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手機版重返帝國是一款由騰訊天美工作室群與微軟共同合作開發的即時戰略手游。游戲以中世紀帝國文明為背景,玩家將扮演一名領主,通過發展自己的城池、招募傳奇英雄、訓練精銳部隊,與其他玩家進行實時對戰,爭奪天下。重返帝國手游以即時戰略玩法為主,玩家可以自由操控軍隊在戰場上行軍、布陣和釋放技能,告別傳統的“排隊等候”式戰斗。重返帝國手游以其獨特的活沙盤戰場、自由行軍和真實地形系統,為玩家帶來前所未有的策略博弈體驗。
【自由城建,文明發展】
自由規劃城邦布局,發展科技與居民分配,打造專屬領地;可切換中、法、拜占庭、羅馬四大文明風格,體驗不同建筑美學與文明特性,推動文明走向全盛。
【鮮活戰場,自由行軍】
突破傳統格子限制,全圖自由操控軍隊行軍;利用真實地形制定戰術,靈活走位拉扯敵軍,實現突襲、包抄等策略,動態戰場瞬息萬變。
【英雄名將,由你掌控】
招募中西方傳奇英雄,每位英雄擁有專屬技能;自由把控大招釋放時機,搭配兵種特性,關鍵時刻逆轉戰局。
【活用策略,聯盟對抗】
加入聯盟協同作戰,立體攻城;通過聲東擊西、臥底反戈等計謀擴張領土,與盟友爭奪名城與奇觀,最終沖擊至高王城王座。
次世代畫質,極致沉浸:
游戲采用了虛幻引擎,打造了次世代的游戲畫質。無論是宏大的戰場、精美的建筑,還是細膩的英雄建模,都達到了頂級水準,為玩家帶來了極致的視覺享受。
真實的戰爭體驗:
游戲中的戰爭不再是簡單的數值比拼。玩家需要考慮兵種克制、英雄技能搭配、地形利用、行軍路線等多種因素,才能取得勝利。這種真實的戰爭體驗讓玩家充滿了成就感。
自由搭配的戰術:
游戲提供了豐富的戰術搭配,玩家可以利用騎兵的機動性進行突襲,也可以利用弓兵的射程優勢進行遠程打擊。不同的兵種和英雄組合,可以創造出無限的戰術可能。
深度社交與聯盟玩法:
玩家可以加入聯盟,與其他玩家共同發展、互相支援。在活沙盤上,聯盟之間的合作與對抗是游戲的核心玩法,這使得游戲更具社交性和團隊協作性。
城池發展: 玩家需要從零開始,建造和發展自己的城市。通過升級主城、兵營、資源建筑等,提升城市的整體實力。
英雄招募與培養: 玩家可以通過各種方式招募英雄,并通過升級、進階、穿戴裝備等方式來提升他們的戰斗力。
軍隊訓練與征戰: 玩家需要訓練不同兵種的部隊,并搭配英雄,組成強大的軍團。然后,可以派遣軍隊在活沙盤上進行冒險、占領資源點、攻擊敵方城市。
聯盟協作與對抗: 玩家可以加入或創建聯盟,與聯盟成員共同發展。在聯盟戰中,玩家需要協同作戰,共同對抗強大的敵人。
英雄系統:
《重返帝國》中英雄分為傳說、史詩2種類型,每位英雄具有不同的獨特技能以及戰斗風格等;游戲還設計了亨利、尤利烏斯、項楚等許多不同故事背景的名人將士,這些英雄都可以在招募系統進行招募。在游戲內,武將發絲清晰可見,服飾武器的設計非常考究。不同武將有獨特的技能,不同的策略搭配增強了游戲的策略性和可玩性。
技能玩法:
技能有主動施放和被動觸發兩種類型。被動技中包含傷害加成、血量恢復等,只要達到條件,就會觸發。主動技能可以在組隊時選擇自動施放,來解放雙手。
技能品質分為優良(綠)、稀有(藍)、史詩(紫)、傳說(橙),同樣可以在招募系統中招募,招募幾率依次遞減。
技能可通過技能點升級。技能點通過信物(技能卡)分解獲得。
兵種:
《重返帝國》中分別有步兵、弓兵、騎兵、槍兵4種不同的基礎單位以及其他特殊兵種,各種基礎兵種之間有相互克制關系。同時隨著玩家不同時代的開啟,兵種整體屬性也會更強。
克制關系:
【槍兵克制騎兵】,槍兵可以舉起長槍攻擊騎士馬匹,破壞其沖鋒能力并巨額傷害。
【騎兵克制弓兵】,騎士在其千里奔襲的高額移速沖鋒下,可以輕松擊潰無法進行瞄準的弓兵。
