我覺得兩者兼有吧,老的網游慢慢退出市場,新的網游逐漸代替老的網游,這一點是不容許爭辯的事實。而玩家的年齡也會慢慢變大,只要過了可以無憂無慮玩游戲的年齡,再想全身心的投入到一款游戲中就很難了。所以,我覺得這兩點都對。
像我很早之前玩過魔獸世界,等到了大學畢業之后就沒玩了。一方面就是因為離開大學后要面臨著工作上的壓力,生活上的壓力等等,此外還有各種事情在困擾我,這讓我沒了玩游戲的心思。所以,從這點上來說確實是我長大了,所以不玩網游了。
還有就是自從暴雪開了很多資料片之后,游戲里面的內容雖然多了不少,但大部分都是炒冷飯,實質的內容還是那樣,玩家需要重復的工作也是那些,只不過現在是從一個副本換到了另一個副本罷了。要知道人都是會膩的,一款游戲再好玩,但重復的工作變多了的話,玩家也不會慢慢覺得厭煩,很難再繼續堅持下去。
所以,我覺得一些網絡游戲的人變少了,除了原本的玩家長大之外,游戲沒跟上時代的節奏也是其中一個原因。畢竟現在的游戲市場很多都與競技掛上鉤,只有是競技類的游戲一般都能火起。而很多游戲現在還只是打怪升級的老策略,對玩家來說已經玩過太多這樣的游戲,缺少了刺激性。
好了,關于這個問題我就回答到這里,如果喜歡我的回答請給我點個贊唄。