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手機(jī)版龍魂旅人官網(wǎng)版是一款融合奇幻冒險與策略戰(zhàn)斗的手游佳作。玩家將置身于神秘且宏大的幻想世界,化身獨(dú)特的旅人角色,開啟追尋龍魂奧秘的征程。一路上,要穿越風(fēng)格各異的奇妙場景,與性格鮮明的角色互動,并在充滿挑戰(zhàn)的戰(zhàn)斗中運(yùn)用策略制勝。豐富劇情如絲線串聯(lián)起整個冒險,搭配上精美的畫面與動人音樂,為玩家?guī)沓两降挠螒蝮w驗,在探索中感受成長與挑戰(zhàn)的樂趣 。
【喜劇濃度超標(biāo)預(yù)警,后宮逆襲爽番上映中】
沒有圣光護(hù)體的女神,只有窮到打零工的惡龍;沒有背負(fù)血仇的冰山男主,只有被后宮團(tuán)“物理攻略”的被吐槽役“勇者大人”。
劇情推進(jìn)像刷短視頻一樣“上頭”——每章僅需3-5分鐘,但公主與龍的毒舌互懟、美少女們離譜的倒追操作,尤其當(dāng)后宮團(tuán)為“誰陪廢柴惡龍午睡”大打出手時,讓你忍不住狂點“下一集”!
【T0 白虎上線領(lǐng),不氪金!SSR幻靈每周必得!】
國風(fēng)醉拳少女簽到就送,不氪金也能有人權(quán)!睡前掛機(jī)8小時,早八地鐵上收菜,資源堆到溢出,兌換抽卡券無門檻。勇者大人們只需定期收菜,就能穩(wěn)定實現(xiàn)“每周一SSR”。
【非酋的最終勝利:只需50抽,限定UP池絕對不歪!】
吃保底 ?歪UP? 這些都不可能發(fā)生!保證不歪!50抽保底不歪真實存在,非酋也能“翻身農(nóng)奴把歌唱”。
【手操?不存在的!但偶爾秀操作真爽】
99%時間可托管:六大職業(yè)自動搭配,技能智能釋放,真正實現(xiàn)“左手奶茶右手?jǐn)]貓,躺著笑看電子斗蛐蛐”。
1%的高光時刻:當(dāng)Boss殘血暴走時,手動點擊惡龍變身鍵——瞬間點燃中二之魂!這種操作就像泡面里的鹵蛋,沒有也能飽腹,有了卻更香!
【從告白開始,結(jié)婚大作戰(zhàn)】
角色不在倉庫吃灰,還能親密互動!摸頭互動時角色會臉紅閃躲,但繼續(xù)挑釁可能觸發(fā)公主的“制裁鐵拳”——所謂戀愛,果然是危險游戲啊。
獨(dú)特奇幻世界觀:
構(gòu)建了一個全新的架空奇幻世界,這里有古老神秘的龍族傳說,龍族雖已隱匿,但留下的龍魂之力影響著世間萬物。游戲劇情圍繞主角探尋龍魂秘密展開,途中穿插復(fù)雜的勢力紛爭、神秘遺跡,以及隱藏在歷史長河中的驚天陰謀,每一步探索都能發(fā)現(xiàn)新世界的驚喜。
多樣角色養(yǎng)成:
提供豐富多樣的旅人角色可供玩家選擇培養(yǎng),每個角色擁有獨(dú)特技能樹與天賦系統(tǒng)。通過戰(zhàn)斗、任務(wù)獲取經(jīng)驗,解鎖升級技能,還能收集珍稀裝備強(qiáng)化角色屬性。更有角色專屬劇情任務(wù),完成后不僅加深對角色理解,還能獲得強(qiáng)力特殊能力,助力后續(xù)冒險 。
策略回合制戰(zhàn)斗:
戰(zhàn)斗采用策略回合制模式,敵我雙方輪流行動。玩家需依據(jù)敵人特性,合理安排角色出手順序,靈活運(yùn)用技能組合。例如,面對高防御敵人,先使用破防技能,再銜接高傷害輸出技能;敵方群體傷害強(qiáng)時,適時使用輔助角色的護(hù)盾、治療技能保證我方生存,戰(zhàn)斗策略深度十足 。
