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重返帝國是一款由騰訊天美工作室群與微軟共同合作開發(fā)的即時戰(zhàn)略手游。游戲以中世紀帝國文明為背景,玩家將扮演一名領(lǐng)主,通過發(fā)展自己的城池、招募傳奇英雄、訓練精銳部隊,與其他玩家進行實時對戰(zhàn),爭奪天下。重返帝國手游以即時戰(zhàn)略玩法為主,玩家可以自由操控軍隊在戰(zhàn)場上行軍、布陣和釋放技能,告別傳統(tǒng)的“排隊等候”式戰(zhàn)斗。重返帝國手游以其獨特的活沙盤戰(zhàn)場、自由行軍和真實地形系統(tǒng),為玩家?guī)砬八从械牟呗圆┺捏w驗。

【自由城建,文明發(fā)展】
自由規(guī)劃城邦布局,發(fā)展科技與居民分配,打造專屬領(lǐng)地;可切換中、法、拜占庭、羅馬四大文明風格,體驗不同建筑美學與文明特性,推動文明走向全盛。
【鮮活戰(zhàn)場,自由行軍】
突破傳統(tǒng)格子限制,全圖自由操控軍隊行軍;利用真實地形制定戰(zhàn)術(shù),靈活走位拉扯敵軍,實現(xiàn)突襲、包抄等策略,動態(tài)戰(zhàn)場瞬息萬變。
【英雄名將,由你掌控】
招募中西方傳奇英雄,每位英雄擁有專屬技能;自由把控大招釋放時機,搭配兵種特性,關(guān)鍵時刻逆轉(zhuǎn)戰(zhàn)局。
【活用策略,聯(lián)盟對抗】
加入聯(lián)盟協(xié)同作戰(zhàn),立體攻城;通過聲東擊西、臥底反戈等計謀擴張領(lǐng)土,與盟友爭奪名城與奇觀,最終沖擊至高王城王座。
次世代畫質(zhì),極致沉浸:
游戲采用了虛幻引擎,打造了次世代的游戲畫質(zhì)。無論是宏大的戰(zhàn)場、精美的建筑,還是細膩的英雄建模,都達到了頂級水準,為玩家?guī)砹藰O致的視覺享受。
真實的戰(zhàn)爭體驗:
游戲中的戰(zhàn)爭不再是簡單的數(shù)值比拼。玩家需要考慮兵種克制、英雄技能搭配、地形利用、行軍路線等多種因素,才能取得勝利。這種真實的戰(zhàn)爭體驗讓玩家充滿了成就感。
自由搭配的戰(zhàn)術(shù):
游戲提供了豐富的戰(zhàn)術(shù)搭配,玩家可以利用騎兵的機動性進行突襲,也可以利用弓兵的射程優(yōu)勢進行遠程打擊。不同的兵種和英雄組合,可以創(chuàng)造出無限的戰(zhàn)術(shù)可能。
深度社交與聯(lián)盟玩法:
玩家可以加入聯(lián)盟,與其他玩家共同發(fā)展、互相支援。在活沙盤上,聯(lián)盟之間的合作與對抗是游戲的核心玩法,這使得游戲更具社交性和團隊協(xié)作性。
城池發(fā)展: 玩家需要從零開始,建造和發(fā)展自己的城市。通過升級主城、兵營、資源建筑等,提升城市的整體實力。
英雄招募與培養(yǎng): 玩家可以通過各種方式招募英雄,并通過升級、進階、穿戴裝備等方式來提升他們的戰(zhàn)斗力。
軍隊訓練與征戰(zhàn): 玩家需要訓練不同兵種的部隊,并搭配英雄,組成強大的軍團。然后,可以派遣軍隊在活沙盤上進行冒險、占領(lǐng)資源點、攻擊敵方城市。
聯(lián)盟協(xié)作與對抗: 玩家可以加入或創(chuàng)建聯(lián)盟,與聯(lián)盟成員共同發(fā)展。在聯(lián)盟戰(zhàn)中,玩家需要協(xié)同作戰(zhàn),共同對抗強大的敵人。
英雄系統(tǒng):
《重返帝國》中英雄分為傳說、史詩2種類型,每位英雄具有不同的獨特技能以及戰(zhàn)斗風格等;游戲還設(shè)計了亨利、尤利烏斯、項楚等許多不同故事背景的名人將士,這些英雄都可以在招募系統(tǒng)進行招募。在游戲內(nèi),武將發(fā)絲清晰可見,服飾武器的設(shè)計非常考究。不同武將有獨特的技能,不同的策略搭配增強了游戲的策略性和可玩性。
技能玩法:
技能有主動施放和被動觸發(fā)兩種類型。被動技中包含傷害加成、血量恢復等,只要達到條件,就會觸發(fā)。主動技能可以在組隊時選擇自動施放,來解放雙手。
技能品質(zhì)分為優(yōu)良(綠)、稀有(藍)、史詩(紫)、傳說(橙),同樣可以在招募系統(tǒng)中招募,招募幾率依次遞減。
技能可通過技能點升級。技能點通過信物(技能卡)分解獲得。
兵種:
《重返帝國》中分別有步兵、弓兵、騎兵、槍兵4種不同的基礎(chǔ)單位以及其他特殊兵種,各種基礎(chǔ)兵種之間有相互克制關(guān)系。同時隨著玩家不同時代的開啟,兵種整體屬性也會更強。
克制關(guān)系:
【槍兵克制騎兵】,槍兵可以舉起長槍攻擊騎士馬匹,破壞其沖鋒能力并巨額傷害。
【騎兵克制弓兵】,騎士在其千里奔襲的高額移速沖鋒下,可以輕松擊潰無法進行瞄準的弓兵。
【弓兵克制劍士】,弓兵箭雨能夠?qū)π袆舆t緩的劍士發(fā)動遠程精準打擊。
【劍士克制槍兵】,劍士可以使用長劍輕松招架住槍兵的攻擊,破解槍陣使其陷入亂戰(zhàn)

