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手機(jī)版率土之濱最新版是一款全自由沙盤戰(zhàn)略手游,以三國亂世為背景,玩家化身一方城主,招募名將、組建同盟,在13州225萬格土地上展開領(lǐng)土征伐。游戲無劇情設(shè)定,全服玩家共享有限資源與空間,策略抉擇直接影響局勢走向。核心玩法涵蓋內(nèi)政經(jīng)營、軍團(tuán)指揮、實時博弈,支持合縱連橫與萬人同圖競技。最新版本推出“八陣圖”賽季、天氣系統(tǒng)、軍略玩法等創(chuàng)新內(nèi)容,玩家可體驗奇門布陣、天氣改戰(zhàn)、爵位晉升等深度策略機(jī)制。
1、游戲開始后,選州、定角色名、新手引導(dǎo)中會告訴你上陣武將,出征打地,獲勝條件等基本操作。可以自由操作后,建議先看看獲取的武將卡信息,了解它就是我們實現(xiàn)自由戰(zhàn)略的基礎(chǔ)。等級越高屬性越強(qiáng),兵力越多戰(zhàn)力越強(qiáng),兵種方面弓克騎、騎克步、步克弓。統(tǒng)率可以理解為cost值,每位武將都有cost值,組隊時統(tǒng)率和不能超上限。距離是普攻攻擊最遠(yuǎn)距離,攻擊決定物理攻擊的基礎(chǔ)值,謀略決定受謀略影響傷害的基礎(chǔ)值,防御能降低物理攻擊造成的傷害,攻城建筑物的耐久值打到零可占領(lǐng),速度影響行軍快慢和戰(zhàn)斗出手順序。
2、打地一般是前面損兵多,兵力多輸出高,1000兵力的無名士兵,可以一擊擊敗100兵的呂布。所以輸出放后排,讓輸出最大化。盡量降低損兵,是開荒省資源的最好辦法。
3、系統(tǒng)任務(wù)贈送的主動戰(zhàn)法突擊和謀攻是在我們沒有其他輸出戰(zhàn)法的情況下使用的。突擊適合攻擊成長高的武將用,謀攻適合謀略屬性成長高的武將用。三星可用戰(zhàn)法不多,前期合成也有限,如果后面戰(zhàn)法要升級提升輸出了,但沒有四星卡合成體驗戰(zhàn)法,就換下來用三星吧,三星戰(zhàn)法升級后打地是沒有問題。
4、任務(wù)方面優(yōu)先跟著任務(wù)序列走,憋本攻略看起來發(fā)育快捷,但中間因為沒有領(lǐng)取資源和金幣,卡點會多很多,在不熟悉游戲過程的時候,少動腦筋就是最好的辦法。
5、開荒過程中有2條主線,一是組隊打地,二就是主城建筑。兵出征和升級建筑后一般有幾分鐘的閑暇時間,建議點開主城設(shè)施里的建筑,看看每一個行的建筑有什么作用,這直接決定我們要想彎道超車,可以在任務(wù)提示外自己怎么升級建筑。
1、3級主城是前中期隊伍強(qiáng)度的分水嶺,升3級主城時機(jī)決定隊伍成型的速度。主城3級時,優(yōu)品質(zhì)武將卡刷新概率會大幅上升,4級時,卓品質(zhì)武將卡刷新概率上升,5級時,極品質(zhì)武將卡刷新率上升,即解鎖更高品質(zhì)武將卡時,上一級品質(zhì)武將卡的刷新率會有顯著提高。
2、主城1級至2級時快速湊齊兩隊,不必追求紅度。升2級主城期間,快速湊出兩隊保證基礎(chǔ)戰(zhàn)斗力,不要浪費銅幣刷新武將。武將卡升至1星即可停手,滿足主城升級條件后立刻升級
3、主城3級師將所有經(jīng)濟(jì)用在刷新招募池,尋找以下核心武將卡。高紅優(yōu)品質(zhì)的隊伍強(qiáng)度足以媲美極品質(zhì)武將,所以可以作為前中期的主力。卓品質(zhì)主要作為功能性隊伍使用,如面對主動隊伍時,可以選擇馬騰的反計進(jìn)行克制,或者面對菜刀時上帶戰(zhàn)必的法正。