精美畫面與音效:
游戲畫面采用高品質(zhì)美術(shù)風(fēng)格,無論是廣袤壯麗的野外場景,如茂密森林、神秘沙漠,還是建筑精巧的城鎮(zhèn),都刻畫細(xì)膩,光影效果逼真。配樂方面,邀請專業(yè)團(tuán)隊打造,根據(jù)不同場景切換音樂,戰(zhàn)斗時激昂振奮,探索靜謐場景時舒緩悠揚(yáng),全方位增強(qiáng)游戲沉浸感 。
1、基礎(chǔ)玩法
冒險探索:玩家操控角色在開放世界地圖中自由探索,地圖上分布著主線任務(wù)標(biāo)識、支線任務(wù)觸發(fā)點、隱藏副本入口以及各種資源采集點。在城鎮(zhèn)中,與 NPC 交談獲取任務(wù)、購買道具、接受委托;在野外,穿越山川河流,打敗怪物,發(fā)現(xiàn)隱藏在角落的寶藏與神秘遺跡,推進(jìn)主線劇情的同時豐富游戲體驗 。
戰(zhàn)斗流程:遭遇怪物自動進(jìn)入戰(zhàn)斗界面,屏幕上方顯示敵我雙方角色頭像、血量、能量條等信息。玩家點擊我方角色頭像,選擇相應(yīng)技能,點擊敵方目標(biāo)釋放技能。技能釋放需消耗能量,合理積攢與使用能量是戰(zhàn)斗關(guān)鍵。戰(zhàn)斗勝利獲得經(jīng)驗、金幣、道具獎勵,失敗則可選擇重新挑戰(zhàn)或使用道具復(fù)活繼續(xù)戰(zhàn)斗 。
龍魂系統(tǒng):作為核心玩法之一,玩家在冒險中可收集龍魂碎片,集齊一定數(shù)量碎片可喚醒強(qiáng)大龍魂。龍魂能為角色提供額外屬性加成、獨(dú)特被動技能,戰(zhàn)斗中還可釋放龍魂覺醒技能,大幅提升角色戰(zhàn)斗力,扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局。不同龍魂效果各異,玩家可根據(jù)自身戰(zhàn)斗風(fēng)格與隊伍搭配選擇合適龍魂培養(yǎng) 。
2、放置掛機(jī)與資源循環(huán)
離線收益機(jī)制:掛機(jī)8小時即可收獲大量資源,玩家無需“爆肝”即可提升戰(zhàn)力。
抽卡友好設(shè)計:50抽保底不歪、簽到送T0角色“白虎”、鉆石無限產(chǎn)出等設(shè)定,大幅降低付費(fèi)壓力,零氪玩家亦可實現(xiàn)“每周一SSR”。
3、職業(yè)體系與戰(zhàn)斗策略
六大職業(yè)分工:守衛(wèi)(坦克)、戰(zhàn)士、刺客、法師、射手、牧師(輔助),需根據(jù)敵方陣容調(diào)整搭配。
職業(yè)共鳴系統(tǒng):同職業(yè)角色共享等級加成,例如多守衛(wèi)陣容可提升全隊防御,減少養(yǎng)成成本。
高光操作時刻:99%戰(zhàn)斗可自動托管,但Boss殘血時手動觸發(fā)“惡龍變身”,可釋放全屏秒殺技能,兼顧策略與爽感。
4、多元化副玩法
戰(zhàn)棋模式:加入公會后解鎖棋盤策略對抗,需利用地形與角色技能制定戰(zhàn)術(shù)。
肉鴿探險:隨機(jī)生成關(guān)卡與獎勵,考驗臨時陣容構(gòu)建能力。
約會互動:贈送禮物提升好感度,解鎖角色背景故事與專屬劇情。
合理規(guī)劃角色培養(yǎng):
