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艾比之星無(wú)敵版手游是一款以末日外星入侵為背景的像素風(fēng)橫版生存冒險(xiǎn)手游,玩家將扮演少女艾比,在廢土世界中收集資源、建造基地、對(duì)抗外星生物,揭開(kāi)人類存亡的終極謎題。游戲融合Roguelike探索與策略建造玩法,支持武器深度改裝,動(dòng)態(tài)天氣系統(tǒng)與隨機(jī)BOSS戰(zhàn)帶來(lái)高難度挑戰(zhàn),戰(zhàn)斗節(jié)奏緊湊且策略性強(qiáng)。盡管早期版本存在武器重復(fù)率高、部分BOSS設(shè)計(jì)單調(diào)等問(wèn)題,但持續(xù)更新后已大幅改善,非常值得體驗(yàn)!

1、幫助艾比,建立自己的基地并且收集物品
2、可以通過(guò)工具制作很多有意思的東西
3、在艾比之星中不管是摩托車,還是汽車甚至坦克都可以制作出來(lái)
4、將外星人趕出地球,給人類帶來(lái)最后的希望
5、探索末日世界的物資,可以讓你活下去;
6、召集隊(duì)友,組建復(fù)仇軍團(tuán),跟外星人一陣干;
7、一切都是只為了生存下來(lái),不然就是死亡。
后期:
急救包–加速血量恢復(fù)
尸體炸彈
非常好用的道具,攻擊完一個(gè)目標(biāo),范圍傷害
火箭–導(dǎo)彈
能量網(wǎng)對(duì)靠近目標(biāo)形成傷害
尸體炸彈+能量網(wǎng)=往那一站,敵人自行爆炸
登山鞋–速度
血清–血量
紅外探測(cè)儀–暴擊率
破甲彈–對(duì)生命值高有額外傷害
掩體:松鼠,草叢,籬笆,小木屋,寶箱
停留:一個(gè)場(chǎng)景的怪物在一段時(shí)間過(guò)后會(huì)重刷,寶箱也是,可以重復(fù)刷武器。
BUG:被困需要向門外翻滾才可以出來(lái)

艾比之星是一款像素風(fēng)格的射擊生存游戲,這款游戲擁有很輕松的射擊體驗(yàn),并且玩起來(lái)也比較休閑,下面就由小編來(lái)教教玩家這款游戲的玩法吧!
游戲和加拿大一樣的游戲不過(guò)又有所不同,和挺進(jìn)地牢幾乎像一樣,但是這游戲有金幣和天賦(可能吧?)收集系統(tǒng),同樣有子彈消耗,即便是近戰(zhàn)(這個(gè)真心無(wú)語(yǔ)),有換彈系統(tǒng),除了沒(méi)有大量的搜刮玩法和可以疊加且很多天賦共存外基本和挺進(jìn)地牢沒(méi)有區(qū)別,同樣的雙搖杄操作。
翻滾鍵有事翻滾會(huì)射。
游戲沒(méi)有故事,只有一直刷刷。

只要夠歐,拿到3個(gè)或者以上的急救包+2個(gè)或以上的吸血瓶+血量上限+2個(gè)或者以上的巨人殺手0+1個(gè)以上的暴擊幾率,基本無(wú)解,秒回100血不是夢(mèng),boss我都是正面剛的,用小刀捅。
有人說(shuō)這游戲手殘玩不了,其實(shí)這游戲已經(jīng)很人性化了,如果你玩挺進(jìn)地牢你會(huì)哭的,怪物血量少,攻擊低,即便boSs厚但是基本在原地等死沒(méi)區(qū)別,彈道諫度彈道都可以,很好躲的,攻擊也不算很高。
就是游戲不能反轉(zhuǎn)屏幕。
游戲希望近戰(zhàn)消耗取消或者消耗減半,子彈這種東西除了買槍收槍得到外,沒(méi)有來(lái)源。且傷害也不是很高,消耗確實(shí)巨快,20多彈夾沒(méi)幾秒就沒(méi)了。
游戲我就玩到個(gè)雪地地圖就沒(méi)玩了,我也想,但是我在這里已經(jīng)回檔回了η次了。
克服各種bug各種回檔后終于。

