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模擬帝國(guó)是一款融合城市建設(shè)、資源管理與戰(zhàn)爭(zhēng)策略的模擬經(jīng)營(yíng)游戲。玩家將化身古代統(tǒng)治者,從原始村落起步,在波斯、埃及、希臘、中國(guó)等四大古文明中任選其一,逐步規(guī)劃住宅區(qū)、鋪設(shè)道路、解鎖農(nóng)業(yè)工業(yè)貿(mào)易系統(tǒng),平衡木材礦石糧食等資源分配。通過(guò)升級(jí)住宅提升稅收,組建軍隊(duì)抵御外敵或發(fā)起殖民擴(kuò)張,最終統(tǒng)一亞非歐大陸。游戲支持沙盒式自由布局、動(dòng)態(tài)經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)與多文明科技樹,玩家可體驗(yàn)從部落到帝國(guó)的完整發(fā)展歷程,感受權(quán)力博弈與文明崛起的成就感。
1、建筑大師
成為一名建筑大師,你要擁有更多的學(xué)識(shí),在經(jīng)濟(jì)學(xué),城市規(guī)劃,藝術(shù)上有著獨(dú)特的造詣,假如你擁有一座美觀且實(shí)用的城市,將會(huì)受到“鄰居”們的頂禮膜拜。
2、資源巨頭
通過(guò)經(jīng)濟(jì)分析來(lái)研究資源的合理配置與最優(yōu)使用及其與人口、環(huán)境的協(xié)調(diào)和可持續(xù)發(fā)展,將在“帝國(guó)與文明”的世界里充分體現(xiàn)。我們誠(chéng)邀各位來(lái)支配這個(gè)世界。
3、戰(zhàn)爭(zhēng)之王
一個(gè)合格的首領(lǐng),向來(lái)不是單打獨(dú)斗。需要您拉攏各方名流共筑聯(lián)盟,活用外交策略,戰(zhàn)法策略,人才分配的領(lǐng)袖將凌駕于蒼天之上。
1、在本站下載安裝打開登錄游戲后,我們需要?jiǎng)?chuàng)建一個(gè)文明。
2、選擇之后,就是選擇任務(wù)模式,這里有兩種模式可以選擇分別是任務(wù)模式和自由模式,新手建議選擇任務(wù)模式,然后點(diǎn)擊開始新的文明。
3、進(jìn)入到游戲,在最右邊就是我們的任務(wù)區(qū)域了,點(diǎn)擊人像就可以接受我們的第一個(gè)任務(wù)了。
4、第一個(gè)任務(wù)就是建造四所住宅,點(diǎn)擊右下角的斧頭按鈕,然后點(diǎn)擊普通住宅,將其拖動(dòng)到任務(wù)點(diǎn),就可以了,不過(guò)需要有一段時(shí)間才能建造出來(lái)。
5、房子有了,之后就是路了,道路是出行的根本,所以繼續(xù)點(diǎn)擊右下角的道路圖標(biāo),將兩個(gè)標(biāo)點(diǎn)拖動(dòng)到不同的位置,建造一條自己喜歡的道路即可。
6、有了道路之后,居住民就是一個(gè)問(wèn)題了,所以這個(gè)時(shí)候可以點(diǎn)擊右上角的召集移民的按鈕,讓我們的人口變多了起來(lái)。
7、之后人口豐富起來(lái)了,就是讓國(guó)家變的更加強(qiáng)大,所以這個(gè)時(shí)候就需要知識(shí)強(qiáng)國(guó)了,需要研究科技,點(diǎn)擊左邊的藥品圖標(biāo)來(lái)研究科技。
8、點(diǎn)擊最左下角的版圖,可以查看整個(gè)國(guó)力如何,城市概況、食物儲(chǔ)配、資源儲(chǔ)配、出售資源等信息。
9、總體來(lái)說(shuō)游戲的玩法就是根據(jù)任務(wù)不斷壯大自己的國(guó)家,讓他繁榮昌盛。
1、城市建設(shè)