游戲前期資源有限,優(yōu)先集中資源培養(yǎng) 1 - 2 個主力輸出角色,提升等級、技能等級,使其在前期戰(zhàn)斗中能快速解決敵人。隨著游戲推進(jìn),再根據(jù)隊伍短板,如缺乏治療或控制,培養(yǎng)對應(yīng)輔助角色,構(gòu)建平衡且強(qiáng)力的隊伍 。
巧用技能機(jī)制:
戰(zhàn)斗前觀察敵人技能特效、攻擊范圍等,預(yù)判其攻擊模式。戰(zhàn)斗中,利用角色技能的控制效果,如眩暈、冰凍,打斷敵方關(guān)鍵技能釋放。例如,敵方即將釋放強(qiáng)力群體傷害技能時,用控制技能中斷,為我方爭取輸出時間,提升戰(zhàn)斗勝率 。
注重資源收集:
在探索過程中,留意路邊礦石、草藥等資源,它們是打造、強(qiáng)化裝備,制作恢復(fù)道具的關(guān)鍵材料。每日完成日常任務(wù)、參與活動,可獲得珍貴的金幣、鉆石等貨幣,用于購買高級裝備、抽取珍稀龍魂碎片 。
靈活搭配龍魂:
根據(jù)不同戰(zhàn)斗場景與敵人特點,切換龍魂搭配。如面對高爆發(fā)敵人,選擇帶有減傷、護(hù)盾效果龍魂;攻打 BOSS 時,換上增加輸出、提升暴擊率的龍魂,最大化發(fā)揮龍魂優(yōu)勢,攻克難關(guān) 。
輸出類
SS 級:
焰魂主宰:作為頂級輸出角色,焰魂主宰的火焰系技能擁有毀天滅地的力量。其招牌技能 “炎獄裁決”,能召喚出巨大的火焰漩渦,對范圍內(nèi)敵人造成多段高額火焰?zhèn)Γ谌后w戰(zhàn)斗中可瞬間清屏,面對 BOSS 時也能憑借超高的爆發(fā)輸出快速削減其血量。此外,焰魂主宰還具備火焰護(hù)盾,不僅能提高自身火焰?zhèn)Γ€可反彈部分受到的傷害,極大提升了生存與輸出能力,是團(tuán)隊攻堅的核心力量 。
影刃鬼姬:影刃鬼姬以極致的敏捷和恐怖的暴擊傷害稱霸輸出榜。她的 “瞬影絕殺” 技能,可在瞬間化為數(shù)道黑影,穿梭于敵人之間,每次穿梭都能對敵人造成一次致命打擊,并且大概率觸發(fā)暴擊,配合高暴擊率的裝備與技能效果,傷害數(shù)值極其夸張。在 PVP 對戰(zhàn)中,影刃鬼姬能憑借靈活的身形與瞬間爆發(fā),輕松切入敵方后排,秒殺關(guān)鍵角色,打亂敵方陣型,是令對手膽寒的存在 。
S 級:
風(fēng)暴射手:風(fēng)暴射手擅長利用風(fēng)與雷的力量進(jìn)行遠(yuǎn)程攻擊。其技能 “風(fēng)暴箭雨”,可向天空射出大量攜帶著風(fēng)暴之力的箭矢,箭矢在高空分裂,如雨點般落下,對范圍內(nèi)敵人造成風(fēng)屬性與雷屬性的雙重傷害,傷害范圍廣且可觀。被動技能還能使普通攻擊有幾率觸發(fā)連鎖閃電,對多個敵人造成額外雷傷,在副本群怪戰(zhàn)斗以及 BOSS 戰(zhàn)遠(yuǎn)程輸出方面表現(xiàn)出色 。
魔劍使:魔劍使將魔法之力融入劍技之中,實現(xiàn)遠(yuǎn)近結(jié)合的強(qiáng)力輸出。“魔能劍斬” 技能可讓其揮出蘊(yùn)含強(qiáng)大魔力的劍氣,對直線上的敵人造成巨額魔法傷害,劍氣還能穿透多個目標(biāo)。同時,魔劍使可以通過消耗魔力強(qiáng)化自身,提升攻擊力與攻擊速度,在持續(xù)輸出與瞬間爆發(fā)上都有優(yōu)秀表現(xiàn),適應(yīng)多種戰(zhàn)斗場景 。
輔助類
SS 級:
