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蕾絲萊利安娜的煉金工房官方版是一款日系二次元風(fēng)格的角色扮演手游,以煉金術(shù)為核心,玩家將跟隨主角蕾絲萊利安娜,一位剛畢業(yè)的煉金術(shù)士,踏上尋找母親遺失煉金術(shù)筆記的冒險(xiǎn)之旅。游戲采用高品質(zhì)3D視覺效果,媲美主機(jī)游戲,帶來沉浸式體驗(yàn)。玩法融合探索、戰(zhàn)斗與煉金制作,玩家可自由探索不同地域,收集素材合成道具、武器和藥劑。戰(zhàn)斗采用時(shí)間線制,策略性強(qiáng)。此外,游戲還有豐富的角色養(yǎng)成系統(tǒng)和上百個(gè)物品配方,隨著劇情發(fā)展逐漸解鎖,為玩家?guī)砩疃扔螒蝮w驗(yàn)。
1、關(guān)卡的攻略順序:
剛?cè)肟拥耐婕遥谒⒊鲆粋€(gè)好的初始號開局之后,就可以在游戲中挑戰(zhàn)各種各樣的關(guān)卡了,游戲的核心是通過合理配隊(duì)和合理打法通關(guān)更多的關(guān)卡,因此角色的培養(yǎng)是最重要的,幾大培養(yǎng)素材本優(yōu)先解鎖(經(jīng)驗(yàn)本提升角色等級,回憶狗糧本提升回憶武器等級,金幣本用來刷錢,光玉本用來開角色板子提升屬性,碎片本用來給角色升星加屬性加大招倍率),主線持續(xù)跟進(jìn)(目前1~6章),在有了一定理解后,就可以慢慢挑戰(zhàn)分?jǐn)?shù)本(主線hard難度和very hard難度的分?jǐn)?shù)挑戰(zhàn),10體力一次)以及地下城迷宮本(30體力一次),這兩類是煉金裝備素材的來源,角色的強(qiáng)度很大程度依賴于煉金裝備,所以非常重要,包括活動的低難度周回本也比較簡單。而最后的四元之塔以及后續(xù)的屬性塔,則屬于高難部分,需要有比較高的游戲理解才能攻略。
2、角色強(qiáng)度?
一般來說,鐵打的輔助流水的c,但是在開放屬性塔后,幾乎全部的角色都有了用武之地,因此單純的拋開環(huán)境討論角色強(qiáng)度是無意義的,且更新速度很快,推薦喜歡誰抽誰,如果非要勉強(qiáng)參考的話,可以看網(wǎng)站內(nèi)的節(jié)奏榜。
3、配裝和詞條怎么配?
這游戲的配裝是完全不固定的,且裝備更新極快,因此需要自己判斷合適的裝備。合適的裝備一定是契合角色的特性以及環(huán)境的需求的。如火萊莎作為游戲最基本的高倍率輸出角色,那么煉金裝備自然就圍繞增加輸出詞條來使用即可,增加火傷害,魔法傷害,技能威力,單體技能威力,魔攻裝備等都是可選,破盾角色則需要帶對應(yīng)屬性的破盾詞條加成,你不能物理破盾角色帶一個(gè)魔法破盾詞條加成對吧,奶角色通常帶回復(fù)量或者保證自身生存的,坦克通常帶耐性增加自己坦度,輔助角色一般帶強(qiáng)化量類型或者保證生存的裝備詞條等,以上只是基本的原則,需要具體角色具體關(guān)卡進(jìn)行分析。而且裝備也有性價(jià)比一說,活動裝備的材料往往非常易得,不需要再額外花體力刷材料,但是效果大概率也不是最強(qiáng),而花費(fèi)體力很多的裝備性價(jià)比又很低,刷很久不一定能煉金出理想的詞條,所以需要平衡,往往是針對環(huán)境有啥用啥。
4、這游戲的基本乘區(qū)和對應(yīng)詞條影響力(聯(lián)系3):
目前總的來說,這游戲的乘區(qū)和具體公式依然在探索中,包括更新都在調(diào)整一些公式,因此并不是很確定,但是只要知道基本的就足夠了。(同乘區(qū)加算,不同乘區(qū)疊×,乘區(qū)均衡才是最好的)
5、輸出角色:
等級:很重要,這個(gè)不用多說,這游戲有所謂的等級壓制,等級提升不僅僅是面板白值的提升,更是增加傷害的重要來源。
白值:通過攜帶高百分比的回憶比如物攻+31%,高數(shù)值的煉金武器比如物攻+95,來提升,白值影響也非常巨大,連帶著戰(zhàn)斗內(nèi)增加的物魔攻效果,是目前很不容易稀釋的一個(gè)乘區(qū)。
