樓主編輯一下:地下城這疲勞值設定,表面上是限玩家游戲時長,實際上反倒是讓普通玩家玩得更久了。一般游戲嘛,每天就倆小時雙倍經驗,玩家練完就歇著了,干啥去就不提了。但地下城不一樣,156點疲勞,一般人每天都想刷完,不然心里就跟缺了啥似的。
可這156點得花多久???地下城難度擺在那,好多玩家都組隊或者找人帶,這過程麻煩得很(還得考慮防火墻啥的),組隊的時候還老有人網絡斷線,那體驗真讓人頭大。最后算下來,刷完156點疲勞得耗個三五個小時,比其他游戲的兩小時多太多了。
還有個關鍵點,地下城不能雙開賣裝備,也沒拍賣行,你想賣東西就得專門弄,但裝備又不能留著不賣,這樣又無形中加了不少游戲時間。說了這么多,TX這心思大家都懂了吧?
可這156點得花多久???地下城難度擺在那,好多玩家都組隊或者找人帶,這過程麻煩得很(還得考慮防火墻啥的),組隊的時候還老有人網絡斷線,那體驗真讓人頭大。最后算下來,刷完156點疲勞得耗個三五個小時,比其他游戲的兩小時多太多了。
還有個關鍵點,地下城不能雙開賣裝備,也沒拍賣行,你想賣東西就得專門弄,但裝備又不能留著不賣,這樣又無形中加了不少游戲時間。說了這么多,TX這心思大家都懂了吧?