生命神使:生命神使是團(tuán)隊的絕對生命線。其 “神圣救贖” 技能,能瞬間為全體隊友恢復(fù)大量生命值,并施加持續(xù)回血的增益效果,在團(tuán)隊面臨滅頂之災(zāi)時,往往能憑借此技能力挽狂瀾。“凈化之光” 可清除隊友身上所有負(fù)面狀態(tài),保障隊友狀態(tài)良好。此外,生命神使還能為隊友提供攻擊力與防御力提升的光環(huán)效果,全方位強(qiáng)化團(tuán)隊,是團(tuán)隊在高難度戰(zhàn)斗中不可或缺的核心輔助。
元素增幅圣師:元素增幅圣師專注于提升隊友的元素之力。其 “元素共振” 技能,可使團(tuán)隊中所有隊友的元素傷害大幅提升,并且讓隊友釋放的元素技能有幾率觸發(fā)元素共鳴效果,造成額外傷害。針對不同元素類型的隊友,元素增幅圣師還能通過獨(dú)特技能,進(jìn)一步強(qiáng)化對應(yīng)元素傷害,在以元素輸出為主的隊伍中,能將團(tuán)隊整體實力提升到新高度 。
S 級:
護(hù)盾守護(hù)者:護(hù)盾守護(hù)者以強(qiáng)大的護(hù)盾能力著稱。“堅不可摧護(hù)盾” 技能,能為自身及周圍隊友施加一層吸收大量傷害的護(hù)盾,護(hù)盾持續(xù)期間,隊友受到的傷害先由護(hù)盾承擔(dān),極大提高團(tuán)隊生存能力。同時,護(hù)盾守護(hù)者還可通過技能將部分護(hù)盾吸收的傷害轉(zhuǎn)化為自身生命值,增強(qiáng)續(xù)航,確保護(hù)盾能持續(xù)存在,在面對敵方高傷害技能時,為團(tuán)隊撐起可靠的保護(hù)傘 。
治愈牧師:治愈牧師擁有穩(wěn)定的治療能力。“治愈禱言” 可對單個隊友釋放,瞬間恢復(fù)大量生命值,“群體治療術(shù)” 則能同時為多個隊友恢復(fù)生命值,保障團(tuán)隊血線平穩(wěn)。其還具備驅(qū)散敵方增益效果的技能,在戰(zhàn)斗中干擾敵方節(jié)奏,輔助團(tuán)隊輸出,是團(tuán)隊日常冒險與副本戰(zhàn)斗中維持生存的堅實后盾 。
坦克類
SS 級:
磐石壁壘者:磐石壁壘者堪稱團(tuán)隊最堅固的盾牌。其 “絕對防御” 技能,開啟后可獲得高額物理與魔法減傷效果,持續(xù)數(shù)秒,期間還能嘲諷周圍敵人,強(qiáng)制敵人攻擊自己,吸引敵方火力。被動技能讓其生命值上限大幅提升,并且每次受到攻擊都有幾率回復(fù)一定生命值,在 BOSS 戰(zhàn)中,磐石壁壘者能憑借超強(qiáng)坦度與生存能力,硬抗 BOSS 的強(qiáng)力技能,為隊友創(chuàng)造安全輸出環(huán)境 。
鋼鐵衛(wèi)士:鋼鐵衛(wèi)士擅長利用自身厚重的鎧甲與強(qiáng)大的力量守護(hù)隊友。“鋼鐵之軀” 技能,可使自身防御力在短時間內(nèi)翻倍,同時反彈部分受到的傷害給攻擊者。“嘲諷怒吼” 能迫使周圍敵人攻擊自己,并且降低敵人的攻擊力。鋼鐵衛(wèi)士還可通過技能獲得護(hù)盾,吸收傷害,在團(tuán)隊前排站穩(wěn)腳跟,保護(hù)隊友免受敵方傷害 。
S 級:
