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仙境傳說(shuō)新啟航正版手游作為經(jīng)典RO系列的延續(xù),其玩法核心在于高度自由的角色塑造與豐富的社交互動(dòng)。玩家可以沉浸在廣闊的米德加爾特大陸,通過(guò)全職業(yè)三轉(zhuǎn)覺(jué)醒、組合多樣的職業(yè)、技能、卡片、裝備和寵物,打造獨(dú)一無(wú)二的角色,體驗(yàn)深度的策略樂(lè)趣。游戲中玩家可以自由交易,不強(qiáng)制氪金,玩家能夠通過(guò)釣魚(yú)、采集、挖礦等任務(wù)自給自足。另外仙境傳說(shuō)新啟航正版手游的副本設(shè)計(jì)和GVG對(duì)抗,聊天系統(tǒng)讓玩家在探索、戰(zhàn)斗與協(xié)作中獲得無(wú)盡的樂(lè)趣

無(wú)商城經(jīng)濟(jì)系統(tǒng):
區(qū)別于常見(jiàn)手游,游戲沒(méi)有商城。保留傳統(tǒng)的交易行、擺攤及 NPC 交易,玩家可自由買(mǎi)賣(mài)物品、裝備和貨幣,構(gòu)建多樣復(fù)雜的經(jīng)濟(jì)體系,還能借此積累財(cái)富、獲取資源、提升角色實(shí)力,交易過(guò)程也是社交互動(dòng)的方式 。
高自由度職業(yè)養(yǎng)成:
玩家從初心者起步,10 級(jí)后可在劍士、魔法師、弓箭手、服事、商人、盜賊六個(gè)基本職業(yè)中選擇一轉(zhuǎn),后續(xù)還能二轉(zhuǎn)、三轉(zhuǎn)。每個(gè)職業(yè)特色鮮明,通過(guò)不同的屬性加點(diǎn)和技能選擇,可衍生出多樣流派,如盜賊系能玩出暴刺、隱刺、毒刺等流派 。
沉浸式奇幻世界:
游戲世界由豐富的區(qū)域地圖、城市、野外、迷宮和副本構(gòu)成。區(qū)域地圖分世界地圖和具體場(chǎng)景地圖;城市各具風(fēng)格,像主城普隆德拉有歷史底蘊(yùn),夢(mèng)羅克充滿神秘,艾爾貝塔商業(yè)繁華,吉芬是魔法之都,斐揚(yáng)似世外桃源;野外地形多樣,迷宮富有挑戰(zhàn),副本種類繁多 。
經(jīng)典世界觀傳承:
承接 RO 系列世界觀,故事圍繞米德加爾特大陸展開(kāi),玩家足跡遍布大陸各處,感受哥特、復(fù)古、童話氛圍,且天氣變化系統(tǒng)增加了冒險(xiǎn)真實(shí)感和趣味性 。
萌王聯(lián)動(dòng)驚喜:
與《關(guān)于我轉(zhuǎn)生變成史萊姆這檔事》跨界聯(lián)動(dòng),利姆魯?shù)冉巧战?RO 世界。玩家可挑戰(zhàn)聯(lián)動(dòng) MVP/Mini,獲取稀有金卡,還有聯(lián)動(dòng)時(shí)裝、坐騎等豐富獎(jiǎng)勵(lì) 。
角色成長(zhǎng)玩法:
base 等級(jí)代表角色基礎(chǔ)成長(zhǎng),job 等級(jí)體現(xiàn)職業(yè)技能熟練度。玩家升級(jí)獲得屬性點(diǎn)和技能點(diǎn),可自由分配。角色有力量、敏捷、智力、體質(zhì)、靈巧、幸運(yùn)六項(xiàng)基本屬性,不同職業(yè)根據(jù)特點(diǎn)側(cè)重不同屬性提升 。
戰(zhàn)斗挑戰(zhàn)玩法:
MVP 玩法是重點(diǎn),玩家組隊(duì)挑戰(zhàn)如蟻后、皮里恩、虎王等強(qiáng)大首領(lǐng)怪物,輸出高、治療好的玩家有機(jī)會(huì)獲得 MVP 榮譽(yù)及豐厚額外獎(jiǎng)勵(lì),參與挑戰(zhàn)的玩家也能獲得經(jīng)驗(yàn)、金幣、道具等獎(jiǎng)勵(lì);副本玩法豐富,玩家需組隊(duì)配合,根據(jù)不同難度和關(guān)卡挑戰(zhàn)獲取裝備和材料 。
