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梅爾沃放置(Melvor Idle)是一款休閑掛機(jī)的冒險(xiǎn)游戲。玩家可以在游戲中體驗(yàn)伐木、挖礦、鍛造等多種生活技能,以及豐富的戰(zhàn)斗內(nèi)容。游戲擁有超過1100種物品和40種以上寵物等待探索收集。通過掛機(jī)和點(diǎn)擊獲取資源,提升角色能力,挑戰(zhàn)各種副本和首領(lǐng)。游戲畫面精美,玩法深度豐富,適合在忙碌生活中尋找輕松冒險(xiǎn)樂趣的玩家。
1、下載并安裝游戲,創(chuàng)建角色并登錄游戲。
2、根據(jù)游戲指引,了解游戲的基本操作和玩法。
3、組建英雄團(tuán)隊(duì),搭配不同的技能和裝備,提升戰(zhàn)斗力。
4、探索梅爾沃大陸的各個(gè)區(qū)域,挑戰(zhàn)敵人并完成任務(wù)。
5、不斷提升角色等級(jí),解鎖新的技能和裝備,提升實(shí)力。
解鎖順序:
通關(guān)湮滅黑暗->開放叢林迷津,5個(gè)怪掉落碎片,買屠殺商店“迷津謎底”開放古代圣所。
通關(guān)古代圣所->新裝備欄,開放熔巖暗沼副本,巖漿地沼圖,遺忘苔原圖。解鎖遠(yuǎn)古魔法。
通關(guān)熔巖暗沼->開放雷霆地域副本。解鎖遠(yuǎn)古魔法。
通關(guān)雷霆地域(遠(yuǎn)程。眩暈注意)->購(gòu)買椴木船,解鎖靄霧湖澤地圖(海獸盾!)和蜘蛛王座副本。解鎖遠(yuǎn)古魔法。
通關(guān)蜘蛛王座(屬性隨機(jī),務(wù)必盯緊。可以考慮控制套逃課)->解鎖腐化城鎮(zhèn)地圖和詛咒之森副本。拿到皇家長(zhǎng)矛。
通關(guān)詛咒之森->解鎖亡靈法師宮殿副本和商店-CD項(xiàng)目,拿到娃娃。解鎖三大詛咒需通關(guān)100次。
通關(guān)亡靈法師宮殿->可購(gòu)買黃金羅盤和-CD項(xiàng)目。
購(gòu)買黃金羅盤->解鎖金云山丘地圖。(謹(jǐn)慎購(gòu)買)
刷金云山丘地圖(困難)->掉落捷翼刺劍、暴風(fēng)羽十字弩、旋切魔杖晶石->解鎖黃金晶石,合成三系畢業(yè)單手
購(gòu)買黃金晶石->解鎖千年之門地圖
刷千年之門(困難)->獲取畢業(yè)裝備和黃金鑰匙。
購(gòu)買進(jìn)入使徒王座->解鎖使徒王座
通關(guān)使徒王座(困難):畢業(yè)
下面開始說細(xì)節(jié)。
第一節(jié):圣所和基礎(chǔ)裝備積累。
古代圣所非常簡(jiǎn)單,標(biāo)準(zhǔn)1250血量有60%減傷就夠了,4神圣+朽敗手就59%,剩下可以全DPS,舊版本畢業(yè)輪著創(chuàng)世劍都不會(huì)差很多。熔巖本也很簡(jiǎn)單,只要求法系DR61%。
圣所最好通100次解鎖兩個(gè)毒系遠(yuǎn)古魔法,很有用。
沒有特別說明的話,保底1250HP、43%閾值、5%DR。靈巧5/6/8/11共3%DR+40HP,區(qū)域壓制效果11/14共30%,靈巧15進(jìn)食閾值3%。雙靈巧柱,防御、土神寵物計(jì)2DR。
打過古代圣所之后就可以“速刷傳奇”了:圣所通關(guān)后有苔原、迷津、巖漿地沼三張地圖開放,其中傳奇等級(jí)的怪只有4近戰(zhàn)1法系,這樣可以法系掛機(jī)速刷傳奇(打法系的魂狼DR需求約79%。插件跳過法系的話,有60%就行)。通關(guān)雷霆后就沒有這種好事兒了。
DR方面,4神話巫師+朽敗木手腕+土神盾+圣斗士共70,靈巧和寵物給五點(diǎn),祝祭5點(diǎn),基本夠了,實(shí)在不行再吃DR藥。屠殺方面,獵手戒指10,靈巧11/14共30,倆靈巧柱40,星象5,探險(xiǎn)家地圖20,原版極限斗篷25,被動(dòng)再放一個(gè)大師20%,150%搞定了。再不行區(qū)域壓制藥水還能再給50%。
