關(guān)閉模糊特效(虛化)
游戲默認(rèn)開虛化,超占顯卡資源,還讓畫面糊。其實(shí)能在設(shè)置的HUB里關(guān)掉模糊(虛化)。想想街機(jī)廳的游戲,好多都有鋸齒,但沒模糊感,畫面更清、更流暢。
亮度和陰影有關(guān)
有個(gè)陰影選項(xiàng),從無到特高。這玩意調(diào)得越高,畫面越亮;調(diào)低就灰暗,但細(xì)節(jié)和立體感會少很多。
關(guān)掉抗鋸齒
抗鋸齒可能和模糊虛化一樣,關(guān)鍵時(shí)刻影響流暢度(丟幀)。
用軟件測試
比如游戲加加,測顯卡消耗,特別是GPU和顯存。我1G顯存,材質(zhì)和后期處理越高,顯存耗費(fèi)越大。
游戲默認(rèn)開虛化,超占顯卡資源,還讓畫面糊。其實(shí)能在設(shè)置的HUB里關(guān)掉模糊(虛化)。想想街機(jī)廳的游戲,好多都有鋸齒,但沒模糊感,畫面更清、更流暢。
亮度和陰影有關(guān)
有個(gè)陰影選項(xiàng),從無到特高。這玩意調(diào)得越高,畫面越亮;調(diào)低就灰暗,但細(xì)節(jié)和立體感會少很多。
關(guān)掉抗鋸齒
抗鋸齒可能和模糊虛化一樣,關(guān)鍵時(shí)刻影響流暢度(丟幀)。
用軟件測試
比如游戲加加,測顯卡消耗,特別是GPU和顯存。我1G顯存,材質(zhì)和后期處理越高,顯存耗費(fèi)越大。