1、【城鎮(zhèn)中心】
優(yōu)先評級:★★★★★
作為整個領(lǐng)地最重要的核心建筑,城鎮(zhèn)中心中心的等級是其他所有建筑的上限。并且隨著它的升級,我們還能開啟更多的功能建筑,占領(lǐng)更多資源領(lǐng)地。包括至關(guān)重要的時代升級,也需要在城鎮(zhèn)達到一定等級才能提升。

2、【四大兵營】
主隊兵營:★★★★
二三隊的兵營:★★
士兵是開疆擴土的核心基礎(chǔ),兵營的提升能加快士兵的訓練數(shù)量、訓練速度。配合時代,兵營在達到5、10、15三個等級時,還會產(chǎn)生質(zhì)變。

3、【大使館】
0~10級的優(yōu)先級:★★★☆
10級以后:★★
大使館升級所提升的,是聯(lián)盟支援以聯(lián)盟幫助的時間和次數(shù),將它提升到一定等級后,會對你后續(xù)的建設(shè)速度有不小的提升。
提升援軍士兵數(shù)量這點,在聯(lián)盟對拼激烈的時候能起到非常不錯的效果。

4、【治療房舍】
初期傷兵量不高時:★★☆
后期戰(zhàn)斗激烈頻繁:★★★★
該建筑關(guān)系到士兵的治療速度和傷兵上限。

5、【校場】
初期優(yōu)先級:★☆
該建筑關(guān)聯(lián)的是總士兵數(shù)上限,以及二三隊的開啟。
在初期階段領(lǐng)主的士兵量不多,因此只需滿足任務需求即可,如果覺得士兵多了,大家可以將不上陣的進行解散,空位就出來了,在后期根據(jù)主線任務慢慢補高等級即可。

6、【資源型建筑】
優(yōu)先級:★★☆
資源建筑包括居民房舍、石礦場、金礦場、磨坊、伐木場五個類型。
最初的幾級消耗少,建設(shè)時間短,我們可以一次性升完,但是此后不建議升太多,因為短期內(nèi)我們要盡可能把資源留給城鎮(zhèn)中心。
資源型建筑一次升級帶來的收益很低,繁榮度也不高,升得過多的話,反而會拉慢城鎮(zhèn)中心的進度。所以在同類型其中一個滿足任務需求的前提下,其他的可以在城鎮(zhèn)中心升高后再回頭補。