【通關(guān)】
ps:正如開(kāi)發(fā)者的話,有些房間進(jìn)去后進(jìn)到黑色區(qū)域的你可以當(dāng)隱藏房間來(lái)用,也可以當(dāng)一種刷錢刷道具工具來(lái)。
用(特別是卡在房間出不去的那種最容易卡成功)【具體方法等,等到又子彈攻擊你就成功了,特別是卡房間的那種。
幾乎十幾秒就可以了】,游戲兩個(gè)boss,后面應(yīng)該有第三個(gè)boss但是沒(méi)有做。
ps:房間翻滾+攻擊可以出去,到有幾率,且有幾率卡出當(dāng)前房間進(jìn)入黑區(qū),翻滾回到房間再試就可以,要耐心。
ps:基本各種卡位除了地形翻滾攻擊都能出來(lái)。
1、太短了,第一關(guān)有7個(gè)小關(guān),第二關(guān)有8個(gè)小關(guān),第3關(guān)有10個(gè)小關(guān)。一共也就是25關(guān)。
2、bug,在第三關(guān)的第三小關(guān)中,第一個(gè)房子那里有個(gè)bug,上次我就是從房子出來(lái),就卡在箱子那個(gè)地方,出不去!!!只能在游戲地圖的邊緣行動(dòng)。
3、在第三關(guān)boss的地方,那兩個(gè)小怪在播動(dòng)畫(huà)的時(shí)候打人,我原本990的血,到了動(dòng)畫(huà)完了就只剩下740血了。
4、武器,我覺(jué)得可以去掉那兩把手槍,120的彈容!一千多發(fā)子彈怎么打!傷害低射速慢,而且刷這兩手槍的概率又大,一下就站你2個(gè)格子,后面想體驗(yàn)新的武器都難。
飛鏢和雪花,除了傷害高一點(diǎn)外貌變了,基本上內(nèi)容都一樣。我覺(jué)得可以去掉一個(gè),或者在雪花里面加屬性,就比如減速之類的。
5、物資,撿東西不說(shuō)了,但為什么我在房子里面開(kāi)出來(lái)的東西,在我出來(lái)之后還有!而且還在原來(lái)的那個(gè)位置,我不想撿那手槍,反而在我躲避的時(shí)候還撿到了!!!
6、boss的攻擊方式一毛一樣,就噴幾個(gè)球,除了第二關(guān)的boss還會(huì)來(lái)滾你,招幾個(gè)小兵,但boss傷害和那個(gè)小兵的一個(gè)樣,搞不懂這個(gè)boss的存在意義。
7、艾比之星武器太少了,就那幾個(gè):3手槍,一把大狙,兩把機(jī)槍,一個(gè)電磁炮,兩把刀,兩飛鏢。
v2.1.3版本
o 恢復(fù)彈夾設(shè)定, 跳躍CD顯示, 延長(zhǎng)跳躍CD。
o 敵人AI改進(jìn):敵人變得更聰明了,更會(huì)追擊玩家。
o 操作體驗(yàn)提升:改進(jìn)了操作流暢性,打怪更輕松。
o 無(wú)限背包:背包空間大幅增加,不再為容量發(fā)愁。
o 武器調(diào)整:強(qiáng)化和調(diào)整了武器屬性,戰(zhàn)斗體驗(yàn)更好。
o 動(dòng)態(tài)更新:加入了動(dòng)態(tài)更新功能,會(huì)不斷推出新內(nèi)容。
o 更多挑戰(zhàn)和驚喜:新增武器、遺物、關(guān)卡和玩法,探索更多可能。








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