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手機(jī)版隨機(jī)沖突土豆英雄是一款隨機(jī)合成PVP對戰(zhàn)塔防小游戲,玩家可自由搭配卡組,使用銀幣召喚或升級英雄,通過隨機(jī)合成高等級英雄來對抗敵人。游戲緊張刺激,策略與運(yùn)氣并重,為玩家?guī)聿灰粯拥娜の稇?zhàn)斗體驗(yàn)。
1、每個(gè)關(guān)卡都要將火力向上提升,確保你能有足夠的實(shí)力去應(yīng)對這些侵略者;
2、隨機(jī)沖突提供了很多的趣味玩法,需要玩家具備戰(zhàn)略思維,明智地挑選您的單位;
3、升級更多的塔,以在施工過程中帶來更多變化,一個(gè)好的收藏總會(huì)有所作為。
4、提供了很多的趣味玩法,需要玩家具備戰(zhàn)略思維,明智地挑選您的單位;
5、隨機(jī)沖突的所有的武器系統(tǒng)在安放之后就可以不用管了,當(dāng)有敵人靠近就會(huì)自動(dòng)攻擊。
1、經(jīng)濟(jì)發(fā)展
當(dāng)前版本的重要更新為提升了英雄的等級上限,每次升級的加成和所需的材料降低,相當(dāng)于原來升到的10級需要的碎片,現(xiàn)在可以升到11,12級左右。但是!升級除了需要材料還需要金幣,由于升級次數(shù)變多,變相增加了金幣的消耗量,而金幣的獲取數(shù)量沒有增加,導(dǎo)致現(xiàn)版本出現(xiàn)一定程度的金幣荒。對于每日打10次合作的爆肝玩家,金幣獲取不成問題,但對于普通玩家,需要注意金幣用在刀刃上,不要花費(fèi)過多金幣去提升沒用的卡以提升暴擊效果。新人記得至少常態(tài)留2w金幣,商店有時(shí)候會(huì)刷出傳說,800鉆或2w金幣。
2、卡組搭配(競技場)
卡組搭配上需要滿足輸出,輔助齊全。如果全上輸出,會(huì)導(dǎo)致鋪場過慢而且升星級也無法全部升起來。常見陣容包含:1-2輸出,1鋪場,1過濾,1-2加成,具體對應(yīng)的英雄后文詳述。
戰(zhàn)斗中通常首先把場面鋪滿,然后升輸出的星級,基本上第一波結(jié)束可以做到場面鋪滿,主力1-2星。
典型陣容:我自己用這倆陣容60勝率上到了5800多分
海爾兄弟(此處非原創(chuàng)):雪人+暴風(fēng)雪法師+三清或祭祀+無面或幽靈+廚師或詩人或惡魔獵手
謎語人+輸出賭臉流
惡魔獵手或?qū)徟谢蚝镒踊蛱柹?謎語人+祭祀+幽靈+小丑或廚師
其他陣容也基本是圍繞某個(gè)核心打造1-2輸出,1鋪場,1過濾,1-2加成的體系。
3、英雄分析
這個(gè)游戲整體感覺是流水的輸出,鐵打的輔助,t0四大神輔助是優(yōu)先要集齊的,不然體驗(yàn)會(huì)很差。
輔助:
鋪場:祭祀T0,下位替代三清,下下位替代商人
過濾:幽靈T0,下位替代無面,冒險(xiǎn)家
輔助:小丑T0,廚師T0,時(shí)間,詩人,冥王,等等
輸出:
不太依賴輔助齊全的:惡魔獵手,審判,靈魂使者,狂戰(zhàn)士
依賴輔助的:宙斯,陰陽師,猴子,初代機(jī),大槍,雪人
特殊:警察,暗殺,多見于陰間警殺陣容,海怪船長,多用于合作
1、卡牌合成:
玩家可以通過合成不同的卡牌,組裝出自己獨(dú)特的卡組,提升自己的實(shí)力。
2、多元化的玩法要素:
隨機(jī)沖突土豆英雄游戲有PVP對戰(zhàn)、塔防守護(hù)、BOSS消除等多種要素,每種要素都有自己的進(jìn)階和挑戰(zhàn),使得游戲的可玩性更加強(qiáng)大。
3、豐富多彩的卡牌設(shè)計(jì):
游戲中的卡牌設(shè)計(jì)非常豐富多彩,且卡牌之間可以互相合成,使得玩家可以根據(jù)自己的喜好和需求組裝出獨(dú)一無二的卡組。
4、可愛的卡通畫風(fēng)和搭配的音效:
游戲采用了可愛的卡通風(fēng)格,畫面清晰、色彩明亮,音效搭配也非常出色。適合碎片化時(shí)間玩家:游戲的操作和規(guī)則都比較簡單易懂,適合喜歡碎片化時(shí)間玩家進(jìn)行游戲。
1、玩家需要根據(jù)不同的敵人和場景,靈活調(diào)整自己的卡組和策略,充分考驗(yàn)玩家的運(yùn)營能力。
2、Q版畫風(fēng)讓游戲角色和場景顯得非常可愛,增加了游戲的趣味性和吸引力。
3、每次戰(zhàn)斗的隨機(jī)性使得游戲充滿未知和挑戰(zhàn),玩家需要不斷調(diào)整策略應(yīng)對不同的情況。
4、多種英雄可供選擇,每個(gè)英雄都有獨(dú)特的技能和作用,玩家可以根據(jù)自己的喜好和策略進(jìn)行組合。
策略卡牌 v2.61.1801.108530
策略卡牌 v1.0
策略卡牌 v1.05
策略卡牌 v2.0
策略卡牌 v2.0.0.0