守護(hù)騎士:守護(hù)騎士是團(tuán)隊可靠的前排。其 “守護(hù)屏障” 技能,能為自身及隊友提供一層可吸收傷害的護(hù)盾,同時提升隊友的物理防御力。“正義沖鋒” 可沖向敵人,嘲諷并眩暈敵人,打亂敵方攻擊節(jié)奏。守護(hù)騎士的技能還能為自身恢復(fù)生命值,增強(qiáng)持續(xù)戰(zhàn)斗能力,在團(tuán)隊中有效吸收傷害,保護(hù)后排輸出 。
狂血戰(zhàn)士:狂血戰(zhàn)士以強(qiáng)大的生命值與獨(dú)特的狂血機(jī)制立足前排。血量越低,狂血戰(zhàn)士的攻擊力與防御力越高,其 “狂血爆發(fā)” 技能,可在生命值低于一定比例時開啟,大幅提升自身屬性,并且每次攻擊都能回復(fù)生命值,在戰(zhàn)斗中越挫越勇。狂血戰(zhàn)士還能通過技能嘲諷敵人,吸引火力,是團(tuán)隊前排的強(qiáng)力擔(dān)當(dāng) 。
1.元素隊
基礎(chǔ)陣容(開荒陣容)
前期強(qiáng)度:★★★★☆較強(qiáng)
后期強(qiáng)度:★★☆☆☆較弱
培養(yǎng)難度:★☆☆☆☆輕松
這套元素隊開荒陣容前期泛用性非常高,依靠炎魔爆發(fā)+芬里爾殘血收割,并且成員之間能輕松打出【元素反應(yīng)】,無論推PVE還是PVP都非常強(qiáng)力!
奧伯隆妮、齊格飛、梅琳娜開局必定獲得,奧伯隆妮和齊格飛還可通過活動、推進(jìn)主線等方式獲得碎片,升星非常簡單。
芬里爾可首沖6元獲得,輸出非常高,可用低級同源卡牌“狼人”升星,也很容易拉至高星。不愿意氪金的,可以用白虎或涅墨西斯替代
炎魔-伊芙利特為首開UP池幻靈,可以用鉆石或送的傳說+召喚券抽取,作為本游戲最強(qiáng)的輸出之一,給他喂資源絕對不吃虧!后期轉(zhuǎn)奧術(shù)隊也可用
梅琳娜可以用光耀元素或暗影元素替代
提坦妮婭奶量充足,還能賦予敵方【元素減益】,提高隊伍輸出能力,沒抽到的可以用海妖塞壬替代
進(jìn)階陣容:
前期強(qiáng)度:★★★★★非常強(qiáng)
后期強(qiáng)度:★★★☆☆一般
培養(yǎng)難度:★★★☆☆一般
這里有兩種玩法,第一種是牧師上薇薇安,附身炎魔追求轟炸一波流,由波塞冬提供【元素減益】和團(tuán)隊冰箱,彌補(bǔ)沒有純奶媽的缺點;第二種牧師上燈神山魯佐德,追求穩(wěn)扎穩(wěn)打,各位可視情況選擇。
2.圣堂隊
基礎(chǔ)陣容
前期強(qiáng)度:★★☆☆☆較弱
后期強(qiáng)度:★★☆☆☆較弱
培養(yǎng)難度:★☆☆☆☆輕松
圣堂隊在核心幻靈未出之前非常的弱勢,不具備和其他陣營對標(biāo)的資本,有意想玩圣堂隊的可以先混著其他陣營的幻靈使用。
赫爾薇爾未出之前,只能用石頭人先頂著,好在皮也非常厚。
古娜可以用亞瑟代替,為團(tuán)隊提供斗志BUFF。
輸出依靠梅琳娜打爆發(fā),芬里爾和洛瑞琳點殺收割。
喀戎輔助給奶給增益,幫團(tuán)隊提高輸出。
進(jìn)階陣容:
前期強(qiáng)度:★★★★☆較強(qiáng)
后期強(qiáng)度:★★★★☆較強(qiáng)
培養(yǎng)難度:★★★★☆較難
當(dāng)游戲進(jìn)入中期,陸續(xù)獲得圣堂隊核心人員后,用這套陣容強(qiáng)度就非常高了,如果手動操作奧義釋放,則效果更佳。
薇薇安可附身布倫希爾德,提供她急需的霸體,切入后排釋放奧義;也可附身加百列,打出極限爆炸傷害。
赫爾薇爾+燈神的組合,想死都很難,小夢兼具擊飛打斷+補(bǔ)傷害。