這里最糟糕的區(qū)域效果是沼澤的150%反傷,一不小心自殺。
迷津的森蚺和風(fēng)茄掉落遠(yuǎn)程僅次于畢業(yè)裝的胸甲和褲子,強(qiáng)烈建議刷齊。
蝎尾獅掉落褲子碎片,歸云掉落胸甲碎片,這兩件是近戰(zhàn)神圣套加強(qiáng)版。
北極熊和大型冰霜巨怪則分別掉法系胸甲鞋子的碎片。
這6件是12DR,拿到畢業(yè)沃羅蘭套之前都是最強(qiáng)的,可以刷齊,順路搞一些屠殺點(diǎn)。
其他部位的過度裝備參考:頭部神圣或者熔巖本的明亮頭盔,后面的詛咒本三面具更強(qiáng)一點(diǎn)。近戰(zhàn)鞋子繼續(xù)神圣,遠(yuǎn)程的可以蹭法系的霜行鞋用著。手腕部只有朽敗木護(hù)腕11DR可以用,三系各拿一件。法系褲子可以使用符文鍛造出品的11DR褲子。
三系都可以直接穿生活技能提供的套裝,差距也就一兩點(diǎn)。另外傳說屠殺裝每件11%,神話屠殺每件12%,配裝時(shí)完全不虧。
(開局默認(rèn)生活技能滿的屑攻略)
第二節(jié):中期副本和刷神話
雷霆開始有難度了,不能靠原版畢業(yè)裝硬懟。雷霆BOSS皮厚,小怪攻擊挺猛且逆克制,無(wú)腦掛機(jī)變得非常難,初步計(jì)算在普通模式下88DR應(yīng)該是比較穩(wěn)定的。攻擊方面只能說還好,震蕩波就能破防,上隕石弩反而會(huì)因?yàn)閾p失精準(zhǔn)而打的慢。后期精準(zhǔn)上來了再帶隕石比較好。開荒時(shí)小怪盡量手操避免克制。
DR:明亮頭盔+圣斗士項(xiàng)鏈+繃帶背心(5DR不穩(wěn)定一般不計(jì)入)+完美視力褲子+朽敗盾+朽敗手+霜行靴,藥水10祝祭5寵物2靈巧3,94。當(dāng)然不用這么極限。
通關(guān)雷霆解鎖霧靄湖澤,海妖的項(xiàng)鏈不錯(cuò),海獸的盾牌是13+5整整18點(diǎn)DR,DLC神級(jí)盾牌,強(qiáng)烈建議搞兩三面先。
順便說一下第二的盾牌是神圣盾16%
然后最重要的武器就是蜘蛛箱子出的長(zhǎng)矛。雖然蜘蛛全隨機(jī)屬性本打的很糟心,但是打幾個(gè)箱子硬SL是完全可行的。個(gè)人比較喜歡近戰(zhàn)系的BOSS,用多段法術(shù)打龍狐組,還是很爽。長(zhǎng)矛作為雙手自身攻擊力高,上毒是高貴的百分比扣血,打出流血后加速的像個(gè)單手,還自帶10%DR,近乎于完美的武器。蜘蛛箱子只有這玩意和石板材料,但蜘蛛+龍+阻礙藥水+毒矛的配合就很強(qiáng)。
拎著長(zhǎng)矛就可以欺負(fù)大半遠(yuǎn)程怪了。這里個(gè)人建議是,趁著沒開金云和千年,先去刷神話任務(wù)。沒解鎖金云山丘之前神話怪只有雙子海龍和冰封九頭蛇,我們把九頭蛇手動(dòng)刷掉就行了。雙子海龍這玩意又菜,有65DR就行,拎著長(zhǎng)矛+神圣套就可以打的過。區(qū)域效果上兩件傳奇25*2+靈巧70+星象5+頭蓬25剛好。
慢慢刷好20個(gè)神話,順便爆裂弩合好(這玩意好拉啊)。
理論上堆80+DR的遠(yuǎn)程可以同時(shí)刷海龍和九頭蛇。我沒做試驗(yàn),數(shù)據(jù)上看是可行的。
這里可以插入兩個(gè)地圖
午夜幽谷(這玩意沒有準(zhǔn)入,只是需要材料/至尊屠殺披風(fēng),所以上面流程沒寫到)刷三只鬼,拿到三件空靈雙手武器。三鬼的減傷超級(jí)高,而對(duì)于高減傷的怪來說,削減傷變得特別有價(jià)值,當(dāng)你把對(duì)方95%減傷破成80%,攻擊力就是4倍!(實(shí)際上沒有這么高減傷)個(gè)人建議首先把兩個(gè)降低敵方DR的祝祭打開;還可以把這里掉的虛無(wú)質(zhì)拿去搓幽靈石板,它的連攜各種破減傷;第三招是滲透藥水。空靈3件都是自帶11%DR的雙手兵器,攻擊力還不錯(cuò)。
