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手機版文明時代2虛無是一款基于真實歷史事件的策略手游,玩家可選擇國家,創(chuàng)建文明,與各國聯(lián)盟或交戰(zhàn),掠奪資源,發(fā)展軍事,擴張領土,體驗國家崛起的快感。
1、開局——種田比擴張難,無論大國小國,開局別管,壓經(jīng)濟全部低保,攢一波錢爆一波兵就是干,哪怕旁邊是超級大國也可以,拿一塊地就停戰(zhàn),一般來說開局是可以的,但中后期不一定行,似乎是你的兵力必須有優(yōu)勢。
2、收入——收入來源主要是兩個方式,一個是人頭收入,一個是經(jīng)濟。
前期看人頭,后期看經(jīng)濟??萍荚礁?,人頭收入和經(jīng)濟給的錢越多,人頭收入和經(jīng)濟收的錢也不同。人頭收入給不了多少錢,能免就免了吧,幸福度高收入也高,人頭收入拉倒最低也會有一定比例的人頭收入。地塊的經(jīng)濟數(shù)值無法超過人口數(shù),因此人口數(shù)是經(jīng)濟數(shù)的上限。(經(jīng)濟99不漲的BUG,可以無線征兵使人口跌破一萬即可破解,經(jīng)濟和人口有一個比例,人口太多經(jīng)濟太少的話,經(jīng)濟會不斷下跌,一直跌至99不漲,想要破除就只能先把該地塊的人口降到1萬以下。)
3、同化——新占領的土地優(yōu)先同化,征兵以及收入都跟同化比例有關系。另外同化度高不會叛亂,因此,占領一塊土地停戰(zhàn)完第一件事就是同化,收服人心,消化勝利果實。至少要50%以上的同化人口才能穩(wěn)定。
4、發(fā)展——人口漲幅最主要的指標是看價值,其次才是漲幅的百分比。即使土地本身很爛,只要把發(fā)展度提高也是有一定價值的。經(jīng)濟有兩個主動提升的選項,指標跟科技有關,上限等同于科技,每0.25提升一點發(fā)展度,自然增長最高1。中后期的時候,爛地也能創(chuàng)造出價值。至少征個兵當最前線還是沒什么問題的。
5、戰(zhàn)線——中后期有了錢,領土大了以后,可以穩(wěn)定維持一定的兵力的情況下,面對實力相近并且接壤的敵國,可以采取戰(zhàn)線防守反擊,就是屯兵邊境,修城堡和瞭望塔,宣戰(zhàn)對方,誘使對方來攻,依靠防御加成大量消耗對方兵力,再推進戰(zhàn)線,拿一兩個地以后停戰(zhàn)同化修碉堡,逐漸蠶食對方。
army:+300戰(zhàn)士
money:+450金錢
population:+750人口
economy:+600經(jīng)濟
輸入help顯示全部指令
輸入scale+任意數(shù)放大-倍
輸入centerciv+任意地區(qū)參數(shù)視角轉到制定地區(qū)
輸入center+省份參數(shù)視角轉到任意省份
輸入province顯示之前輸入的全部指令
輸入civs顯示所有地區(qū)參數(shù)
輸入civ顯示所指地區(qū)信息
addplayer讓指定地區(qū)變成玩家2
peaceid1id2是兩國和平
還有movement(添加移動點數(shù))和diplomacy
buildport是建港口buildfrot是建堡壘buildtower是建瞭望塔
id顯示選中地區(qū)的id
technology+數(shù)量增加指定地區(qū)的科技(輸入100為1.0)
1.玩家需要依靠自己的聰明才智為自己贏得一個美好的未來。
2.打造了非常豐富的策略玩法,每天都會發(fā)生很多隨機的事件。
3.遇到危險的時候要利用自己的聰明才智成功的化解危機。

1.不同的故事和不同的地圖里面的玩法是不一樣的,必須要冷靜沉著的處理。
2.每個地圖的畫面設計都非常的完美,而且還可以感受真實的戰(zhàn)斗玩法。
3.打造了比較詳細的策略內容,每次的戰(zhàn)斗都非常的緊張刺激。

在戰(zhàn)斗的過程中可以合理的使用一些道具,幫助自己贏得游戲的勝利。
每一次完成升級之后都可以獲得更多的資源,建造一些建筑物和防御措施,更好的保護自己的安全。
通過不同的方式發(fā)起進攻,還可以將不同的兵種結合在一起,組成一支特殊的隊伍,獎勵很多。
1.進入另一個世界,可以隨時挑戰(zhàn)自己,快速對抗更多的敵人和對手。
2.隨著能夠參與大型戰(zhàn)斗活動,各個角色的戰(zhàn)斗力不斷提升。
3.提供的地圖任務各有不同,每個任務的難度也不同。
4.用自己的方式創(chuàng)造屬于自己的文明時代,不斷擴大整個帝國的規(guī)模。






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