7、【防御性建筑】
初期優(yōu)先級:★
防御建筑分為防衛(wèi)塔、城墻和瞭望塔三種。
在初期沒有戰(zhàn)爭威脅的情況下,產(chǎn)生作用的只有瞭望塔一個,而它也僅僅是提升探子數(shù)量和速度的作用。
不過值得注意的是,這三種建筑帶來的繁榮值很高,有助于達成城鎮(zhèn)中心升級的前置繁榮需求。

以初期升級主要是以補繁榮為主,等中后期戰(zhàn)況激烈了再對其適當?shù)奶嵘?/p>
一、T0級陣容:版本絕對核心
1. 新賽季專屬:霍去病破陣騎
陣容組成:霍去病(主將)+ 武圣 + 東方騎士(均為騎兵兵種)
核心機制:霍去病作為2025年新增傳說英雄,固有技能“封狼居胥”可對敵方主將造成250%武力傷害,并附加“破陣”效果(降低其30%防御力持續(xù)8秒),完美適配騎兵的突進秒殺體系。武圣提供高額暴擊加成(固有技能“青龍偃月”暴擊率提升20%),主動技能“橫掃千軍”對群體造成180%傷害;東方騎士被動“皇家儀仗”為全隊提升15%攻擊力與10%速度,激活“三騎羈絆”后額外增加20%暴擊傷害。
技能搭配:霍去病帶“沖鋒陷陣”(開場先手傷害)+“破甲突擊”(疊加防御力降低);武圣帶“致命一擊”(暴擊傷害增幅)+“乘勝追擊”(擊殺后刷新技能);東方騎士帶“鼓舞士氣”(群體增傷)+“堅守壁壘”(小幅減傷)。
適配場景:影子軍團玩法中可快速突襲敵方資源點守軍,PVP對戰(zhàn)中能先手秒殺敵方主將,PVE攻堅效率也穩(wěn)居版本前列,是新賽季綜合能力最強的陣容。
2. 傳統(tǒng)霸主:女帝弓
陣容組成:女帝(主將)+ 魏蘭 + 瓊恩(均為弓兵兵種)
核心機制:女帝作為謀略型輸出天花板,固有技能“女帝之威”每回合對敵方全體造成160%謀略傷害,且友軍發(fā)動主動技能時追加50%傷害。魏蘭為主力輸出點,固有技能“連珠箭”普攻追加1次攻擊,概率轉(zhuǎn)化為三次傷害,搭配女帝增傷可實現(xiàn)“一箭萬傷”;瓊恩被動“勝者旗幟”疊加印記,6層后引爆造成巨額傷害并提升全隊30%攻擊力,激活“三弓羈絆”后射程+1,先手壓制優(yōu)勢明顯。
技能搭配:女帝帶“謀略無雙”(謀略傷害增幅)+“天降怒火”(群體AOE);魏蘭帶“精準射擊”(命中率提升)+“多重箭雨”(多次傷害);瓊恩帶“增傷旗幟”(強化印記效果)+“快速疊層”(加速印記積累)。
適配場景:全場景泛用,PVP中遠程壓制敵方騎兵,PVE中清場效率極高,影子軍團玩法中可遠程消耗資源點守軍,無需承擔近戰(zhàn)風險。
二、T1級陣容:強勢備用選擇
1. 陸遜火攻法騎
陣容組成:陸遜(主將)+ 兵家至圣 + 亂世梟雄(均為騎兵/法師混合兵種)
核心機制:陸遜新增傳說英雄,固有技能“火燒連營”對敵方群體附加“灼燒”效果(每回合造成80%謀略傷害,持續(xù)3回合),可疊加3層。兵家至圣主動技能“兵法加持”提升全隊20%謀略傷害,亂世梟雄被動“混亂之術(shù)”有30%概率使敵方陷入混亂(攻擊友方),三者搭配形成“灼燒+控制+增傷”的連鎖體系,激活“謀略羈絆”后傷害額外提升15%。
適配場景:PVE持久戰(zhàn)與群體副本,影子軍團玩法中可遠程灼燒守軍,PVP中針對坦克陣容效果顯著。
2. 亞歷克斯反擊盾
陣容組成:亞歷克斯(主將)+ 弗德里希 + 康斯坦丁(均為步兵/盾兵兵種)
