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海綿寶寶宇宙搖擺是一款3D平臺(tái)動(dòng)作游戲,玩家可穿越至比奇堡體驗(yàn)海綿寶寶的冒險(xiǎn)。游戲融合跑酷收集與戰(zhàn)斗玩法,探索七個(gè)平行宇宙,解鎖全新服飾,與好友聯(lián)機(jī)挑戰(zhàn),盡享游戲樂(lè)趣。

1.只有通過(guò)當(dāng)前的關(guān)卡才可以進(jìn)行下一關(guān)的任務(wù)挑戰(zhàn),也將會(huì)看到美麗的場(chǎng)景。
2.為玩家提供了一個(gè)收集系統(tǒng),能夠讓玩家自由地進(jìn)行場(chǎng)景探索。
3.能夠讓這款游戲變得更具有挑戰(zhàn)性,每一個(gè)關(guān)卡都會(huì)有不一樣的難度和目標(biāo)。

1.只有找到一些有用的線索,這樣才能夠成功解決一些謎題。
2.玩家要掌握很好的攻擊方式,也能夠讓玩家輕松的打敗一些敵人。
3.給玩家?guī)?lái)了不錯(cuò)的游戲體驗(yàn),每一個(gè)關(guān)卡的挑戰(zhàn)目標(biāo)都是不一樣的。

1、劇情
海綿寶寶宇宙搖擺官方正版講述海綿寶寶與派大星在不知情的情況下獲得了能實(shí)現(xiàn)愿望的美人魚(yú)眼淚,卻因?yàn)樵S下的愿望,派大星變成了氣球,還不慎打開(kāi)了通往奇妙愿望世界的傳送門(mén),伙伴因此被吸入其中,比奇堡也變得一團(tuán)糟。玩家便將操作海綿寶寶,與派大星一同前往7個(gè)獨(dú)具特色的愿望世界進(jìn)行冒險(xiǎn),拯救失蹤在這個(gè)愿望世界的朋友們并恢復(fù)比奇堡。
相信對(duì)海綿寶寶有認(rèn)識(shí)的朋友,最想看的是海綿寶寶和派大星兩人一起犯傻,在這部分本作可是完美還原,不但對(duì)白夠傻,角色的 3D 模組也做得不錯(cuò),直接令人物的演出符合原版的設(shè)定,既搞笑又可愛(ài),讓你在游玩時(shí)什么都不用想,享受輕松幽默的時(shí)光。
2、畫(huà)面表現(xiàn)
本作的畫(huà)面表現(xiàn),就算是在卡通的外表風(fēng)格下,也可以用精致來(lái)形容。貼圖的細(xì)節(jié)在CG動(dòng)畫(huà)的演出表現(xiàn),每一幕都讓我感到驚艷,尤其是游戲的CG演出比前作還多了不少。視覺(jué)體驗(yàn)可以說(shuō)是在觀賞一部水準(zhǔn)之上的動(dòng)畫(huà)電影也不為過(guò)。把7個(gè)獨(dú)具特色的愿望世界看做是單一劇集也沒(méi)什么問(wèn)題,各場(chǎng)景的風(fēng)格突出都讓我期待下一次的世界又會(huì)是以哪些作為主題,更不用說(shuō)配樂(lè)也相當(dāng)契合世界觀。海綿寶寶還會(huì)為此換上專(zhuān)屬的造型。
并且游戲主要角色采用卡通原班人馬配音,甚至于出現(xiàn)在比奇堡的居民,都會(huì)帶有配音,雖然不是每個(gè)居民都會(huì)自帶對(duì)話臺(tái)詞,但他們都會(huì)帶有互動(dòng)音效。這微不足道的小細(xì)節(jié)是前作所沒(méi)有的,但卻是個(gè)在玩家與他們互動(dòng)時(shí),能帶來(lái)良好沉浸體驗(yàn)的小細(xì)節(jié)。也是我在進(jìn)入游戲四處探索的當(dāng)下稍微加分的游戲體驗(yàn)。
3、玩法類(lèi)型與關(guān)卡設(shè)計(jì)
