希望對你有用啊!這種效果在渲染行業叫白模,只能給個大概方向,具體細節得靠你自己摸索,這經驗得慢慢積累。
現在基本上所有3D軟件都有白模渲染功能,像3DMAX、MAYA啥的。不過自帶的渲染器效果一般,想弄出細膩的白模效果,最好用第三方渲染引擎。
拿3DMAX舉個例子,在VR渲染對話框里的Render面板中,找到全局開關(VRay:GlobalSwitches)參數卷展欄,然后在這個卷展欄里找到Overridemtl選項并勾上。點Overridemtl右邊的None按鈕,會彈出材質貼圖瀏覽器,選一個VRayMtl材質,關聯復制到材質編輯器里調一下。設置成白色。接著在渲染面板里再設置下直接光照(IndirectIllumination)之類的參數,這樣就能渲出一張白模了。
現在基本上所有3D軟件都有白模渲染功能,像3DMAX、MAYA啥的。不過自帶的渲染器效果一般,想弄出細膩的白模效果,最好用第三方渲染引擎。
拿3DMAX舉個例子,在VR渲染對話框里的Render面板中,找到全局開關(VRay:GlobalSwitches)參數卷展欄,然后在這個卷展欄里找到Overridemtl選項并勾上。點Overridemtl右邊的None按鈕,會彈出材質貼圖瀏覽器,選一個VRayMtl材質,關聯復制到材質編輯器里調一下。設置成白色。接著在渲染面板里再設置下直接光照(IndirectIllumination)之類的參數,這樣就能渲出一張白模了。