另外一個(gè)類似的是腐化城鎮(zhèn),但是掉落一般,唯一好的是衰敗弩箭出率也一般,而且打的彈藥畢竟沒搓的有保證。我個(gè)人不太喜歡刷。
刷夠神話之后可以去打詛咒之森了,法系DR82%+掛機(jī)基本沒問題(WIKI沒計(jì)算所有詛咒數(shù)據(jù)。后面死靈本也是這樣)(希望我的計(jì)算沒有出錯(cuò))
三個(gè)面具最好刷出來。巫毒娃娃必須要刷出來。近戰(zhàn)遠(yuǎn)程在被動(dòng)欄賽一個(gè)娃娃,選擇詛咒,能給對(duì)方減15%最大攻擊,能給敵人破5%DR,能給敵人15%傷害加深,能給敵人每回合3%最大HP的損傷等等。這玩意太棒了。
死靈法師的宮殿,拼運(yùn)氣的時(shí)候到了。BOSS的基礎(chǔ)攻擊只有約1318,削36%DR。然后4個(gè)技能,加最小攻擊力的忽略,第一個(gè)最大傷害增加最高150,第二個(gè)削玩家DR最高15%,第三個(gè)放隨機(jī)詛咒。傷害和削DR的buff疊加最高3次,5回合內(nèi)會(huì)消失,最倒霉情況下,我們要吃3層削減傷2層加傷害,作為遠(yuǎn)程最終需要的DR是104%。
但是且慢,不要著急堆DR,前面詛咒之森應(yīng)該已經(jīng)刷到了巫毒娃娃,那么在巫毒娃娃的衰弱-15%最高攻擊力的詛咒下,我們又只需要100%DR了,有鋪張之戒甚至可以97%去玩玩。
理論配置:裝備80%:苦難面具13%,圣斗士項(xiàng)鏈3%,煉獄斗篷4%,綁帶背心12%,海獸盾13%,完美視力褲子12%,霜行者鞋12%,朽敗護(hù)腕11%,鋪張之戒。藥水10,寵物2,靈巧3,祝祭5,共20。進(jìn)入戰(zhàn)斗后盾牌額外5%,共105%DR。請(qǐng)跟進(jìn)個(gè)人情況自行刪改。
攻擊方向問題不大,我打的時(shí)候遠(yuǎn)程才116,爆裂旋風(fēng)十字弩+隕石弩矢+龍狐石板,射掉BOSS非常穩(wěn)定。后來計(jì)算隕石弩的傷害應(yīng)該比旋風(fēng)弩更容易一些。
死靈宮殿之后購(gòu)買黃金羅盤,解鎖金云山丘。
第三節(jié):后期地圖和使徒王座
金云山丘是DLC最難地圖沒有之一,300%吸血和500%流血吸血比原版水域還鬧心。應(yīng)對(duì)方法不是壓效果,而是開祝祭80%閃避,閃一個(gè)就賺大了。屠殺減免效果壓多少隨緣吧……打之前記得改一下靈巧,副本向改屠殺圖向。
近戰(zhàn)怪最大傷害1040,遠(yuǎn)程1638,法系1044。全圖削玩家49%DR(其中流血額外減10%。不建議拼運(yùn)氣)。旋風(fēng)弩射法系刮痧,法術(shù)刷近戰(zhàn),近戰(zhàn)戳弩手。近戰(zhàn)最慘,需要堆103以上DR才站得穩(wěn),否則BUFF上來了真要命。
拿最難的弓箭手舉個(gè)例子:
裝備:神話屠殺頭、胸,燃燒守護(hù)腿,神圣靴,朽敗護(hù)腕,霜星劍(霜魂劍就沒壓住血),海獸盾,燃血斗篷(流血少一個(gè)是一個(gè)),圣斗士項(xiàng)鏈,力量之戒(吸血鬼戒指應(yīng)該能更好),巫毒娃娃。
消耗品:探險(xiǎn)者地圖。召喚:牦牛石板+牛頭人石板。祝祭:圣盾+遠(yuǎn)程庇護(hù)。詛咒:衰敗3(-15%攻)
這個(gè)BUILD的難點(diǎn)反而是攻擊了,刷霜星劍費(fèi)勁,單靠霜?jiǎng)τ挚巢粍?dòng)。
(小聲BB,其實(shí)靠毒矛搞搞進(jìn)攻套路快的多,雖然略微不穩(wěn),但算上SL的時(shí)間都是賺的)
費(fèi)勁拿到10*3碎片解鎖千年之門。