布局規(guī)劃:開局合理選圖紙,優(yōu)先建住宅與基礎(chǔ)資源采集建筑,如伐木場(chǎng)、粘土礦,保障資源供應(yīng)。
資源管理:及時(shí)將資源投入生產(chǎn),像銅石廠、煉銅廠等,利用貿(mào)易站調(diào)節(jié)物資,出售多余資源,購(gòu)入急需品。
建筑升級(jí):普通住宅一體升級(jí),方便計(jì)算收稅物資,在稅收前夕備好資源,卡好時(shí)機(jī)升級(jí)。
2、文明選擇
波斯、埃及、希臘、中國(guó)四大文明各有特色。依據(jù)喜好與策略需求選擇,如追求文化獨(dú)特性或軍事優(yōu)勢(shì)等,不同文明在建筑風(fēng)格、資源獲取、兵種特性上有差異。
3、戰(zhàn)爭(zhēng)策略
前期準(zhǔn)備:前期專注發(fā)展城市,積累資源,適度養(yǎng)兵。利用空閑時(shí)間學(xué)習(xí)戰(zhàn)爭(zhēng)相關(guān)科技,為后期戰(zhàn)爭(zhēng)做鋪墊。
戰(zhàn)斗要點(diǎn):了解兵種相克,合理搭配部隊(duì)。偵查敵方實(shí)力,制定進(jìn)攻或防守策略。在世界地圖攻打資源點(diǎn),擴(kuò)大勢(shì)力范圍。
4、其他要點(diǎn)
人口運(yùn)用:合理分配人口至農(nóng)業(yè)、工業(yè),前期保證農(nóng)業(yè)人口達(dá) 150 上限,提供穩(wěn)定食物與貿(mào)易物資。
鉆石使用:零氪玩家攢鉆石建貿(mào)易站,小氪玩家可充值獲取關(guān)鍵特權(quán)與獎(jiǎng)勵(lì),助力發(fā)展。
玩法節(jié)奏:游戲節(jié)奏慢,無(wú)強(qiáng)制日常任務(wù),玩家可靈活安排上線時(shí)間,利用碎片化時(shí)間經(jīng)營(yíng)城市。
v4.0.18版本
1、新增對(duì)陣亡部隊(duì)"一鍵釋放"和"一鍵復(fù)活"快捷功能;
2、新增聯(lián)盟旗幟排重規(guī)則(包括新建和修改聯(lián)盟旗幟不允許重復(fù));
3、新增行軍派遣時(shí)可一次多選部隊(duì)的功能;
4、優(yōu)化宣戰(zhàn)規(guī)則,可以選擇以個(gè)人或聯(lián)盟身份宣戰(zhàn),聯(lián)盟宣戰(zhàn)需滿足編制數(shù)量條件(至少3支部隊(duì));
5、優(yōu)化戰(zhàn)斗準(zhǔn)備時(shí)間規(guī)則:4:00-20:00準(zhǔn)備時(shí)間4小時(shí)、20:00-22:00準(zhǔn)備時(shí)間2小時(shí)、22:00-24:00準(zhǔn)備時(shí)間10小時(shí)、24:00-4:00準(zhǔn)備時(shí)間8小時(shí);
6、優(yōu)化野地收獲規(guī)則,由衰減機(jī)制改為資源收獲10天后進(jìn)入枯竭狀態(tài),經(jīng)歷恢復(fù)期(4天)后可再次開始收獲。無(wú)需再次重新占領(lǐng);
7、優(yōu)化聯(lián)盟管理員數(shù)量規(guī)則,管理員上限隨聯(lián)盟等級(jí)增加;
8、修復(fù)戰(zhàn)斗倒計(jì)時(shí)結(jié)束存在延遲問(wèn)題;
9、修復(fù)月卡界面顯示問(wèn)題;
10、修復(fù)聯(lián)盟勝負(fù)計(jì)數(shù)失效問(wèn)題(需滿足攻守均超一千單位參戰(zhàn));
11、修復(fù)戰(zhàn)斗郵件內(nèi)戰(zhàn)場(chǎng)跳轉(zhuǎn)按鈕失效問(wèn)題;












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