威力乘區(qū)和傷害乘區(qū):這是對于輸出單位最常見的兩大乘區(qū),彼此之間是疊×,同乘區(qū)內(nèi)是疊加關(guān)系,比如你可以分配100的buff量,那么100威力就是基礎(chǔ)傷害*(100%+100%)而100傷害也是同理,因此只有基礎(chǔ)傷害*(100%+50%)*(100%+50%)才是理論上的最高輸出,也就是威力和傷害乘區(qū)需要平衡,目前游戲內(nèi)威力buff非常少,只有地下城X難度以及威力相關(guān)的煉金詞條提供,剩下的回憶,絕大部分傷害類煉金裝備,塔,活動,甚至藥水都是傷害類型的buff,帶著damage詞尾描述的就是歸屬在這個(gè)通用的技能傷害乘區(qū)(爆傷和破盾傷害除外),帶著威力詞尾描述的就是威力乘區(qū),因此理論最高傷害需要考慮到各方位的因素,而威力詞條也可以應(yīng)對目前大多數(shù)的環(huán)境(但不排除以后有高威力環(huán)境制裁,類似地下城x),而不同煉金裝備還有回憶包括其它各種人給你加的一個(gè)乘區(qū)內(nèi)的東西都是加算的,所以不要糾結(jié)什么武器有25威力,防具有25威力是50威力還是1.25*1.25什么的,肯定是50威力。
易傷區(qū):少見一些的乘區(qū),四章的冰霧之鎧就是能攻擊敵方賦予的裝備,這個(gè)說明就是易傷,一般只出現(xiàn)在部分角色技能和部分煉金裝備上,也是比較厲害的,但是詞條里面沒,藥也沒有。
耐性區(qū):長按敵人單位打開,-25%耐性就是這個(gè)屬性打過去1.25倍,25%耐性就是這個(gè)屬性打過去0.75倍,有些角色道具可以改變耐性,很好理解,目前耐性的降低下限測試已經(jīng)可以突破-200%,破盾同樣會減少耐性。
雙爆區(qū):角色初始自帶5暴擊率50爆傷,也就是你暴擊會造成1.5倍傷害,部分回憶裝備技能藥水可以提供爆傷加成,因?yàn)闆]有爆傷煉金詞條,所以也算是不錯(cuò)的乘區(qū);
倍率區(qū):是角色的基礎(chǔ)能力就不說了。
破盾區(qū):破敵人的盾可以加傷,被視為全部耐性降低50%,但是這個(gè)減少并不會顯示在長摁怪物屬性的當(dāng)前耐性中,是一種隱形的減少,和其它減耐性加算,并產(chǎn)生一定的推條效果。
雙主角機(jī)制 :本作重啟了系列經(jīng)典的雙主角機(jī)制,玩家將與蕾斯娜和瓦萊莉婭一同冒險(xiǎn),體驗(yàn)她們的故事和成長。
全3D視覺效果 :采用最新技術(shù),游戲的3D視覺效果出色,角色動作流暢,為玩家?guī)沓两降墓适麦w驗(yàn)。
時(shí)間軸制戰(zhàn)斗系統(tǒng) :戰(zhàn)斗模式簡單易懂,玩家需要通過收集和使用效果面板來制定戰(zhàn)略,使戰(zhàn)斗充滿策略性。
調(diào)合系統(tǒng) :系列特色的調(diào)合系統(tǒng)在本作中更加簡便,玩家可以根據(jù)角色的天賦和特性,制作出各種獨(dú)特的道具。
豐富的角色互動 :游戲中的美少女角色們將與玩家角色產(chǎn)生豐富的互動,無論是戰(zhàn)斗還是日常對話,都充滿了趣味。
異空間煉金工房 :玩家可以在薩絲琪亞創(chuàng)造的異空間內(nèi)進(jìn)行煉金工房活動,也可以在王都的咖啡廳進(jìn)行育成挑戰(zhàn)和素材挑戰(zhàn)。
多樣性的角色互動:與各種各樣的NPC建立互動,每個(gè)角色都有獨(dú)特的性格和故事,增加了游戲的深度和趣味性。
豐富的故事劇情:游戲提供豐富多彩的故事劇情和任務(wù),玩家可以深入角色的內(nèi)心,感受到情感共鳴。
深度的煉金系統(tǒng):煉金系統(tǒng)非常深入,讓玩家可以享受探索和實(shí)驗(yàn)的樂趣,自由發(fā)揮創(chuàng)造力。
游戲的世界觀設(shè)定在蘭塔納大陸,這是一個(gè)煉金術(shù)曾經(jīng)繁榮的地方,但隨著彗星的減少,煉金術(shù)也逐漸衰退并被人們遺忘。游戲中,玩家將探索迷宮,收集素材,并通過煉金工房系列特有的“調(diào)合”系統(tǒng)來制作道具。戰(zhàn)斗系統(tǒng)是時(shí)間軸制,玩家需要根據(jù)行動順序獲得各種效果的“效果面板”來制定戰(zhàn)略。








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