比武大會贏了黃金卻沒顯示,可能得重新登錄下。
城池里人口和軍隊都要吃糧食,會讓糧食產(chǎn)量降低的。
資源加成是加在基礎產(chǎn)量上,不是綜合產(chǎn)量。
升級商會和太學院里的貿(mào)易學科技能增加黃金產(chǎn)量。
地形的資源減成數(shù)量和科技的資源加成數(shù)量正好一樣。
幻想三國里不同城池地形產(chǎn)量加成不同,同樣等級的生產(chǎn)建筑產(chǎn)量也有差別。
運輸中的資源不會被別人搶走。
資源產(chǎn)量和民忠有關,民忠下降產(chǎn)量也會降,如果產(chǎn)量突然下降民忠卻沒變,可能是生產(chǎn)加成道具(像生產(chǎn)天書、生產(chǎn)寶書、糧食天書之類的)到期了。
聲望是攻守雙方開戰(zhàn)前的聲望(掠奪比例最大50%,最小10%)。
戰(zhàn)神塔和聯(lián)盟科技加成因為涉及兵種不同,加成后的武力也不同,所以系統(tǒng)在加成面板沒顯示。
取消建筑升級、征兵、武將升級不會返還資源。不過取消武將升級時,這個武將已用的升級時間會保留。
在注冊界面右邊的武將里,點喜歡的武將造型就能選君主形象了。
新手保護期是7天,從第一次登錄游戲開始算。
飛行旗沒距離限制,但武將在外執(zhí)行任務時不能用。
招賢榜刷出的武將,刷出后20小時內(nèi)不招募就沒了。
NPC從山賊開始就有概率掉道具,等級越高掉的概率越大。
武將屬性里,武力和攻擊力有關;智力和戰(zhàn)斗閃避有關;體力和生命力有關;統(tǒng)御和防御有關。
攻打NPC時,NPC等級越高,俘虜武將的機會越大,對方所有武將都有機會被俘虜;NPC勢力越高級,俘虜概率越高,畢竟戰(zhàn)勝他們越難。NPC的武將數(shù)量不會減少,玩家會隨機俘虜?shù)揭粋€武將。
因為武將潛力屬性不同,所以升級用的黃金和時間也不同,越好的武將用的時間和黃金越多。
現(xiàn)征兵時間 = 兵種原始時間÷(0.05×將軍府等級 + 0.02×軍營等級 + 1),單位是秒。
在軍營招募多支部隊時,必須前面那支部隊任務完成才能開始下一支,就算用加速道具讓后面的提前完成,也要等前面那支招募部隊任務完成才能出軍營。
建造并且升高將軍府等級能提高部隊的招募……(這里沒寫完,不過按照要求就先這樣啦)
城池里人口和軍隊都要吃糧食,會讓糧食產(chǎn)量降低的。
資源加成是加在基礎產(chǎn)量上,不是綜合產(chǎn)量。
升級商會和太學院里的貿(mào)易學科技能增加黃金產(chǎn)量。
地形的資源減成數(shù)量和科技的資源加成數(shù)量正好一樣。
幻想三國里不同城池地形產(chǎn)量加成不同,同樣等級的生產(chǎn)建筑產(chǎn)量也有差別。
運輸中的資源不會被別人搶走。
資源產(chǎn)量和民忠有關,民忠下降產(chǎn)量也會降,如果產(chǎn)量突然下降民忠卻沒變,可能是生產(chǎn)加成道具(像生產(chǎn)天書、生產(chǎn)寶書、糧食天書之類的)到期了。
聲望是攻守雙方開戰(zhàn)前的聲望(掠奪比例最大50%,最小10%)。
戰(zhàn)神塔和聯(lián)盟科技加成因為涉及兵種不同,加成后的武力也不同,所以系統(tǒng)在加成面板沒顯示。
取消建筑升級、征兵、武將升級不會返還資源。不過取消武將升級時,這個武將已用的升級時間會保留。
在注冊界面右邊的武將里,點喜歡的武將造型就能選君主形象了。
新手保護期是7天,從第一次登錄游戲開始算。
飛行旗沒距離限制,但武將在外執(zhí)行任務時不能用。
招賢榜刷出的武將,刷出后20小時內(nèi)不招募就沒了。
NPC從山賊開始就有概率掉道具,等級越高掉的概率越大。
武將屬性里,武力和攻擊力有關;智力和戰(zhàn)斗閃避有關;體力和生命力有關;統(tǒng)御和防御有關。
攻打NPC時,NPC等級越高,俘虜武將的機會越大,對方所有武將都有機會被俘虜;NPC勢力越高級,俘虜概率越高,畢竟戰(zhàn)勝他們越難。NPC的武將數(shù)量不會減少,玩家會隨機俘虜?shù)揭粋€武將。
因為武將潛力屬性不同,所以升級用的黃金和時間也不同,越好的武將用的時間和黃金越多。
現(xiàn)征兵時間 = 兵種原始時間÷(0.05×將軍府等級 + 0.02×軍營等級 + 1),單位是秒。
在軍營招募多支部隊時,必須前面那支部隊任務完成才能開始下一支,就算用加速道具讓后面的提前完成,也要等前面那支招募部隊任務完成才能出軍營。
建造并且升高將軍府等級能提高部隊的招募……(這里沒寫完,不過按照要求就先這樣啦)