王者榮耀鎧技能使用效果怎么樣?,相信很多小伙伴都想知道關于王者榮耀鎧技能使用效果怎么樣?的信息,所謂工欲善其事必先利其器,下面小編帶給大家有關王者榮耀鎧技能使用效果怎么樣?詳情,一起來看看吧~
王者榮耀新英雄鎧也上線也有一段時間了,鎧作為一名近身作戰能力非常強大的戰士英雄,鎧可以說是當前版本不折不扣的單挑之王,但是要想好玩好他,首先要對他的技能有個詳細的了解。下面小編為大家帶來王者榮耀鎧技能使用效果展示。
王者榮耀鎧解析:
被動:修羅之魂
被動是鎧單挑無敵的根本,在我們的普攻和二技能只命中到一個單位的時候,其傷害會額外提升50%,也就是說在打野或者與敵人單挑的時候,我們可以多打出50%的傷害,這既能加快我們的打野速度,也能提升我們的單挑能力,在后期發育良好的情況下,也可以快速的擊殺暴君或者主宰。
一技能:回旋之刃
一技能是鎧的消耗和回復技能。當一技能命中敵人之后,不僅可以傷害并減速敵人,在刀刃返回之后還可以回復一定量的生命值,這個技能可以提升鎧前期的續航能力,在團戰中也能用來消耗敵人,因為技能不是指向性的,所以在釋放時需要一定的預判能力。
二技能:極刃風暴
二技能是鎧主要的輸出技能,使用時可以朝前方揮砍兩次,第二次的揮砍除了造成高額的傷害之外還可以擊飛敵人,在揮砍結束后,會強化我們下一次的普攻,能夠造成額外的傷害并附帶沖鋒效果,在經過實戰的測試之后發現,鎧的二技能位移并不能翻越地形障礙,但是強化后附帶的沖鋒效果可以翻越一些比較薄的地形障礙,比如藍BUFF身后的那堵墻,大家在使用鎧的時候也可以利用這個小技巧來逃跑。
三技能:不滅魔軀
三技能是一個非常強力的BUFF加成,開啟后會對周圍造成AOE傷害,接下來一段時間都會提升我們的狀態,這個時候配合上自己的技能,可以打出非常爆炸的傷害,在團戰中,一定要在最恰當的時機開啟大招,不然別人看到我們釋放大招就會有意識的后撤,這樣就白白浪費一個大招了。
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