社交互動(dòng)玩法:
實(shí)時(shí)語(yǔ)音系統(tǒng)方便玩家交流,無(wú)論是副本協(xié)作還是野外偶遇都能溝通;公會(huì)玩法多樣,玩家可組建或加入公會(huì),參與公會(huì)活動(dòng)、建設(shè)公會(huì)、進(jìn)行外交談判,在大規(guī)模實(shí)戰(zhàn)中運(yùn)籌帷幄 。
了解附魔規(guī)則:
熟悉附魔等級(jí)、品質(zhì)等規(guī)則。附魔等級(jí)提升后,洗煉詞條會(huì)提升到下一級(jí),武器、防具、飾品三個(gè)部位的附魔等級(jí)各自獨(dú)立,但同部位不同欄位的附魔等級(jí)相通。附魔品質(zhì)有白、藍(lán)、紫、金 4 種,品質(zhì)越高屬性數(shù)值越高。
先提升附魔等級(jí):
角色等級(jí)會(huì)影響附魔等級(jí)上限,前期可在升級(jí)速度較快的城市如依斯魯?shù)脥u、夢(mèng)羅克等提升附魔等級(jí)。低等級(jí)時(shí)可使用普隆德拉的基礎(chǔ)附魔來(lái)積累等級(jí)經(jīng)驗(yàn),之后再前往能提供更高級(jí)屬性的城市進(jìn)行附魔。
選擇合適城市:
普隆德拉的附魔師提供力量、敏捷等基礎(chǔ)屬性加成,夢(mèng)羅克的附魔師則能提供物傷、魔傷附加等進(jìn)階屬性提升。根據(jù)職業(yè)需求和裝備特點(diǎn),選擇對(duì)應(yīng)的城市附魔。例如,物理輸出職業(yè)可去夢(mèng)羅克附魔武器,增加物理傷害附加屬性。
規(guī)劃附魔順序:
優(yōu)先附魔核心裝備,如武器、盔甲等對(duì)角色屬性提升較大的部位。對(duì)于套裝裝備,可先將其中一件的附魔等級(jí)提升起來(lái),利用同部位附魔等級(jí)共享的規(guī)則,快速提升其他部件的等級(jí)。
利用附魔繼承:
如果有更好的裝備出現(xiàn),可通過(guò)普通繼承或高級(jí)繼承將原裝備的附魔屬性轉(zhuǎn)移到新裝備上。普通繼承適用于同類型裝備,高級(jí)繼承適用于同屬一派但類型不同的武器,注意高級(jí)繼承無(wú)法交換附魔屬性。
合理洗煉屬性:
若對(duì)當(dāng)前附魔屬性不滿意,可進(jìn)行洗煉。但洗煉有一定成本,需根據(jù)自身經(jīng)濟(jì)情況和資源儲(chǔ)備來(lái)決定??上仍O(shè)定一個(gè)目標(biāo)屬性,如優(yōu)先追求高暴擊率或高傷害加成,然后有針對(duì)性地洗煉。
多收集附魔材料:
附魔石可通過(guò)生活技能中的冶煉獲取,而冶煉材料來(lái)源于采礦和園藝。平時(shí)要多參與這些生活技能活動(dòng),收集足夠的材料,以便在需要附魔時(shí)能夠隨時(shí)進(jìn)行操作。特殊天氣下園藝植物生長(zhǎng)速度加快且可無(wú)限采集,要抓住機(jī)會(huì)。
關(guān)注附魔覺(jué)醒:
各部位裝備附魔均達(dá)到一定等級(jí)后,可解鎖 “附魔覺(jué)醒” 屬性,能為角色帶來(lái)額外的強(qiáng)大加成。在附魔時(shí)要有意識(shí)地朝著解鎖附魔覺(jué)醒的目標(biāo)努力,合理分配資源提升各個(gè)部位的附魔等級(jí)。

-特殊職業(yè)三轉(zhuǎn)
