真正實力的主要原因。
按照韓國游戲設計者的設定,板甲能給阿修羅足夠物防,板甲附加的體力還能進一步減物理傷害(韓服70級開放后,靠裝備提升250體力,HP就翻一倍,HP回復也翻倍),鬼劍18級轉阿修羅時的被動能減少防具耐久下降,被動覺醒也提供不少回避。照這設定阿修羅是能開著殺意頂怪的,挫折意志和無雙波這倆冷門技能也有用處了:用無雙波秒怪的傷害比發動無雙波時受的傷害可觀多了。
我覺得按照原始設定阿修羅應該有兩種基本加點方式:一種是點滿殺意波動、挫折意志和無雙波的輸出型阿修羅(國服目前基本不可能,除非你和凱利關系好,防具全11 +);還有一種是點滿邪光斬和邪光陣的輔助型阿修羅,國服現在主要是輔助型,當然肯定也有介于兩者之間的加點類型。
把邪光斬加滿歸為輔助型阿修羅是因為輸出型阿修羅沒能力在怪堆里蓄大邪光,而冰火波有強制而且不用蓄力,所以不管在不在怪堆里都能發揮作用。作為輔助型阿修羅,可能有個問題,要是團隊需要你多輸出而不是控制,那大概3秒內邪光斬、冰波和火波就用完了,接下來要面對10秒、7秒和15秒的CD,基本就沒輸出能力了,除非覺醒(我刷冰龍、無頭等就有這感覺)。