大家都在研究疲勞值,還痛恨它、抱怨它,整得可迷茫了!
迷茫的小伙伴可能以為這疲勞值跟DNF里的一樣。
其實吧,QQ仙境里的雙倍獎勵叫疲勞值,這老不合理了。
咱先說說DNF的疲勞值,進一張地圖就扣1點,扣到0就不能進地圖,也就是不能打怪了。
再看看QQ仙境的雙倍獎勵,我覺得這個設置挺不錯的,比疲勞值的設計更新奇。雙倍獎勵是按在城外打怪來扣的,到底是按時間還是殺怪數量扣,現在還判斷不了,以后再研究。
在雙倍獎勵時間里,小伙伴們殺怪能得雙倍經驗、任務掉落物品和裝備物品;要是沒了雙倍獎勵,殺怪就只是經驗和裝備掉落恢復正常,并不影響出去打怪練級。
好多朋友玩過DNF,就誤把QQ仙境的雙倍獎勵當成疲勞值了,得改改這個想法。
還有,雙倍獎勵在韓服和國服的恢復方法不一樣。韓服是用完之后在村莊城里休息就能恢復;國服在技術測試時看到是每天凌晨6點才恢復。
轉自一起QQ仙境
迷茫的小伙伴可能以為這疲勞值跟DNF里的一樣。
其實吧,QQ仙境里的雙倍獎勵叫疲勞值,這老不合理了。
咱先說說DNF的疲勞值,進一張地圖就扣1點,扣到0就不能進地圖,也就是不能打怪了。
再看看QQ仙境的雙倍獎勵,我覺得這個設置挺不錯的,比疲勞值的設計更新奇。雙倍獎勵是按在城外打怪來扣的,到底是按時間還是殺怪數量扣,現在還判斷不了,以后再研究。
在雙倍獎勵時間里,小伙伴們殺怪能得雙倍經驗、任務掉落物品和裝備物品;要是沒了雙倍獎勵,殺怪就只是經驗和裝備掉落恢復正常,并不影響出去打怪練級。
好多朋友玩過DNF,就誤把QQ仙境的雙倍獎勵當成疲勞值了,得改改這個想法。
還有,雙倍獎勵在韓服和國服的恢復方法不一樣。韓服是用完之后在村莊城里休息就能恢復;國服在技術測試時看到是每天凌晨6點才恢復。
轉自一起QQ仙境