千年之門沒有屠殺DEBUFF和流血削10%DR的被動(dòng),所以減傷要求少了。由于硬屬性和固定吸血導(dǎo)致攻擊要求高了。
不過這里有個(gè)軟柿子可捏,弓手它減傷需求只有94%。還是上面那套裝備,我把力量之戒換了鋪張之戒,然后拎起空靈巨斧(這玩意免疫毒素所以不能上長(zhǎng)矛),緩慢而穩(wěn)定的把血線壓下去。掛一兩天,差不多遠(yuǎn)程畢業(yè)五件套套齊備,給我們的遠(yuǎn)程換個(gè)裝。
然后5件套+圣斗士+極限披風(fēng)+空靈弓+魔法庇護(hù)祝祭+圣盾祝祭,毀滅者就趴了(沒錯(cuò),戒指和被動(dòng)甚至是空的)。站場(chǎng)要求只有96%,拿到14*5的終極套后,這法爺真的沒排面。
同樣的刷出5件法系沃羅蘭,然后堆上保衛(wèi)者要求的101%防御易如反掌。順便建議燃血斗篷還是帶著,近戰(zhàn)這位流血很猛。
然后回頭刷金山,拿到三套畢業(yè)套的我們打起來已經(jīng)很輕松了。刷三把終極武器,打一輪守護(hù)者,進(jìn)入終局。
使徒王座沒有小怪,進(jìn)門就是BOSS的三個(gè)形態(tài)。還是熟悉的近遠(yuǎn)法三關(guān)制,但是這次沒有強(qiáng)制免疫其他,可以適當(dāng)打克制的。
前面兩關(guān)由于腐化的老問題導(dǎo)致必須RUSH。減傷差不多就行。靈巧在平時(shí)副本配置的基礎(chǔ)上上好好調(diào)整一下,比如靈巧8就可以選擇尖刺跳躍,11選擇管道迷宮,核心思路是提高副本內(nèi)攻擊力,稍微丟一點(diǎn)兒DR問題不大。
第一關(guān),法系畢業(yè)裝備RUSH,用毒法百分比傷害。詛咒上無(wú)望。順便說一下第一關(guān)使用第二關(guān)的毒矛的打法也是可以的,老一攻擊力沒那么猛,不一定要法系來克制。
第二關(guān),帶近戰(zhàn)博一下,毒素長(zhǎng)矛,戒指帶個(gè)鋪張保險(xiǎn),石板幽靈+牛頭破甲,祝祭戰(zhàn)魂破甲,圣盾和DR藥保命,詛咒還是無(wú)望。
前兩關(guān)RUSH打法必須手動(dòng)吃。如果敵人免疫出的多,腐化也出的多,就會(huì)很危險(xiǎn)。運(yùn)氣不太差的話,兩三把總能成一次。
(這里是唯一必須要賭運(yùn)氣的地方。俺實(shí)在是沒求穩(wěn)的招數(shù)了TAT。)
第三關(guān),雖然沒有腐化了,但是有90%的斬殺,不能耗。就算沒斬殺,120多的DR也堆不起。
但有個(gè)比較偷懶的打法,DR90%+即可,沃羅蘭+盾+項(xiàng)鏈,石板上牦牛+龍防燃燒。食物必須一口頂滿比如奧鯊,祝祭再開個(gè)80%閃避好了。
防御端靠皮厚和奧鯊硬撐。BOSS出招,80%無(wú)事發(fā)生,20%幾率命中了看看普攻還是技能,直傷技能的話滿血打進(jìn)瀕死,然后自動(dòng)吃瞬間回滿;燃燒DOT靠石板免了;萬(wàn)一碰到普通攻擊我們就手動(dòng)吃一個(gè)回滿;斬殺過來只當(dāng)無(wú)事發(fā)生。
實(shí)際操作中直接按住奧鯊就行,自動(dòng)吃肯定比你快,只有碰到普通攻擊沒觸發(fā)自動(dòng)吃時(shí)才吃一口,一般不會(huì)影響讀條。
攻擊方面就依靠無(wú)敵的巫毒娃娃了,BOSS回血是兩回合回4%,無(wú)望詛咒是一回合減3%,正好平均一回合1%壓下去。只要你單手杖把詛咒上了就行。
城鎮(zhèn)的基礎(chǔ)界面

