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手機版魔力寶貝啟程是一款由經典日式RPG游戲《魔力寶貝》正版授權,結合放置掛機和回合制戰斗玩法的全新手機游戲。游戲深度還原了“法蘭城”等經典場景和“史萊姆”等上百種熟悉寵物,并以全新的3D形象呈現。玩家將再次踏上這片充滿回憶的土地,體驗自由轉職、寵物養成、組隊推王等核心玩法。魔力寶貝啟程官網版手游在保留經典元素的基礎上,加入了放置掛機的輕松體驗,讓勇者們能夠隨時隨地重溫感動,輕松升級,并肩作戰,探索未知的冒險世界,開啟一段“魔力”新旅程。

經典元素高清重制:游戲繼承了《魔力寶貝》的經典世界觀、人物角色、NPC和寵物形象,并以更精美的3D模型和畫面呈現,喚醒玩家的童年回憶。
寵物伙伴海量收集養成:上百種經典魔力寵物悉數登場,包括史萊姆、螳螂、人魔等,玩家可以捕捉、培養和進化它們,成為冒險中不可或缺的伙伴。
自由轉職職業進階:玩家可以體驗豐富且自由的職業體系,從基礎職業到進階職業,如“劍士”到“劍圣”,允許主角和伙伴根據戰斗需求和喜好隨時切換職業方向。
放置掛機輕松冒險:創新地加入了放置掛機系統,即使離線也能自動戰斗獲取經驗和資源,大大降低了肝度,讓玩家能更輕松地享受游戲樂趣。
組隊社交并肩作戰:還原了回合制RPG的組隊玩法精髓,玩家可以輕松組隊挑戰世界BOSS、進行副本推王,重溫魔力世界溫馨的社交體驗。
正版授權的IP情懷:獲得《魔力寶貝》正版授權,確保了游戲的原汁原味,高度還原的經典元素能深度觸動老玩家的情懷。
輕松與策略的結合:放置掛機的休閑玩法與回合制戰斗的策略性完美融合,既能滿足碎片化時間的游玩需求,也能提供深度的戰斗策略樂趣。
豐富的換裝系統:提供隨心換裝系統,角色形象可“可鹽可甜可帥可酷”,滿足玩家個性化的外觀需求。
跨次元聯動:游戲可能會推出獨特的跨界IP聯動內容,例如與知名卡通形象或品牌的合作,帶來新鮮有趣的體驗。
回合制戰斗與冒險推圖:采用經典的回合制戰斗模式,玩家需要策略性地搭配職業、伙伴和寵物,在廣闊的地圖上進行推圖闖關,完成主線任務和探索。
寵物捕捉與養成:在野外地圖捕捉喜歡的寵物,通過喂養、升階、學習技能等方式進行深度養成,提升寵物戰力,協同作戰。
職業體系與轉職:選擇初始職業后,根據自身需求和隊伍配置,隨時進行自由轉職和職業進階,解鎖更強大的技能和能力。
組隊推王與社交互動:與其他玩家組隊,共同挑戰難度較高的世界BOSS和精英副本,獲取稀有獎勵;同時利用游戲內的社交系統進行交易、聊天和共同建立冒險團。
屬性分為基礎屬性和元素屬性
1、基礎屬性:
分為力量、敏捷、體力、精神、靈巧、幸運,每種屬性對應不同的作用,可以根據伙伴特點進行點數分配。
力量:近戰職業每點力量增加2點物攻,每10點力量額外獲得大量物攻,遠程職業每點力量增加1點物攻。
敏捷:每點敏捷增加3點閃躲,并額外提升攻擊速度。
精神:每點精神增加2點魔攻和1點魔抗,每10點精神額外獲得大量魔攻,每點精神還會額外提升2%人物基礎魔力值。
體力:每點體力增加2%人物基礎生命值,并提升2點防御。
靈巧:遠程職業每點靈巧增加2點物攻,每10點靈巧額外獲得大量物攻近戰職業每點靈巧增加1點物攻1靈巧=10施法速度=0.01s吟唱減少。
幸運:每點幸運可額外獲得2點必殺和2點必殺抵抗,物理職業每點幸運增加1點物攻。
推薦大家使用推薦加點一鍵分配(可重置)。

2、元素屬性:
角色預設空屬性,但卡片和時裝會賦予其額外附加屬性傷害及對應抵抗屬性傷害。
100點附加屬性傷害=1%附加屬性傷害=攻擊和技能造成額外1%的對應屬性傷害加成。
100點抵抗屬性傷害=1%抵抗屬性傷害=抵抗進攻方對應的1%附加屬性傷害。
單元素最終傷害可達30%占比,所有元素合計最高可增幅100%。
附加裝備前

附加裝備后

3、元素克制規則:
當屬性克制時,進攻方的元素傷害會增加100%,反之則會減少50%。
無屬性不附加屬性傷害,遭受的任意屬性傷害都會100%生效。
時屬性不會被任何屬性克制,造成的傷害都會100%生效,收到的其他元素傷害都會減免25%。