核心機制:亞歷克斯作為坦克核心,固有技能“鋼鐵壁壘”提升自身40%防御力,受到攻擊時有20%概率反擊造成120%武力傷害。弗德里希被動“反擊姿態(tài)”強化反擊傷害30%,康斯坦丁主動技能“群體護盾”為全隊吸收傷害,激活“三盾羈絆”后減傷效果疊加至35%,適合消耗戰(zhàn)。
適配場景:PVP中對抗爆發(fā)型陣容,影子軍團玩法中防守己方資源點,能有效抵擋敵方突襲。
三、陣容培養(yǎng)與實戰(zhàn)建議
1. 優(yōu)先度排序:T0級霍去病破陣騎與女帝弓為首選,資源集中投入主將技能升級與兵種進階;T1級陣容作為備用,待核心陣容成型后再培養(yǎng)。
2. 影子軍團適配:突襲資源點用霍去病騎或亞歷克斯盾,遠程消耗用女帝弓或陸遜法騎,根據(jù)資源點守軍類型靈活切換。
3. 技能獲取:新英雄霍去病、陸遜的專屬技能可通過版本活動“封狼居胥禮包”獲取,瓊恩、魏蘭的核心技能可在“技能商店”兌換。
4. 羈絆激活:優(yōu)先激活3人兵種羈絆(如三騎、三弓),其次考慮屬性羈絆(謀略、武力),羈絆加成對戰(zhàn)力提升幅度顯著。
重返帝國是一款非常成功的即時戰(zhàn)略手游。它以其獨特的活沙盤玩法、自由的軍隊操控和真實的戰(zhàn)爭體驗,在同類游戲中脫穎而出。游戲在畫面表現(xiàn)、策略深度和社交互動上都表現(xiàn)出色,完美地將傳統(tǒng)RTS游戲的精髓與移動端的便捷性相結(jié)合。
v1.21.0.66
【全新“野火燎原”版本】
全新賽季“野火燎原”已全面開放!亂世如草,我為野火,加入野火軍對抗王諭軍,不求王城,在帝國無拘叱咤!
-參與玩法“野火重燃”,脫離聯(lián)盟加入野火軍,體驗全新資源獲取機制、攻城流程、集體科技及個人技能!
【全新玩法-軍械改造】
神機巧奪,天工造物。
-新賽季中,玩家將可對部隊進行更全面的改造升級。對部隊的武器、護甲、飾品進行定制改造,全面提升戰(zhàn)力。
-改造后的部隊將擁有專屬于部隊的全新技能。
【全新玩法-帝國設(shè)施】
匠心奇建,帝國重工。
-新賽季中,玩家將可在資源田上建造特殊的建筑設(shè)施,并可以此獲取不同的增益效果,以及解鎖特殊的功能指令。
【全新英雄&技能】
盛世蒼莽,再出麒麟。
-新增SP趙云、秦良玉、張良、廉頗、狄奧多拉5個全新橙色英雄。
洛水分流,神龜負書。
-新增8個左右裝配傳奇技能,提高陣容深度,豐富策略選擇。
【其他新增內(nèi)容】
-新增玩法“屯兵策略”,在擴張和平均兩種策略中進行選擇,可分別激活不同的屯兵效果。
-新增聯(lián)盟科技,聯(lián)盟投石車將對己方領(lǐng)土上的敵方玩家城堡造成更高傷害。
-新增功能坐騎裝扮兌換,可使用“神驥之心”兌換各種坐騎裝扮,“神驥之心”可在之后的“神驥奇珍”活動中獲得。
【其他優(yōu)化】
-優(yōu)化戰(zhàn)報顯示,新賽季中,可根據(jù)在“設(shè)置-操作設(shè)置”里自定義選擇是否接收右下角彈出的快捷戰(zhàn)報。
-優(yōu)化遷城規(guī)則,新賽季中,山脈和河流邊緣不再可以遷城。










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