該陣容不但肉,輸出也非常高,至此,圣堂隊已經(jīng)基本成型。
究極陣容:
前期強(qiáng)度:★★★★★非常強(qiáng)
后期強(qiáng)度:★★★★★非常強(qiáng)
培養(yǎng)難度:★★★★★非常難
陣容里有兩位頂級神話幻靈,你就知道這個強(qiáng)度了,圣堂隊目前究極形態(tài),甚至還可以再激進(jìn)一點,用喀戎替換燈神。雅典娜群嘲聚怪,薇薇安+喀戎組合增益阿波羅輸出,所有戰(zhàn)斗均在10秒內(nèi)結(jié)束,什么?對面還沒死?加百列的奧義馬上就來
3.曠野隊
基礎(chǔ)陣容
前期強(qiáng)度:★★★☆☆一般
后期強(qiáng)度:★★★☆☆一般
培養(yǎng)難度:★★☆☆☆簡單
整體造價便宜,老牛是隊里核心C位(記得帶攻速裝),娜娜莉為老牛減少奧義CD,烏鴉提供敵方物防降低,人馬為老牛增傷+攻速+回復(fù),老牛在一系列增益加持下,轉(zhuǎn)起來傷害十分可觀!芬里爾等老牛AOE結(jié)束收割殘血。
老牛要注意站位,要往人多的地方去鉆,碰到過不去的本,可以嘗試手操老牛的奧義。
零氪黨可以用白虎換芬里爾。
進(jìn)階陣容
前期強(qiáng)度:★★★★☆較強(qiáng)
后期強(qiáng)度:★★★★☆較強(qiáng)
培養(yǎng)難度:★★★★★非常難
雅典娜嘲諷聚怪+分擔(dān)傷害,幫助老牛和劍魔在人群里開大,實現(xiàn)傷害最大化,維納斯提供血量均衡,避免劍魔和老牛開技能壓自己血線后,在人群中被集火猝死。
如果沒有維納斯,可以用萬能的燈神,或者喀戎替代。
烏鴉在這套陣容里需要高練度。
4.奧術(shù)隊
基礎(chǔ)陣容
前期強(qiáng)度:★★★☆☆一般
后期強(qiáng)度:★★☆☆☆較弱
培養(yǎng)難度:★★★☆☆一般
沒有海爾曼的話可以先用奧伯隆妮,單T頂不住的話,下范海辛,奧伯和海爾曼一起頂,這套基礎(chǔ)陣容還是靠主要炎魔來C,芬里爾和范海辛打副C收割,從游戲中期開始,明顯T位和收割位有點拉胯了。
進(jìn)階陣容
前期強(qiáng)度:★★★★★非常強(qiáng)
后期強(qiáng)度:★★★★☆較強(qiáng)
培養(yǎng)難度:★★★★☆較難
薇薇安可附身伊芙利特打爆發(fā),也可以附身龐培或瑪麗莉絲,這兩位也是玩血線心跳的主,薇薇安可有效避免玩脫了猝死的情況,芬里爾還是打收割。
龐培和瑪麗莉絲的加入,進(jìn)一步增加隊伍坦度和輸出。
龐培非常吃【喚醒】,需要團(tuán)隊頻繁的打出奧義觸發(fā)他的轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)樂,這套陣容奧義總費(fèi)用非常低,貓貓收割可回費(fèi),燈神還可進(jìn)一步降低團(tuán)隊奧義費(fèi)用,再配合減費(fèi)的神器和裝備,龐培可成為永動大風(fēng)車。
5.彼岸隊
基礎(chǔ)陣容
前期強(qiáng)度:★★☆☆☆較弱
后期強(qiáng)度:★☆☆☆☆很弱
培養(yǎng)難度:★★★☆☆一般
彼岸隊前期的問題在于缺乏C位和奶,在核心人物未出之前,不太建議培養(yǎng)。
阿努比斯本身其實非常肉,還能有效保護(hù)后排輸出,奈何前期C位只有美杜莎和古爾薇格可用,本身這兩位的定位是功能C,輸出能力實在有限,艷后綁死彼岸隊提供遺言,必須要上場。