游戲基本玩法是一般的立體動(dòng)作冒險(xiǎn)類(lèi),有時(shí)在關(guān)卡中會(huì)有基本的戰(zhàn)斗,有很多的平臺(tái)跳躍與收集元素,以及極為簡(jiǎn)單的解謎。在戰(zhàn)斗部分,估計(jì)為了照顧小朋友玩家,所以是「零難度」。
角色主要攻擊方式只需要按一鍵即可(還要是旋轉(zhuǎn)攻擊打全方位),對(duì)遠(yuǎn)距離的敵人可用泡泡困住他們一段時(shí)間(自動(dòng)瞄準(zhǔn)),雖然之后會(huì)學(xué)到空手道飛踢等新招,但由于敵人攻擊模式單調(diào),而且死亡無(wú)任何懲罰,難易度屬「四肢健全者」可通關(guān)的級(jí)別,順帶一提,操作性意外的不錯(cuò),特別是跳躍的定位很精準(zhǔn),比前作優(yōu)勝很多。
本作被官方定義為全新的精神續(xù)作,玩法類(lèi)型同樣是3D平臺(tái)的動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲,但實(shí)際體驗(yàn)下來(lái)可以感受到著重的核心已經(jīng)有所不同。前作是個(gè)以收集,闖關(guān)為核心驅(qū)動(dòng)力的體驗(yàn)為主,本作則把主線的收集要素削弱,著重在闖關(guān)所帶來(lái)的劇情體驗(yàn)。
而比起前作需要操作三個(gè)角色來(lái)進(jìn)行解謎的方式,這次游戲把三個(gè)角色的技能融合在了一起,玩家只需要操作海綿寶寶,再隨著關(guān)卡的推進(jìn)不斷解鎖新能力來(lái)應(yīng)對(duì)小游戲就好。這改動(dòng)直接取消了更換角色拖沓的游戲節(jié)奏,體驗(yàn)上更為流暢,只需要操作單一角色也更具有操作手感。
因此游戲加入了不少動(dòng)作元素的操作,最明顯的便是戰(zhàn)斗環(huán)節(jié)多了許多,關(guān)卡的流程也更聚焦在敵人的戰(zhàn)斗,而不是解謎。攻擊方式也不再像以往的單一,面對(duì)不同的敵人玩家需要使用不同的應(yīng)對(duì)方式,敵人頭上都會(huì)帶有可以使用的攻擊招式,哪怕沒(méi)有,也只需要簡(jiǎn)單摸索一下便可以了解。
在流程方面,本作不再像之前需要收集金鍋鏟,解鎖新地區(qū)的探索方式。而是需要按照線性的流程,前往7個(gè)與眾不同的箱庭世界。而在這箱庭世界中,收集不再是主要目標(biāo),主題式的愿望世界所帶來(lái)的劇情體驗(yàn)和關(guān)卡設(shè)計(jì)才是本作最主要的核心樂(lè)趣。不論是到西部世界的水母田,還是回到中世紀(jì)或史前時(shí)代,這次不同于前作的單人冒險(xiǎn),派大星將會(huì)一路伴隨我們,兩搭檔之間的逗趣搭配便是樂(lè)趣所在。
雖然收集不再是通關(guān)的主要目標(biāo),但游戲依然有著收集要素,只是換了另一種形式。當(dāng)收集到了一定數(shù)量的金幣便可以解鎖海綿寶寶的專(zhuān)屬服裝,本作收納了數(shù)十套經(jīng)典的造型服裝等著玩家收集。而另一個(gè)可收集要素需要在通過(guò)第一次關(guān)卡之后,才能從NPC接取的支線任務(wù)。
也就是在二周目的關(guān)卡才會(huì)出現(xiàn)的次要目標(biāo),游戲的主線時(shí)數(shù)大約在10小時(shí),全收集需要花費(fèi)更長(zhǎng)時(shí)間。這里建議大家在完整通關(guān)了游戲主線之后再回頭收集次要目標(biāo),最主要的原因是每一次進(jìn)入新的箱庭世界,海綿寶寶便會(huì)獲得新的能力,不少機(jī)關(guān)謎題,都會(huì)需要后期解鎖的能力才能解開(kāi)。解鎖所有能力之后再收集,可以避免過(guò)于重復(fù)探索游玩所帶來(lái)的乏味感。
