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手機版食物語陪伴版最新版是一款中華美食擬人化國風經營手游。玩家將作為食神之子,穿越時空尋回散落的食魂美男子,守護美食文明。食物語陪伴版最新版融合角色收集、劇情冒險、餐廳經營及家園裝扮,Live2D互動與頂級聲優加持,帶來沉浸式國風體驗。食物語陪伴版最新版中既可經營空桑餐廳,亦可與食魂共譜溫情羈絆,感受美食與情感的治愈之旅。
變化:從盈利模式轉為無盈利,更大程度上提升游戲的平衡性和公平性。
體驗:減少了因付費差異導致的玩家間不平衡,讓所有玩家都在同一起跑線上。

?1、游戲數據?:
玩家在原版中的游戲數據無法轉移到食物語陪伴版中,需要重新開始游戲進程。
?2、運營策略?:
食物語陪伴版不設盈利,即不會設置充值渠道,也不會插入廣告等其他盈利內容,是完全免費的版本。
承諾食物語陪伴版將永不停服,前提是公司正常運營的情況下。
?3、游戲內容?:
食物語陪伴版保留了原版中的所有主要角色、場景和音樂,確保玩家能感受到熟悉的游戲氛圍。
陪伴版在原版的基礎上進行了調優,并續寫了第二部主線劇情,但不會因為成本問題進行更新內容,只會針對游戲中存在的bug進行維護。
4?、推出背景?:
食物語原版因各種原因到期于2024年6月18日正式停服,隨后推出了陪伴版。
千古饌珍,魂牽空桑。星移萬載,寄語承情。
民以食為天,美味佳肴化身食魂,中華美食盡皆有靈。
食神伊摯與食魂結契,為眾食魂提供庇護之所——空桑,最終得以著成神籍寶典《食物語》。菜肴如若失傳,食魂也將會消散殆盡,他們都各自肩負著美食傳承的重任。
《食物語》中匯集了各種菜式的故事來歷以及制作方法,只要有人愿意了解,這些令人動容的美味傳奇,便會在世間繼續流傳下去。

1、能直接與食魂親密互動,解鎖專屬語音、信件,共筑溫馨回憶。
2、通過多章節劇情,揭露陰謀,并阻止美食毀滅計劃,守護人間美味。
3、穿梭各時空,見證美食誕生,跌宕冒險中收集食魂,解鎖溫情故事。
4、劇情是游戲廠商自制的,獨創系統,自由發揮想象力,書寫美味奇緣。

1、情感鏈接讓玩家操控的主角與食魂建立深厚情感,共同經歷冒險與成長。
2、玩家需要尋回食魂, 在冒險中克服重重困難,尋回所有散落的食魂伙伴。
3、加入了頂級聲優陣容,如阿杰、姜廣濤等,全Live2D技術呈現生動互動。
4、輕松經營打造自己的家園,空桑餐廳,種菜捕魚,烹制佳肴,迎八方來客。

1、國風視覺盛宴,中華美食擬人繪卷,國風莊園經營與裝扮,感受國風化手游。
2、美食擬人,佛跳墻為翩翩君子,冰糖葫蘆化無邪少年,近百道美食變美男子。
3、古籍《食物語》遭毀,食魂散落,食神伊摯之子踏上時空之旅,尋回食魂伙伴。
4、UI和場景做的很好,國風味道很足,尤其是場景,刻意模仿古代山水畫的風格。

一、魂玉商店
每周可獲得5個調料。8月29號更新后,食物語不能同時上陣兩個相同的角色,養兩個一樣的角色大多情況下意義不大,溢出的角色可分解。由于日常抽卡數銳減,拿滿所有調料需刷困難本或普通本,將刷到的食魂分解湊齊每周所需魂玉,約一千體力可轉化為兩百出頭魂玉。著急開花的可在刷魂玉和刷膳具之間取舍。

二、協會商店
6級協會每周可購買5個調料信物,50個信物可換一個調料。自閉單機玩家也應積極加入協會做任務。

三、競技場(廚藝大賽)
每周可兌換5個調料信物。不喜歡PVP或實力較弱的玩家,依靠每天保底次數也可輕易買滿(一天掃蕩給260桃子,一周七天正好可買5個信物和一抽)。

