掉幀主要原因是電腦的性能不足以支撐游戲流暢運行,不過有時候也會因為游戲的優化問題導致游戲掉幀。但是核心問題都是電腦的性能不足,不信你用天河二號超級計算機試試看還掉幀嗎?
游戲的幀數性能主要是由計算機的顯卡和CPU決定,一般情況下單機游戲相對來說對顯卡的要求要高,網絡游戲對CPU的性能要求較高。但是這并不代表著,玩單機游戲就只升級顯卡就好,也不代表著玩網絡游戲就只升級CPU就好,這些只是相對而言的。需要注意的是,網絡游戲對CPU的要求,往往是只單核運算能力,而不是多核。雖然現代很多的游戲優化后,多核CPU也能夠起到一定的作用,但是單核運算能力對于網絡游戲的提升,還是遠遠要比多核綜合運算要強。
游戲一天天更新,電腦還是十年前那臺電腦,錢包里的私房錢又剛剛被老婆搜去了,所以就無法通過升級硬件來解決掉幀的問題。這種情況下,就要考慮通過修改“軟件”的方式,來解決掉幀的問題。
“掉幀”,說白了就是電腦的運算能力無法滿足游戲所要消耗的資源。就像一輛自行車,你非得讓它載著一張床,就算能夠勉強行駛,也只能“吭吭哧哧”走一米歇兩米。這個“走一米歇兩米”就是掉幀的主要原因。
而通過修改“軟件”的方式,也就是說想方設法降低游戲的消耗,例如關閉一些不必要的功能,把畫面精度調低一點,一點點精簡下來電腦就能夠滿足游戲的運行了。就像把一張床,精簡到只剩一張床板和四條木腿,再把床板折疊成兩半,這樣子騎著自行車就能夠輕輕松松帶回家了。
綜合而言,游戲想要玩的爽,還是得加錢加錢再加錢,把天河二號抱回家,還有什么游戲是帶不動的?