至于缺點(diǎn),我的第一印象是難度偏低,不過(guò)幸好在小游戲與 Boss 戰(zhàn)中看到有花點(diǎn)心思。例如片場(chǎng)會(huì)變成橫向動(dòng)作,你要跟隨鏡頭的移動(dòng);面對(duì)燈籠魚(yú)則變成躲貓貓游戲等。而在與珊迪的 Boss 一戰(zhàn)中,要思考如何把她在大車(chē)輪中打下來(lái),這些設(shè)計(jì)為簡(jiǎn)單的戰(zhàn)斗系統(tǒng)挽回不少分?jǐn)?shù)。
另外,在關(guān)卡設(shè)計(jì)上部分有點(diǎn)「拖戲」,但整體還是可以的,通關(guān)目標(biāo)明確,有醒目的指示告訴你下一步要去哪,也有需要使用「通過(guò)關(guān)卡得到的新能力」才能開(kāi)啟的隱藏支線,令你有重玩關(guān)卡的動(dòng)力,加上各種收集要素,耐玩性還是可以的。最后是作為一款 IP 游戲,在彩蛋部分本作可說(shuō)是「交足功課」,例如試滑翔時(shí)拿出來(lái)的披薩盒、博物館等,數(shù)量頗多,絕對(duì)能滿足粉絲們。
4、總結(jié)
總的來(lái)說(shuō),比起前作《宇宙搖擺》的游戲核心已大不相同,收集不再是游戲的主要目標(biāo),而是次要目標(biāo)。解謎環(huán)節(jié)少了許多,取而代之的是動(dòng)作元素和戰(zhàn)斗環(huán)節(jié)的增加,也更具有良好的操作手感。
箱庭世界的設(shè)計(jì)獨(dú)具特色,但一部分關(guān)卡的流程體驗(yàn)不是那么友好,最主要的可能還是少了收集的驅(qū)動(dòng)力。不過(guò)在獲得新能力之后,還是能感受到一些操作所能帶來(lái)的樂(lè)趣,而劇情在關(guān)卡的比重占了不少,更能體會(huì)到海綿寶寶IP的魅力所在,在這一方面為游戲加了不少分。整體的游戲難度依舊相當(dāng)輕松簡(jiǎn)單,并且沒(méi)有懲罰機(jī)制。
本作依舊適合只想輕松闖關(guān)收集的休閑玩家。作為一個(gè)粉絲向游戲,我認(rèn)為游戲稍微地把重心放在劇情也不全然是個(gè)壞事。而在這之上,劇情和精致畫(huà)面的視覺(jué)體驗(yàn)?zāi)転楸咀鲙?lái)更好的游戲體驗(yàn)。在如今卡通改編游戲不多的時(shí)代《海綿寶寶:宇宙搖擺》依舊有著他獨(dú)有的樂(lè)趣。
如果你是想玩一款充滿挑戰(zhàn)性的動(dòng)作游戲,抱歉這絕對(duì)不能滿足你;但如果你純粹是想快快樂(lè)樂(lè)放空地游玩一款搞笑輕松作品,那這款就是一個(gè)不錯(cuò)的作品。
玩家能夠順利的通過(guò)一些障礙物,給玩家?guī)?lái)了非常簡(jiǎn)單的操作方式,會(huì)在游戲中看到真實(shí)的3d游戲畫(huà)面。
1.邀請(qǐng)你的朋友加入你的冒險(xiǎn),一起完成任務(wù),或在戰(zhàn)斗模式中競(jìng)爭(zhēng)。
2.與深海怪物激戰(zhàn),挑戰(zhàn)巨型boss,秀出你的戰(zhàn)力。
3.游戲采用先進(jìn)的3D圖形技術(shù),表現(xiàn)比基尼海灘的豐富細(xì)節(jié)和深海的神秘氛圍。






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