我們在上傳時候等了模型上傳完成卻看到模型預覽的材質效果不對。
我們想要的是這種
現實卻成了這種
實際是有以下幾種原因導致
1. 直接上傳了max文件沒有上傳貼圖文件
2. 貼圖丟失(包含路徑錯誤導致以及貼圖名稱修改導致)
3. 渲染器設置(比較少見,在渲染器里設置了覆蓋材質)
4. 漫反射比例值
5. 模型法線
解決辦法:
第一種問題:直接上傳了max文件沒有上傳貼圖文件
如果模型沒有貼圖的情況下才可以只單獨上傳max文件就可以,如果有貼圖的就需要進行歸檔上傳。
方式如下:先看一下在max中模型是不是我們想要的,如果貼圖丟失或者路徑錯誤貼圖是不會顯示的。在max中就會變黑。
確認是正常的
我們就可以進行歸檔設置
歸檔:歸檔的功能就是把貼圖等文件歸納到一起,壓縮在一個壓縮包里,你把這個壓縮包考到其他的電腦上,用max再打開,也不會出現貼圖丟失等問題的。
上傳就會正常
第二種問題:貼圖丟失
檢查方式重置材質編輯器窗口再shift+t打開資源追蹤
重置材質編輯器是為了防止不需要的材質因素影響資源追蹤的顯示
我們可以看下后面的狀態如果有文件丟失會有寫
如果確認丟失就需要從新貼貼圖就好(這種適用于貼圖丟失或者更換名稱)
從新貼材質步驟打開材質編輯器→(材質吸取)吸管→吸取需要從新設置貼圖的模型部分→點擊漫反射貼圖→位圖→找到需要的貼圖確認。
如果只是貼圖路徑修改了那么我們可以在資源追中里進行設置調整
Shift+t打開資源追蹤→路徑→高亮顯示可編輯的資源→路徑→設置路徑(最好是把貼圖放在一個文件夾里)
設置完路徑后就可以看到貼圖狀態是確定就可以了
然后歸檔操作上傳。
第三種問題:渲染器設置(比較少見,在渲染器里設置了覆蓋材質)
這種上傳模型和貼圖是沒有任何問題是需要檢查渲染設置
點擊渲染設置→V-RAY→全局開關(Global switches)→覆蓋材質(Override mtl)如果勾選需要去掉就好了
第四種問題:漫反射比例值
這種情況模型在max里預覽顯示是正常的。
漫反射的設置這種情況我們可以觀察材質球是否顯示材質,雙擊材質球可以出現預覽
這種就和ps設置的不透明度一樣,一般很少調整。
第五種問題:模型法線
法線問題
我們自己畫個box來看,兩個相同材質的長方體,其中一個我給個法線
上傳后就變成了這樣
修改辦法:
選中模型→點擊修改器→找到法線→勾選反轉法線
轉化可編輯網格就好了。
我們想要的是這種
現實卻成了這種
實際是有以下幾種原因導致
1. 直接上傳了max文件沒有上傳貼圖文件
2. 貼圖丟失(包含路徑錯誤導致以及貼圖名稱修改導致)
3. 渲染器設置(比較少見,在渲染器里設置了覆蓋材質)
4. 漫反射比例值
5. 模型法線
解決辦法:
第一種問題:直接上傳了max文件沒有上傳貼圖文件
如果模型沒有貼圖的情況下才可以只單獨上傳max文件就可以,如果有貼圖的就需要進行歸檔上傳。
方式如下:先看一下在max中模型是不是我們想要的,如果貼圖丟失或者路徑錯誤貼圖是不會顯示的。在max中就會變黑。
確認是正常的
我們就可以進行歸檔設置
歸檔:歸檔的功能就是把貼圖等文件歸納到一起,壓縮在一個壓縮包里,你把這個壓縮包考到其他的電腦上,用max再打開,也不會出現貼圖丟失等問題的。
上傳就會正常
第二種問題:貼圖丟失
檢查方式重置材質編輯器窗口再shift+t打開資源追蹤
重置材質編輯器是為了防止不需要的材質因素影響資源追蹤的顯示
我們可以看下后面的狀態如果有文件丟失會有寫
如果確認丟失就需要從新貼貼圖就好(這種適用于貼圖丟失或者更換名稱)
從新貼材質步驟打開材質編輯器→(材質吸取)吸管→吸取需要從新設置貼圖的模型部分→點擊漫反射貼圖→位圖→找到需要的貼圖確認。
如果只是貼圖路徑修改了那么我們可以在資源追中里進行設置調整
Shift+t打開資源追蹤→路徑→高亮顯示可編輯的資源→路徑→設置路徑(最好是把貼圖放在一個文件夾里)
設置完路徑后就可以看到貼圖狀態是確定就可以了
然后歸檔操作上傳。
第三種問題:渲染器設置(比較少見,在渲染器里設置了覆蓋材質)
這種上傳模型和貼圖是沒有任何問題是需要檢查渲染設置
點擊渲染設置→V-RAY→全局開關(Global switches)→覆蓋材質(Override mtl)如果勾選需要去掉就好了
第四種問題:漫反射比例值
這種情況模型在max里預覽顯示是正常的。
漫反射的設置這種情況我們可以觀察材質球是否顯示材質,雙擊材質球可以出現預覽
這種就和ps設置的不透明度一樣,一般很少調整。
第五種問題:模型法線
法線問題
我們自己畫個box來看,兩個相同材質的長方體,其中一個我給個法線
上傳后就變成了這樣
修改辦法:
選中模型→點擊修改器→找到法線→勾選反轉法線
轉化可編輯網格就好了。