1、PVE推圖速通陣容:
核心組合:巫師(主角)+ 綾女(巫師)+ 夏拉(牧師)+ 卡茲(教團騎士)
搭配思路:這套陣容以“雙AOE輸出+生存保障”為核心,完美適配主線推圖與日常副本。教團騎士卡茲開場釋放嘲諷技能,將敵人聚怪集中,為AOE輸出創造條件;雙巫師(主角+綾女)的大范圍法術攻擊可快速清剿小怪,大幅縮短戰斗回合;牧師夏拉則負責卡CD釋放群體治療,確保隊伍血線穩定,避免減員風險。據實測,該陣容比純物理隊推圖效率提升30%以上,且操作簡單,適合自動掛機。
寵物配置:首發液態史萊姆,其“酸雨”技能可降低敵方群體防御,進一步提升巫師的AOE傷害;替補選擇殺人螳螂,利用其高攻速特性收割殘血敵人,避免戰斗拖沓。
操作技巧:騎士優先點滿嘲諷技能,巫師主加AOE傷害技能,牧師專注提升治療量;戰斗中保持騎士嘲諷不中斷,牧師在隊伍血量低于50%時及時開群療,確保輸出環境穩定。
2、爬塔攻堅陣容
核心組合:舞者 + 魔導士 + 忍者 + 游俠
搭配思路:試煉塔50層以上怪物血量厚、技能復雜,需“增傷爆發+靈活補傷”的陣容破局。舞者的核心技能“鼓舞之歌”可給全隊提供15%攻擊加成,持續多回合,為輸出職業奠定傷害基礎;魔導士的“隕石術”是核心爆發點,單技能可造成大范圍高額傷害,配合忍者的單體穿透傷害與游俠的遠程補刀,能快速擊破敵方關鍵單位(如治療、控制型怪物)。
寵物配置:推薦輸出型寵物巨狼,其“野性沖擊”技能可對單體目標造成200%攻擊力傷害,與魔導士的AOE形成“群傷+單秒”的互補,加快BOSS戰進程。
注意事項:優先培養舞者的增傷技能等級,確保buff覆蓋全程;魔導士需堆高法術暴擊與穿透屬性,提升“隕石術”的秒傷能力;面對帶有反傷技能的怪物時,控制輸出節奏,避免己方脆皮單位被反彈致死。
3、 PVP競技場陣容:
-PVP控制流:
核心組合:舞者(沉默)+ 忍者(中毒)+ 巫師(冰凍)+ 游俠(眩暈)
搭配思路:控制流是當前版本PVP的強勢流派,鉆石段位勝率高達68%,核心在于通過多維度控制打斷對手技能循環。舞者的沉默技能克制敵方輸出職業的大招釋放,忍者的中毒可持續消耗血量并降低治療效果,巫師的冰凍能凍結關鍵目標(如敵方牧師),游俠的眩暈則可補控漏網之魚,四重控制疊加讓對手難以組織有效反擊。
寵物配置:必選陰影,其“黑暗纏繞”技能可實現群體禁錮,進一步延長控制鏈,配合隊伍形成“無縫控場”,為己方輸出創造安全輸出時間。
-PVP爆發流
核心組合:雙魔導士 + 弓術師范 + 教團騎士(后排保護)
搭配思路:針對控制流或續航型隊伍,爆發流可實現“3回合速殺”。雙魔導士同時釋放“隕石術”,配合弓術師范的“箭雨風暴”與單體狙殺技能,能在短時間內打出毀天滅地的傷害;教團騎士站在前排,通過嘲諷與護盾技能保護后排輸出,防止被敵方刺客或突進型職業切后排。
反制策略:面對敵方物理速攻隊時,騎士可攜帶反傷裝備,搭配寵物熔巖巨人的嘲諷技能,吸收傷害并反彈致死,形成“以守為攻”的局面。
4. 平民零氪陣容:
核心組合:主角(牧師)+ 夏拉(牧師)+ 卡茲(騎士)+ 綾女(巫師)
搭配思路:這套陣容完全依賴系統贈送角色,資源消耗極低,適合預算有限的玩家長期養成。雙牧師(主角+夏拉)提供雙重治療與復活保障,大幅降低副本死亡率;卡茲(騎士)作為免費坦克,能滿足前期扛傷需求;綾女(巫師)則提供穩定的AOE輸出,兼顧推圖與日常玩法。
寵物配置:使用任務贈送的穴熊,進階后解鎖“狂暴”技能,可提升20%攻速,既能補傷又能吸引部分傷害,性價比極高。
養成技巧:優先將資源投入主角(牧師),堆高精神屬性提升治療量;綾女(巫師)次之,重點升級AOE技能;卡茲(騎士)只需堆基礎防御屬性,滿足前期扛傷即可。避免培養高耗魔職業(如魔術師)和后期成型職業(如黑暗騎士),減少資源浪費。
v1.0.3版本
1、【榮耀競技場】新增連續匹配功能
2、【旅途】新增后續地圖
3、【百人道場】爬塔作弊封停功能優化
4、【世界盛典】新增后續世界盛典活動










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