別的不多說,需要單獨(dú)聊的是那個(gè)嘀,即tick的詭異翻譯,城鎮(zhèn)的時(shí)間不會(huì)自動(dòng)流逝需要消耗tick手動(dòng)操作,資源項(xiàng)都在儲(chǔ)量后表明了每tick的增量,消耗tick資源就會(huì)進(jìn)行對(duì)應(yīng)的增減變化,需要注意的是你的倉(cāng)儲(chǔ),倉(cāng)儲(chǔ)堆滿后再消耗tick就會(huì)浪費(fèi),所以請(qǐng)及時(shí)擴(kuò)大倉(cāng)儲(chǔ)和消耗或丟棄資源。tick每過一定現(xiàn)實(shí)時(shí)間自動(dòng)獲得,其速度和你城鎮(zhèn)發(fā)展的水平正相關(guān)。
建議新手每次只消耗1tick先熟悉操作。
當(dāng)你擁有貿(mào)易站后你可以把游戲倉(cāng)庫(kù)里的資源和城鎮(zhèn)倉(cāng)庫(kù)里的按照一定比例進(jìn)行交換,這也是城鎮(zhèn)系統(tǒng)最終的目的,你在城鎮(zhèn)里砍的樹可以換出來生火做箭桿當(dāng)然別的資源也一樣,城鎮(zhèn)建造升級(jí)需要消耗但缺乏的資源也可以從游戲倉(cāng)庫(kù)里換進(jìn)城鎮(zhèn)使用,不過交換不是隨時(shí)都能進(jìn)行,貿(mào)易商人周期性到達(dá)城鎮(zhèn)所以你需要調(diào)控自己的倉(cāng)儲(chǔ)和tick。

選擇城鎮(zhèn)后會(huì)解鎖任務(wù)系統(tǒng),關(guān)于任務(wù)應(yīng)該就不需要多介紹了。
重置城鎮(zhèn)只會(huì)重置鄉(xiāng)鎮(zhèn)入門指南不會(huì)重置其余五項(xiàng)任務(wù),城鎮(zhèn)技能等級(jí)也會(huì)保留。

除開藥水任務(wù)別的任務(wù)都中規(guī)中矩干就完了,因?yàn)樗幩燃?jí)一旦解鎖就回不去所以非草藥學(xué)新手一級(jí)藥水只能依靠草藥學(xué)藥水去賭臉,四級(jí)藥水則需要刷等級(jí),比較麻煩。
1、玩家可以通過完成各種任務(wù)和挑戰(zhàn)來提升角色等級(jí)、收集物品和積累財(cái)富。
2、游戲中的玩家將扮演一位冒險(xiǎn)者,可以選擇不同的角色職業(yè),如戰(zhàn)士、法師、獵人等。
3、每個(gè)職業(yè)都有獨(dú)特的技能和能力,玩家可以根據(jù)自己的喜好和游戲策略進(jìn)行選擇。
1、放置類玩法:玩家可以將英雄放置在不同的地圖上,自動(dòng)進(jìn)行戰(zhàn)斗和升級(jí)。
2、英雄搭配:根據(jù)敵人的屬性和特點(diǎn),合理搭配英雄團(tuán)隊(duì),以取得最佳戰(zhàn)斗效果。
3、技能升級(jí):通過戰(zhàn)斗和完成任務(wù),獲取經(jīng)驗(yàn)值并升級(jí)技能,提升戰(zhàn)斗力。
4、裝備強(qiáng)化:收集并強(qiáng)化裝備,提升英雄的屬性和戰(zhàn)斗力。
1、參與各種任務(wù)和挑戰(zhàn),包括戰(zhàn)斗怪物、探索地圖、完成任務(wù)等。
2、通過這些活動(dòng),玩家可以獲得經(jīng)驗(yàn)值、金幣和珍貴的物品。
3、使用獲得的金幣購(gòu)買裝備、武器和藥劑,提升角色的屬性和戰(zhàn)斗能力。
v3.0.1版本
這個(gè)應(yīng)用程序更新是需要為即將到來的王座的先驅(qū)擴(kuò)展。








放置史萊姆
益智休閑
5.0
萌寵旅人
角色扮演
5.0
放置沙漠城市
模擬經(jīng)營(yíng)
5.0
代號(hào)風(fēng)語(yǔ)
策略卡牌
5.0
悟空修仙
益智休閑
5.0
背包大師異世界
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5.0
放置伙伴
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