4、主城5級時是決勝階段,主要是找極品質(zhì)的核心武將卡,對原有陣容進(jìn)行上位武將替代,同時留意對手陣容,實時留卡調(diào)整隊伍克制關(guān)系。如張機(jī)樂進(jìn)典韋,在面對敵方無普攻追擊隊時,可將典韋替換為魏延,強(qiáng)化隊伍的輸出能力。
1、政策類型分為軍務(wù)、農(nóng)桑、土木、商業(yè)4種類型。軍務(wù):增加行軍速度,降低征兵消耗,增加體力恢復(fù)速度,降低訓(xùn)練預(yù)備兵時間等,行軍打仗方向為主。農(nóng)桑:增加主要資源,降低征兵消耗資源,降低征兵時間,降低特定兵種消耗等,資源提升與降低消耗方向為主。商業(yè):增加稅收,市井增加特殊商品,提升市集交易比例,稅收與資源轉(zhuǎn)換方向為主。土木:減少建造時間,減少建造所需資源,降低升級、建造時間,提升堅守時間,主城及城外建設(shè)方向為主。
2、每個四星和五星武將都有獨特的文臣政策效果。點開武/文按鈕,可進(jìn)行身份切換,武將身份時可以征兵上場,切換為文臣后無法同時上場,切換身份冷卻時間為24小時。需要注意的是,身份切換后所有相同武將都為同一身份,并不能1只劉備打架+1只劉備施政,所以主城上的核心將不太可能切為文臣施政。而且SP卡包武將和常規(guī)武將(除司馬懿)也為同名武將,不可同時上場。
3、切換為文臣后,需要消耗2點內(nèi)政點施政才能讓文臣政策效果生效。初始政策效果只有1級,深造后解鎖政策強(qiáng)化功能,白板等級上限為10,每多1紅政策等級上限+1,每次強(qiáng)化消耗1點內(nèi)政點。
4、常規(guī)政策施政后無法取消施政,文臣施政后可以取消施政,但不返還施政的2點內(nèi)政點,所以施政的時候要想好了再點,別白白浪費了內(nèi)政點。可以前期用發(fā)育政策,后期換成戰(zhàn)斗政策,這樣損耗少量內(nèi)政點換來高速發(fā)育。
5、基礎(chǔ)政策跟文臣政策共用15個施政格子,所以首先進(jìn)劇本前,要考慮清楚這賽季要點什么常規(guī)政策。其次是從主城5隊配將到文臣政策之間做出一個平衡,當(dāng)然必須保證主城5隊強(qiáng)度夠高,再考慮文臣政策分配。接下來就是安排好前3個文臣該出什么,這個安排對你的開荒期影響還是比較明顯的,用得好可以提速不少。最后就是整理好最終定型的政策系統(tǒng)方案,包括重置前期發(fā)育過渡的內(nèi)政將。
1、真實沙盤戰(zhàn)場將等你去游玩體驗,萬人同服對戰(zhàn)將為你提供最棒的策略體驗。
2、許多著名的三國武將可以讓你去培養(yǎng),不同的陣容組合將會給你帶來不一樣的體驗。
3、非常多經(jīng)典的戰(zhàn)役副本將等你去游玩,玩家可以根據(jù)自己的策略抉擇來體驗不一樣的結(jié)局。
喜歡三國的,或者喜歡這種畫風(fēng)的,或者是喜歡SLG的可以體驗一下,開荒前期的發(fā)育會比較慢,地容易被大佬種的問題。中期發(fā)育起來后體驗會好一點。更適合心態(tài)穩(wěn)一點,愿意放長線玩養(yǎng)成的玩家。游戲的一些活動的主題做的也不錯,整體畫風(fēng)很好,目前玩的游戲里國風(fēng)感最重的一款,不論是24節(jié)氣還是名勝古跡,君子六藝都是很不錯的。
v8.1.9
【率土之濱×三國的星空】
三國的星空聯(lián)動開啟,參與活動即得聯(lián)動畫像、永久表情包等獎勵!
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