【弓兵克制劍士】,弓兵箭雨能夠對行動遲緩的劍士發動遠程精準打擊。
【劍士克制槍兵】,劍士可以使用長劍輕松招架住槍兵的攻擊,破解槍陣使其陷入亂戰
1、【城鎮中心】
優先評級:★★★★★
作為整個領地最重要的核心建筑,城鎮中心中心的等級是其他所有建筑的上限。并且隨著它的升級,我們還能開啟更多的功能建筑,占領更多資源領地。包括至關重要的時代升級,也需要在城鎮達到一定等級才能提升。
2、【四大兵營】
主隊兵營:★★★★
二三隊的兵營:★★
士兵是開疆擴土的核心基礎,兵營的提升能加快士兵的訓練數量、訓練速度。配合時代,兵營在達到5、10、15三個等級時,還會產生質變。
3、【大使館】
0~10級的優先級:★★★☆
10級以后:★★
大使館升級所提升的,是聯盟支援以聯盟幫助的時間和次數,將它提升到一定等級后,會對你后續的建設速度有不小的提升。
提升援軍士兵數量這點,在聯盟對拼激烈的時候能起到非常不錯的效果。
4、【治療房舍】
初期傷兵量不高時:★★☆
后期戰斗激烈頻繁:★★★★
該建筑關系到士兵的治療速度和傷兵上限。
5、【校場】
初期優先級:★☆
該建筑關聯的是總士兵數上限,以及二三隊的開啟。
在初期階段領主的士兵量不多,因此只需滿足任務需求即可,如果覺得士兵多了,大家可以將不上陣的進行解散,空位就出來了,在后期根據主線任務慢慢補高等級即可。
6、【資源型建筑】
優先級:★★☆
資源建筑包括居民房舍、石礦場、金礦場、磨坊、伐木場五個類型。
最初的幾級消耗少,建設時間短,我們可以一次性升完,但是此后不建議升太多,因為短期內我們要盡可能把資源留給城鎮中心。
資源型建筑一次升級帶來的收益很低,繁榮度也不高,升得過多的話,反而會拉慢城鎮中心的進度。所以在同類型其中一個滿足任務需求的前提下,其他的可以在城鎮中心升高后再回頭補。
7、【防御性建筑】
初期優先級:★
防御建筑分為防衛塔、城墻和瞭望塔三種。
在初期沒有戰爭威脅的情況下,產生作用的只有瞭望塔一個,而它也僅僅是提升探子數量和速度的作用。
不過值得注意的是,這三種建筑帶來的繁榮值很高,有助于達成城鎮中心升級的前置繁榮需求。
以初期升級主要是以補繁榮為主,等中后期戰況激烈了再對其適當的提升。
一、T0級陣容:版本絕對核心
1. 新賽季專屬:霍去病破陣騎
陣容組成:霍去病(主將)+ 武圣 + 東方騎士(均為騎兵兵種)
核心機制:霍去病作為2025年新增傳說英雄,固有技能“封狼居胥”可對敵方主將造成250%武力傷害,并附加“破陣”效果(降低其30%防御力持續8秒),完美適配騎兵的突進秒殺體系。武圣提供高額暴擊加成(固有技能“青龍偃月”暴擊率提升20%),主動技能“橫掃千軍”對群體造成180%傷害;東方騎士被動“皇家儀仗”為全隊提升15%攻擊力與10%速度,激活“三騎羈絆”后額外增加20%暴擊傷害。
技能搭配:霍去病帶“沖鋒陷陣”(開場先手傷害)+“破甲突擊”(疊加防御力降低);武圣帶“致命一擊”(暴擊傷害增幅)+“乘勝追擊”(擊殺后刷新技能);東方騎士帶“鼓舞士氣”(群體增傷)+“堅守壁壘”(小幅減傷)。
適配場景:影子軍團玩法中可快速突襲敵方資源點守軍,PVP對戰中能先手秒殺敵方主將,PVE攻堅效率也穩居版本前列,是新賽季綜合能力最強的陣容。
2. 傳統霸主:女帝弓
陣容組成:女帝(主將)+ 魏蘭 + 瓊恩(均為弓兵兵種)
核心機制:女帝作為謀略型輸出天花板,固有技能“女帝之威”每回合對敵方全體造成160%謀略傷害,且友軍發動主動技能時追加50%傷害。魏蘭為主力輸出點,固有技能“連珠箭”普攻追加1次攻擊,概率轉化為三次傷害,搭配女帝增傷可實現“一箭萬傷”;瓊恩被動“勝者旗幟”疊加印記,6層后引爆造成巨額傷害并提升全隊30%攻擊力,激活“三弓羈絆”后射程+1,先手壓制優勢明顯。