1、大主教(服事三轉(zhuǎn)):
冥想:被動(dòng) /輔助技能,增加魔法上限,提升魔法恢復(fù)速度與治療效果,滿級(jí)提升 20% 治療效果。
沉默之術(shù):主動(dòng) / 魔法技能,使目標(biāo)沉默,無(wú)法使用技能,在 PVP 中作用顯著。
天使之怒:主動(dòng) / 魔法技能,前置是沉默之術(shù) Lv.3,能讓敵人下次受到的傷害增加 100%,配合高倍率技能效果好,但施法距離近。
緩速術(shù):主動(dòng) / 魔法技能,降低敵方單體 30% 移動(dòng)速度和敏捷,移除加速術(shù)和劍速增加效果,多用于 PVP。
天使之障壁:增益 BUFF,提升友軍全體物理防御,VIT 越高效果越好。
圣母之祈福:增益 BUFF,提升目標(biāo)及自己穿戴裝備時(shí)的物理防御和魔法防御,滿級(jí)提升 50% 防御,持續(xù) 100 秒。
犧牲祈福:增益 BUFF,縮短友軍全體技能吟唱時(shí)間,等級(jí)越高效果越好,但持續(xù)時(shí)間越短。
審判:主動(dòng) / 魔法技能,對(duì)目標(biāo)造成圣屬性魔法傷害,并對(duì)周圍小范圍目標(biāo)造成一半傷害,適合不喜歡長(zhǎng)時(shí)間吟唱的玩家。
魔力禱言:被動(dòng) /輔助技能,減少技能 SP 消耗,滿級(jí)減少 30% 消耗。
天使之擊:被動(dòng) /輔助技能,增加自身物理攻擊,對(duì)惡魔系和不死屬性魔物增加物理傷害。
暗之障壁:主動(dòng) /輔助技能,在指定范圍筑起防御墻,使區(qū)域內(nèi)友方和自身減免 100% 近戰(zhàn)物理傷害。
2、大法師(法師三轉(zhuǎn)):
元素漩渦:高 CD 高傷害單體技能,對(duì)不同屬性敵人有不同倍率傷害,配合牧師天怒可打出雙倍傷害,在 PVP 能精準(zhǔn)秒殺目標(biāo),也可在兩發(fā)隕石間穿插提高輸出。
白色障壁:可視為四秒無(wú)敵,能代替暗壁,主要用來(lái)躲致命傷害。
三轉(zhuǎn)建議配置:魔法理解 10 級(jí)、速讀 5 級(jí)、元素強(qiáng)化 5 級(jí)、元素漩渦 10 級(jí)、8 點(diǎn)前置 + 1 點(diǎn)白色障壁,多出 1 點(diǎn)閃電鏈用于清公會(huì)副本或任務(wù)路上的雜魚(yú)。
-常見(jiàn)職業(yè)三轉(zhuǎn)
1、十字騎士(騎士三轉(zhuǎn)):
靈魂沖擊:對(duì)前方扇形區(qū)域敵人造成傷害并擊退,可打斷敵人技能,在 PVP 和 PVE 中都能創(chuàng)造輸出環(huán)境。
神圣之盾:開(kāi)啟后一段時(shí)間內(nèi)提升物理和魔法防御,同時(shí)反彈部分近戰(zhàn)傷害,適合抗 BOSS 時(shí)使用。
天堂之劍:召喚圣劍對(duì)范圍內(nèi)敵人造成多次傷害,傷害高但吟唱時(shí)間較長(zhǎng)。
加點(diǎn)思路:優(yōu)先加滿神圣之盾提高生存能力,靈魂沖擊根據(jù)個(gè)人喜好加到能打斷敵人關(guān)鍵技能的等級(jí),天堂之劍可根據(jù)技能點(diǎn)剩余情況加點(diǎn)。
2、神射手(獵人三轉(zhuǎn))
狙擊:對(duì)遠(yuǎn)距離目標(biāo)造成高額傷害,暴擊率較高,是主要輸出技能。
散射箭雨:向周圍發(fā)射多支箭矢,對(duì)范圍內(nèi)敵人造成傷害,適合群怪場(chǎng)景。
追蹤箭:射出的箭矢會(huì)追蹤敵人,能提高命中率,在 PVP 中對(duì)抗靈活的敵人很有效。
