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漢朝人生模擬器

漢朝人生模擬器
  • 版本:v1.1.3
  • 類型:模擬經營
  • 發布:2025-09-17
  • 語言:中文
  • 大小:37.33 MB
標簽: 文字模擬經營
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漢朝人生模擬器

  • 版本:v1.1.3
  • 類型:模擬經營
  • 發布:2025-09-17
  • 語言:中文
  • 大小:37.33 MB
標簽: 文字模擬經營
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官方正版無捆綁無病毒

漢朝人生模擬器是一款歷史模擬經營游戲,玩家將穿越回西漢時期,從平民起步,自由選擇人生發展路徑。游戲以文字敘事為核心,融合種田、經商、升官、自立等多線玩法。玩家可屯田積糧、開辦產業,或入朝為官積累政績,甚至自立為王治理地方,體驗真實古代政治生態。游戲內設子嗣繼承、門客派遣、爵位買賣等系統,支持兄弟傳位與隨機事件應對。細膩的古風場景與多結局設定,讓玩家在經營基業、應對危機中感受漢朝風土人情,書寫屬于自己的歷史篇章。

漢朝人生模擬器游戲特色

1、穿越模擬

來到西漢時期感受獨特模擬元素打造的精彩體驗,玩家可以在這里自由選擇自己的人生感受精彩旅途。

2、多樣發展

根據不同選擇見證不同人生展開,感受精彩掌上模擬玩法搭配多樣選項選擇給予玩家的多元化趣味。

3、自由體驗

每次游戲都能見證截然不同的身份打造的多樣魅力,更能成為皇帝感受治理國家的體驗,暢享多樣人生。

漢朝人生模擬器玩法介紹

內政玩法:您可在自立后處理內政事務,體驗皇帝人生。

爵位買賣:復刻漢武帝時期為籌措軍費的爵位買賣。

農田玩法:玩家可以通過購買更多的農田積攢財富。

漢廷反擊:玩家自立后,漢廷可進攻玩家并收復失地。

門客玩法:玩家可招攬門客并向其派遣任務。

繼承系統:玩家的子嗣及兄弟皆可繼承玩家的事業。

漢朝人生模擬器游戲亮點

1、官場中進行闖蕩,需要多加小心注意,如同真實一般受到別人阻攔。

2、選擇農田進行游玩,需要主要種植和每一畝的收獲,掌握的東西很多。

3、休閑空間時的有趣小游戲,瞬間帶到了另一個空間中,享受獨特的樂趣。

4、想要快速的達到最高的等級進行,那就根據自己所掌握的方式,經營好事業。

漢朝人生模擬器系統介紹

1、地方系統

地方系統是本游戲的核心玩法之一,玩家在自立后需勵精圖治,努力治理地方,防止地方軍心民心下降導致地方穩定過低引發叛亂,所以地方尤為重要。

玩家在自立后可向地方委派太守,太守擁有【軍事、政治、農業、商業】四項能力數值

同時您也可以對地方作出發展方針的指導,或是發展農業或是發展商業,亦可加強軍心或民心,配合太守對應的能力數值,可使地方長治久安,若地方發生叛亂,太守有幾率遇害,也有可能存活。

2、私兵系統

在本游戲中玩家可以養私兵,上限是1萬人,玩家無需承擔私兵的糧食消耗,只需承擔私兵的薪資即可,即每人500銖/年

玩家自立后,私兵自動加入國家的可調兵力,成為正規軍

私兵是玩家在“被迫自立”后的重要起步力量

與此同時,私兵擁有著忠誠度的設定

若私兵忠誠度過低則有可能導致泄密,易被抄家,自立后私兵系統將被禁用

3、繼承系統

支持兄弟繼承,繼承條件從歷部作品的“年齡條件”變成“成婚條件”,本游戲的繼承條件是子嗣或兄弟只要成婚即可繼承。

新手建議:

初期先去升官別做其他事(要注意升官需求數據),升了兩次官先招管家。等資金循環起來。

第一代50歲左右可以養孩子了(孩子要16歲結婚才能繼承,女孩結婚會嫁出去)。

然后開始屯田,升官。第一代的官好像就升到400多學識武力就夠了(反正第二代要重來)。

成就點買玉璽之前別用!然后就是第三四代升宰相。

自己資金1千W就可以自立了。嫌錢來的慢資金穩定了可以去做貿易。

就是攻城掠地!當官中期去把爵位升了,前面重要經濟來源。

注意健康值跟心情就行了,沒了就g了,補一張30多億國庫鎮樓。

漢朝人生模擬器怎么玩

優先升官:初始階段先達到要求升官條件,完成兩次晉升后可優先招募管家穩定收入。

養育繼承人:第一代50歲左右可開始安排育兒計劃,提前準備后繼者。

發展農業:中期以屯田為主,維持穩定收益,注意升級階段所需學識與武力屬性。

節省成就點:未購買玉璽前,成就點不宜隨意使用,留著關鍵時刻再投入。

穩扎穩打準備自立:等手中資金達到1千萬時,基本具備自立資本,若收入緩慢可先發展貿易渠道。

后期擴張:通過戰斗擴展地盤,升爵位獲取經濟紅利,記得隨時關注角色健康值和心情狀態,避免意外猝死。

漢朝人生模擬器第二代自立攻略

一、開局后進去先看農田里有沒有價格在5000以下的一畝地,越便宜越好。開局第三個月會彈出一個兌換碼界面輸入“hcrsyyds”(2388銖)和“hanlife”(1388銖)