彼岸隊的奶媽也只能靠萬能的燈神救場,燈神沒有的話可以用其他陣營的奶。
進(jìn)階陣容
前期強(qiáng)度:★★★☆☆一般
后期強(qiáng)度:★★★☆☆一般
培養(yǎng)難度:★★★★☆較難
在你擁有加百列和浮士德之后,你可以嘗試組這套陣容,貝奧武夫為加百列提供法傷增傷條件,浮士德的召喚物增加前排厚度,為加百列疊遺言爭取時間。
沒有赫爾薇爾,依然可以用狗頭替換。
實測加百列在彼岸隊并沒有在圣堂隊這么耀眼,缺乏【恩賜】的他,輸出下降至少2個檔次,即使【遺言】疊滿,紙面上看可以獲得75%的奧義增傷,也很難造成像在圣堂隊那樣的爆炸傷害。
究極陣容:
前期強(qiáng)度:★★★★★非常強(qiáng)
后期強(qiáng)度:★★★★★非常強(qiáng)
培養(yǎng)難度:★★★★★非常難
和圣堂隊一樣,當(dāng)你同時擁有哈迪斯和阿波羅兩個神話幻靈后,彼岸隊直接起飛,【遺言】能大幅增加兩個C位的輸出,任何一個打滿一套,對面必定掉點1-2人。
高星的哈迪斯一人成軍,滿場的分身+兩次免死,你優(yōu)先集火他吧,他根本死不掉,你不處理他吧,他的分身打人痛的要死。
【遺言】能讓阿波羅每波箭雨額外增加箭數(shù),稍微彌補(bǔ)了沒有薇薇安的缺憾。
在遇到需要極致輸出的環(huán)境,可以用薇薇安替換燈神,附身阿波羅,打極致輸出。
6.幻影隊
基礎(chǔ)陣容
前期強(qiáng)度:★★★★☆較強(qiáng)
后期強(qiáng)度:★★★☆☆一般
培養(yǎng)難度:★★★★☆較難
核心C是是劍魔,圍繞劍魔配隊,阿塔尼斯+美杜莎提供長時間控場,燈神負(fù)責(zé)減劍魔CD,搭配減CD的神器效果更佳。
這套陣容中前期PVP無敵,對面要么動不了,要么被沉默放不出奧義,在對方被控的這段時間里,依靠劍魔超高爆發(fā),實現(xiàn)從前排打穿至后排。
坦克和刺客可以根據(jù)情況換其他的幻靈,要求不高。
進(jìn)階陣容
前期強(qiáng)度:★★★★★非常強(qiáng)
后期強(qiáng)度:★★★★☆較強(qiáng)
培養(yǎng)難度:★★★★☆較難
神話幻靈阿瑞斯列陣后,形成“幻影推土機(jī)”,阿塔尼斯+美杜莎控完后,阿瑞斯接著控,在滿能量后,阿瑞斯和劍魔連同前后排一鍋端。
該陣容需要阿瑞斯和劍魔高練度。
坦克沒有特別要求,其他站得住坦克也行。
v1.3.0
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活動劇情 — 浪花約誓
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活動商店— 夏貝集市
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戰(zhàn)令活動 — 盛夏徽標(biāo)
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趣味挑戰(zhàn) — 海灘派對
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策略卡牌 v2.3.0
策略卡牌 v0.4.1
策略卡牌 v300.1.0.3018
策略卡牌 v1.0.4
策略卡牌 v1.1.0