四、調料升星
給調料升星可獲取信物。升過級的角色也可喂,若在喂掉調料前升滿星,可回收部分成本。喂已升級角色(不限于調料,其他角色升星后也可當素材喂掉,但不會返還經驗兔包和果子,體力溢出時可如此奢侈浪費)。

五、梅影尋蹤
雖梅影尋蹤中有調料的故事,但選擇調料后只會隨機給其他角色的信物,可選擇一次看看調料的故事,這也是全收集的一環。

1、在達到15級后即可加入協會,開啟豐富的社交之旅,可以參與協會組織的各類活動,與其他玩家交流心得。
2、新手玩家在登錄游戲后,即可獲得大量資源,包括魂芯、金玉、天工石等重要道具,開啟精彩的養成之旅。
3、游戲大幅減少了肝度,優化了部分養成系統。通過簡化流程和提升效率,能夠更加輕松地享受游戲的樂趣。
4、游戲會定期推出精彩的限時活動,如五周年紀念活動等,這些活動不僅內容豐富,還包含獨特的獎勵和玩法。
1、食魂站位
符離集燒雞、鼎湖上素、佛跳墻、松鼠鱖魚

食魂站位按照戰斗前食魂選擇界面從左往右對應戰斗中的從左往右分為1、2、3、4號

食魂的站位沒有前后排的區別,只有先手(先放技能)和后手的區別。
建議將對全隊有增益效果(如提升攻擊/提升暴擊)或者可以削弱敵方(如降低防御/破防/禁療/驅散)的食魂放在1號位。
2號位建議放控制、治療類輔助食魂3號位建議放有AOE能力的食魂。
4號位可以放單體爆發類輸出食魂用來收割。
2、食魂技能
技能分類
1技能(平A):所有食魂都有的基礎攻擊。
2技能(主動/被動):部分食魂為被動技能。
3技能(大招):可主動施放的終極技能。
冷卻
1技能無CD冷卻。
2技能冷卻3個回合。
3技能初始冷卻1個回合,后續冷卻5個回合。
注:食魂在突破后技能效果會增強,部分食魂技能冷卻也會降低,如鼎湖上素滿破后3技能冷卻回合-1。

示范:
大部分情況下推薦玩家開啟自動戰斗,掛著刷就行遇到困難關卡時再選擇手動戰斗。
比較困難的關卡戰斗前要仔細閱讀敵方信息,選擇合適的出戰食魂。
可以看到關卡3-7推薦標簽為<群攻>爆發>,那么我們可以選擇有這兩種標簽的食魂,如:一品鍋、雞茸金絲筍、驢打滾、松鼠鱖魚等。

點擊怪物可以查看描述
沖鋒豬:猛烈的攻擊可能令敵人暈眩。
茶葉蛋:能令敵人防御降低。
這說明沖鋒豬帶有暈眩的特性,茶葉蛋會降低我方食魂的防御,那么在選擇輔助食魂時可以選擇帶有凈化功能的如:春卷、青團、東坡肉等。

注:如此心思縝密的應對僅用在難以打過的關卡,平時自動戰斗3倍速直接帶走小技巧:打不過了右上角直接退,這樣可以避免食魂虛弱,也只會消耗1點體力。

1、佛跳墻
屬性:閩菜/清朝/控制

2、龍井蝦仁
屬性:浙菜/清朝/群攻

3、北京烤鴨
屬性:京菜/明朝/禁療

4、鵠羹
屬性:普菜/ 商朝/治療

5、鍋包肉
屬性:東北菜/清朝/必中

食物語陪伴版在延續原游戲精髓的基礎上,通過無盈利、低肝度的設計以及新內容的創作,為玩家提供了一種新的游戲體驗。經營農場與餐廳為主要玩法,通過種植、收獲、烹飪等環節設計合理,玩家能充分體驗經營樂趣。玩家還能通過與食魂角色的互動,建立深厚的情感紐帶,每個食魂都有獨特的性格和故事,為游戲增添了更多的人文關懷。人物立繪精美,場景設計細膩,符合食物主題,畫面質量上乘,為玩家提供了良好的視覺享受。






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