加點(diǎn)思路:狙擊作為核心輸出技能優(yōu)先加滿,散射箭雨根據(jù)刷怪需求適當(dāng)加點(diǎn),追蹤箭可加一些點(diǎn)數(shù)用于 PVP 或應(yīng)對(duì)高閃避怪物。
3、游俠(刺客三轉(zhuǎn))
黑暗瞬間:對(duì)周圍敵人發(fā)動(dòng)無(wú)屬性范圍傷害,有 55% 概率使敵人陷入眩暈、黑暗或流血狀態(tài),是刺客在團(tuán)戰(zhàn)和 PVP 中制造混亂、限制敵方行動(dòng)的核心技能。
致命涂毒:大幅提升毒屬性傷害,攻擊附帶中毒效果,對(duì)高血量精英怪和 BOSS 能造成持續(xù)高額傷害,在長(zhǎng)時(shí)間戰(zhàn)斗中優(yōu)勢(shì)明顯。
十字?jǐn)兀焊弑堵蕟误w輸出技能,需與音速投擲、超音速等技能聯(lián)動(dòng),享受多重傷害加成,可瞬間爆發(fā)巨額傷害,是秒人或快速擊殺單體目標(biāo)的關(guān)鍵。
加點(diǎn)思路
狙擊作為神射手核心輸出優(yōu)先加滿,散射箭雨按需加點(diǎn)用于群怪,追蹤箭針對(duì) PVP 和高閃避怪加適量點(diǎn)數(shù)。同理,刺客加點(diǎn)時(shí),黑暗瞬間作為控制與范圍傷害技能,在 PVP 和群戰(zhàn)場(chǎng)景多的情況下優(yōu)先加滿;致命涂毒對(duì)持久戰(zhàn)意義重大,無(wú)論是 PVP 還是 PVE 打 BOSS,都建議點(diǎn)滿;十字?jǐn)刈鳛楸l(fā)輸出技能,若追求極致單體傷害,可優(yōu)先加滿,若資源有限,也應(yīng)保證基礎(chǔ)等級(jí)以應(yīng)對(duì)關(guān)鍵戰(zhàn)斗
v0.5.9
1、職業(yè)三轉(zhuǎn)全面開(kāi)啟;
2、三轉(zhuǎn)專屬活動(dòng)上線;
3、賽季系統(tǒng)開(kāi)啟動(dòng),全新專屬挑戰(zhàn)任務(wù);
4、試煉幻境全新章節(jié)登場(chǎng);
5、修復(fù)部分顯示異常的問(wèn)題。










蟻?zhàn)蹇倓?dòng)員
策略卡牌
5.0
豪門(mén)家主模擬器
模擬經(jīng)營(yíng)
5.0
萌寵旅人
角色扮演
5.0
動(dòng)漫城市(Anime city)
角色扮演
5.0
尋道大千官方版
角色扮演
5.0
加查星云最新版
益智休閑
5.0
悟空修仙
益智休閑
5.0
迷你家庭派對(duì)(Minni Home Play Family)
模擬經(jīng)營(yíng)
5.0
雙人閨蜜換裝
益智休閑
5.0
洗車經(jīng)理模擬器
模擬經(jīng)營(yíng)
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城市島嶼5無(wú)限金幣版
模擬經(jīng)營(yíng)
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偶像夢(mèng)幻祭2官服最新版
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角色扮演 v1.12.7
角色扮演 v0.5.1
角色扮演 v1.261.002
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角色扮演 v61.129.16.0
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