技能搭配:女帝帶“謀略無雙”(謀略傷害增幅)+“天降怒火”(群體AOE);魏蘭帶“精準射擊”(命中率提升)+“多重箭雨”(多次傷害);瓊恩帶“增傷旗幟”(強化印記效果)+“快速疊層”(加速印記積累)。
適配場景:全場景泛用,PVP中遠程壓制敵方騎兵,PVE中清場效率極高,影子軍團玩法中可遠程消耗資源點守軍,無需承擔近戰風險。
二、T1級陣容:強勢備用選擇
1. 陸遜火攻法騎
陣容組成:陸遜(主將)+ 兵家至圣 + 亂世梟雄(均為騎兵/法師混合兵種)
核心機制:陸遜新增傳說英雄,固有技能“火燒連營”對敵方群體附加“灼燒”效果(每回合造成80%謀略傷害,持續3回合),可疊加3層。兵家至圣主動技能“兵法加持”提升全隊20%謀略傷害,亂世梟雄被動“混亂之術”有30%概率使敵方陷入混亂(攻擊友方),三者搭配形成“灼燒+控制+增傷”的連鎖體系,激活“謀略羈絆”后傷害額外提升15%。
適配場景:PVE持久戰與群體副本,影子軍團玩法中可遠程灼燒守軍,PVP中針對坦克陣容效果顯著。
2. 亞歷克斯反擊盾
陣容組成:亞歷克斯(主將)+ 弗德里希 + 康斯坦丁(均為步兵/盾兵兵種)
核心機制:亞歷克斯作為坦克核心,固有技能“鋼鐵壁壘”提升自身40%防御力,受到攻擊時有20%概率反擊造成120%武力傷害。弗德里希被動“反擊姿態”強化反擊傷害30%,康斯坦丁主動技能“群體護盾”為全隊吸收傷害,激活“三盾羈絆”后減傷效果疊加至35%,適合消耗戰。
適配場景:PVP中對抗爆發型陣容,影子軍團玩法中防守己方資源點,能有效抵擋敵方突襲。
三、陣容培養與實戰建議
1. 優先度排序:T0級霍去病破陣騎與女帝弓為首選,資源集中投入主將技能升級與兵種進階;T1級陣容作為備用,待核心陣容成型后再培養。
2. 影子軍團適配:突襲資源點用霍去病騎或亞歷克斯盾,遠程消耗用女帝弓或陸遜法騎,根據資源點守軍類型靈活切換。
3. 技能獲取:新英雄霍去病、陸遜的專屬技能可通過版本活動“封狼居胥禮包”獲取,瓊恩、魏蘭的核心技能可在“技能商店”兌換。
4. 羈絆激活:優先激活3人兵種羈絆(如三騎、三弓),其次考慮屬性羈絆(謀略、武力),羈絆加成對戰力提升幅度顯著。
重返帝國是一款非常成功的即時戰略手游。它以其獨特的活沙盤玩法、自由的軍隊操控和真實的戰爭體驗,在同類游戲中脫穎而出。游戲在畫面表現、策略深度和社交互動上都表現出色,完美地將傳統RTS游戲的精髓與移動端的便捷性相結合。
v1.21.0.66
【全新“野火燎原”版本】
全新賽季“野火燎原”已全面開放!亂世如草,我為野火,加入野火軍對抗王諭軍,不求王城,在帝國無拘叱咤!
-參與玩法“野火重燃”,脫離聯盟加入野火軍,體驗全新資源獲取機制、攻城流程、集體科技及個人技能!
【全新玩法-軍械改造】
神機巧奪,天工造物。
-新賽季中,玩家將可對部隊進行更全面的改造升級。對部隊的武器、護甲、飾品進行定制改造,全面提升戰力。
-改造后的部隊將擁有專屬于部隊的全新技能。
【全新玩法-帝國設施】
匠心奇建,帝國重工。
-新賽季中,玩家將可在資源田上建造特殊的建筑設施,并可以此獲取不同的增益效果,以及解鎖特殊的功能指令。
【全新英雄&技能】
盛世蒼莽,再出麒麟。
-新增SP趙云、秦良玉、張良、廉頗、狄奧多拉5個全新橙色英雄。
洛水分流,神龜負書。
-新增8個左右裝配傳奇技能,提高陣容深度,豐富策略選擇。
【其他新增內容】
-新增玩法“屯兵策略”,在擴張和平均兩種策略中進行選擇,可分別激活不同的屯兵效果。
-新增聯盟科技,聯盟投石車將對己方領土上的敵方玩家城堡造成更高傷害。
-新增功能坐騎裝扮兌換,可使用“神驥之心”兌換各種坐騎裝扮,“神驥之心”可在之后的“神驥奇珍”活動中獲得。
【其他優化】
-優化戰報顯示,新賽季中,可根據在“設置-操作設置”里自定義選擇是否接收右下角彈出的快捷戰報。
-優化遷城規則,新賽季中,山脈和河流邊緣不再可以遷城。