再加上開局自帶的1200,共有4976銖錢,6月份工作后又會有八九百銖錢,開局就可以買一畝地。如果沒有就重開吧。

注意:開局【百業】—【學堂】界面學習農業能力。

二、開局第九個月田地收成的時候會彈出個廣告紅包,八年彈一次,一次6000銖左右,前期基本必看,可以再去買一畝地,這樣開局兩畝地,玩的會比較舒服。后期錢多就不用看了。

三、每年十個活動點,不要去選“補貼家用”,浪費。當武將就選“練習武藝”加武力值,或者當文官“學習文字”加學識值。每次練習加1、2點屬性,十次加起來15以上就行了(越高越好)。

如果想完美開局,可以+2存檔,+1退出讀檔,這樣開局第一年就可以卡20武力/文學。

等第二年活動點刷新,選“行善布施”十次,刷出來的道德值越高越好,然后開局有個“財產破一千”成就,獎勵八個成就點,可以1:1兌換成屬性點,用這八個成就點補足10道德值就行,不需要全用,成就點主要還是用來兌換“傳國玉璽”的。

然后官職選“秀才入仕”,就可以開局第二年當官。有1400銖年薪,之后每升一級+800年薪。

四、官職升級。以文官為例,先查看升到下一級所需的學識值,每年的活動點用來加學識值,直到滿足升級所需后,活動點用來“行善布施”加名望值。升第二、三級官員時會出現名望值不夠的情況。如果缺口小并且缺錢就用成就點補上,別花太多成就點,不然到時候買不起“傳國玉璽”。當官以后每年會加“功勛值”,可以升級爵位,爵位建議選武功爵,前期給的錢比文官爵位多。到這你就已經不缺錢了,注意點健康值、心情值啥的就死不了了。

五、商業,商業建筑里一個工人每月生產一個物品,建筑1到5級工人數量分別為5、10、15、20、30,生產速度只跟人數有關,1級5個人跟5級5個人生產速度一樣,所以升級后先把人招滿。

粗略計算

商品航海貿易到西域情況下:

四個5級瓷窯產值≈560畝農田

四個5級絲綢產值≈900畝農田

另外倆比較便宜的我只建造了一個用來解鎖這倆,這兩種商業建筑夠用了。

六、熬政績/軍功值

之后再往上就一個字:等

當官后處理政務會加政績(建議看廣告開啟自動處理)經我觀察,每個月政績值在0、4、8、12之間隨機。

想要自立為王,需要做到丞相/大將軍,需要6500政績。按照平均值(0+4+8+12)/4=6來看,需要90年,19歲當官,理想狀態下做到109歲能自立為王。但是基本不可能,因為0的概率好像比其他三個大,而且每個人壽命上限是隨機的我有個一代目110歲才死,另一個89歲就掛了,建議大家玩的時候看廣告免費測一下壽命上限,壽命越高越好。(我自己是110上限的二代目67歲自立,89上限的二代目75歲自立,大差不差)

七、繼承,先看自己壽命上限,然后在自己壽命還剩18、19年的時候生兒子,多生幾個防止全是女兒。這樣一代目壽終正寢后有16、17歲剛成年兒子繼承。二代目繼承一代目60%的屬性值。繼承后政績值剩下三千多,我是二代目18歲繼承,到了67歲當上丞相,花了五十年。

如果繼承者年齡太大,可能熬到死都做不到丞相/大將軍。反而會出現官越做越小的情況。

二代目繼承后,每年10個活動點把學識/武力值屬性補上去,名望可以在【家門】中招募門客做任務。

剩下的就是等,這段時間你干啥都行,買田,貿易、隨便玩都行,不過要注意健康值,我二代目的時候瘋狂點“下一月”沒注意健康值死過好幾次。

八、自立前的準備

1、賺夠1000w銖錢獎勵成就點數

熬到最高官員后,一般成就點數就夠了,買“傳國玉璽”。然后家門招募10個門客,門客有軍事、政治、農業、商業,自己看著刷,屬性不好就驅逐,13888一次,自立后可以把他們變成官員。

2、給【地方】刷關系值,5000銖一次,一次加1~3點關系,一個地方滿100關系值25w銖(小錢),這一步的關鍵不是錢,而是手,關系值會影響地方是否在你自立時響應你。這個具體刷多少個地方看個人,只要你不嫌枯燥,你可以刷好幾十個地方的關系值。

3、自立前最關鍵一點,先存檔,再關閉自動存檔,然后【活動】頁面自立,看看有多少地方響應你。我自己是有14個地方響應。

九、自立后

自立后【農田】【商業】【活動】這些都沒用了,是的,就是沒用,你想點就點,不想動手就不管他,反正我玩到后面手指是不想動了。農田+貿易一年大概七八十萬。但是做皇帝第一年收的稅就好幾個億,自己賺的那點錢根本不夠看的。

自立第一年國庫好像只有5000w銖,盡量不要招兵攻打地方,錢比較少,一不小心就破產。第二年收稅能收好幾個億,再招兵打架。

實在不會玩的話自立后手動存檔,走一步看一步,失敗了就來個【讀檔大法】。

游戲截圖

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