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傳說之下紅與黃的傳說是一款基于《傳說之下》世界觀的同人像素風(fēng)角色扮演游戲。玩家將扮演墜入地下世界的角色,在經(jīng)典地牢場(chǎng)景中展開冒險(xiǎn),通過對(duì)話、安撫或戰(zhàn)斗與怪物互動(dòng)。游戲創(chuàng)新引入紅黃雙色靈魂機(jī)制,紅色象征勇氣與存檔能力,黃色代表正義與精準(zhǔn)反擊,不同選擇將觸發(fā)多線結(jié)局。玩家可自由探索隱藏區(qū)域、收集道具,在回合制戰(zhàn)斗中靈活運(yùn)用策略,感受幽默反諷的敘事風(fēng)格與頂尖BGM帶來的沉浸體驗(yàn),體驗(yàn)高自由度的劇情抉擇與地牢探索樂趣。
1、游戲的核心玩法圍繞著紅黃這兩種靈魂機(jī)制展開。
2、紅色靈魂象征著勇氣和決心,賦予了角色存檔與讀檔的能力,是玩家推進(jìn)劇情的核心。
3、黃色靈魂代表著正義感,與角色Undyne的信念緊密相連,使玩家能夠在關(guān)鍵時(shí)刻給予敵人致命一擊。
1.角色成長(zhǎng):通過戰(zhàn)斗和探險(xiǎn),你的角色會(huì)不斷成長(zhǎng)和提升能力,學(xué)習(xí)新的技能和戰(zhàn)術(shù)。
2.探險(xiǎn)挑戰(zhàn):玩家需要在地下世界中不斷探索和挑戰(zhàn),面對(duì)各種怪物和陷阱,尋找寶藏和線索。
3.挑戰(zhàn)Boss:在地下世界的深處,隱藏著各種強(qiáng)大的Boss,守護(hù)著珍貴的寶藏和秘密。
很久以前,地球由兩支種族主宰——人類與怪物。有一天,兩個(gè)種族爆發(fā)了戰(zhàn)爭(zhēng)。經(jīng)過曠日持久的戰(zhàn)爭(zhēng)后,人類獲得了勝利。并使用魔法將怪物封印于地下。多年以后,傳聞?wù)f前往那座山的人都一去不返(而你就墮入到此山中)。

1、從跌落的地點(diǎn)往右側(cè)的門走去,內(nèi)進(jìn)后會(huì)遇到一朵花,他就名叫做花兒,他知道你剛來到地下一切都很困惑,所以他打算把這里人的生活告訴你。并且向你講解心形的作用。這時(shí)候要操縱心形躲避其分于你的力量,因?yàn)榛▋盒哪c非常歹毒,他企圖要?dú)⑺滥悖@時(shí)候廢土遺跡的看門人Toriel出現(xiàn),他將花兒打跑了,并且表示會(huì)將你帶出這個(gè)墓穴。

2、跟隨著Toriel前往至遺跡的入口,在花叢當(dāng)中會(huì)遇到第一個(gè)保存點(diǎn)(星星)。Toriel不假思索地告訴你這里就是你的新家。進(jìn)入到第一個(gè)存檔點(diǎn)北面的房間,Toriel會(huì)親自把這個(gè)房間的謎題給解決,所以直接穿過北面的門即可。隨后進(jìn)入到東西向并且有兩條小溪長(zhǎng)廊上,Toriel需要你去拉下墻上有標(biāo)記的桿子,一共需要拉下兩個(gè),那么東面的尖刺陷阱就會(huì)被移除。

3、進(jìn)入到小溪長(zhǎng)廊右側(cè)的房間,這時(shí)候Toriel要教你如何戰(zhàn)斗,你要面對(duì)一個(gè)假人。你可以有兩種戰(zhàn)斗方法,一是暴力解決,二是以和平的說服手法來解決問題(本篇攻略主要是通過說服的手段)。選擇行動(dòng)當(dāng)中的交談,你居然與一個(gè)假人進(jìn)行勸服,這令到Toriel很喜歡你,因此你就能勝出第一場(chǎng)戰(zhàn)斗。

4、去到北面的藤蔓房間內(nèi)會(huì)遇到青蛙froggit,選擇“行動(dòng)——贊美”,雖然青蛙不知道你在說什么,但他變得很開心,他就會(huì)逃離戰(zhàn)斗。在右面的水池上有一個(gè)尖刺陷阱,Toriel會(huì)牽著你的手通過這個(gè)陷阱區(qū)域。

5、隨后Toriel表示自己要離開一會(huì)兒,需要你獨(dú)自一人往前走,這時(shí)候只需要直接往前走即可。其實(shí)Toriel就躲在出口的柱子后,她想要測(cè)試一下你的信任程度。隨后她留下一個(gè)電話,并且表示你不要隨便走動(dòng),如果有問題可以打電話給她,這時(shí)候可以打電話給Toriel打招呼、詢問自己的狀況、稱其為“母親”、聯(lián)絡(luò)感情。

1、游戲繼承了原作的核心元素,并在此基礎(chǔ)上融入了創(chuàng)新的劇情和機(jī)制,為玩家?guī)砹巳碌挠螒蝮w驗(yàn)。
2、玩家的選擇直接影響故事的走向,這一設(shè)計(jì)為游戲帶來了多種結(jié)局分支。
3、多樣化的地牢場(chǎng)景設(shè)計(jì),讓玩家在游戲的過程中可以獲得很不錯(cuò)的探索體驗(yàn)。
1、角色命運(yùn)由玩家選擇決定,劇情會(huì)因每個(gè)決定而走向不同的方向。
2、采用復(fù)古像素風(fēng),讓整個(gè)冒險(xiǎn)過程更有年代感和代入感。
3、地下世界設(shè)計(jì)層層遞進(jìn),探索過程中充滿未知和挑戰(zhàn)。
4、每一次對(duì)話或互動(dòng)都能推動(dòng)劇情發(fā)展,故事節(jié)奏緊湊不拖沓。
1、整體的游戲風(fēng)格采用最為經(jīng)典的像素風(fēng)來決定的,讓玩家打造出全新的游戲體驗(yàn)感。
2、輕松愉悅的游戲戰(zhàn)斗節(jié)奏并不是只有一味的廝殺才能完成,通關(guān)的要求自行去探索。
3、各式各樣的人物角色等待你的選擇搭配沒有人并且每一位主角人物都有專屬BGM。
4、躲閃系統(tǒng)是非常重要的,因?yàn)橛行橙斯魰?huì)直擊玩家角色的心臟讓你死亡。
5、當(dāng)你落入箱子陷阱的時(shí)候,必須計(jì)算好攻擊和躲閃時(shí)間,否則就會(huì)瞬間被秒殺。






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