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上古王冠是一款以西方魔幻冒險(xiǎn)為背景的高品質(zhì)策略卡牌手游。游戲運(yùn)用次世代建模、擬真場(chǎng)景、GPU粒子特效和PBR渲染技術(shù),打造出極具視覺(jué)沖擊力的美術(shù)表現(xiàn)。玩家可收集并培養(yǎng)眾多風(fēng)格各異的英雄,組建專屬冒險(xiǎn)團(tuán)隊(duì),體驗(yàn)秘境探險(xiǎn)、遺跡大冒險(xiǎn)、全民冠軍賽等特色玩法。游戲采用輕松放置玩法,掛機(jī)即可獲取資源,不肝不氪也能穩(wěn)步成長(zhǎng)。此外,游戲還邀請(qǐng)多位國(guó)內(nèi)頂級(jí)聲優(yōu)配音,搭配知名coser演繹,帶來(lái)沉浸式的卡牌體驗(yàn)。
1、許多不同的人物角色可以去選擇,每個(gè)角色都能給你帶來(lái)完全不同的戰(zhàn)斗體驗(yàn)。
2、精心呵護(hù)你的人物,讓它在成長(zhǎng)中不斷變強(qiáng),最后會(huì)擁有非常強(qiáng)大的戰(zhàn)斗力。
3、卡通動(dòng)畫(huà)的游戲風(fēng)格,q萌可愛(ài)的人物形象,游戲充滿冒險(xiǎn)的同時(shí)也有強(qiáng)烈的區(qū)趣味。
1、每個(gè)人物可以練就多種技能,而且技能之間都可以銜接起來(lái),但是需要一定的操作難度。
2、非常真實(shí)刺激的冒險(xiǎn)體驗(yàn),不斷的去尋找新的戰(zhàn)斗,讓自己更加的強(qiáng)大。
3、副本地圖非常的多,而且在野外叢林一樣可以遇到許多強(qiáng)力的野獸。

1、培養(yǎng)你的英雄角色提升自己的戰(zhàn)斗力,探索更多趣味玩法;
2、眾多著名的日本cv加盟配音,在這里聆聽(tīng)你喜歡的聲音。
3、掌握不同角色的屬性和克制,更多精彩的玩法內(nèi)容等你來(lái)體驗(yàn);
在上古王冠這款游戲中,有著許多的角色,玩家可以根據(jù)他們之間的特點(diǎn)組建一支隊(duì)伍,下面小編給大家?guī)?lái)2022最強(qiáng)陣容一覽,一起來(lái)看看吧。
1.神裔光刺+雪原極光+雙面嬌虎+超凡雙子+女武神
2.猴子、女武神、狗頭、霸劍、薇婭
3.元素、狗頭、傀儡、暗刺、雙子
4.龍槍、薇婭、時(shí)光、雙子、猴子、女武神

【老版國(guó)家隊(duì)】
黑騎士+雪原極光+精靈女皇+純白圣女+雙面嬌虎
老版國(guó)家隊(duì)的強(qiáng)度一直都是很高的,陣容中是采用雙游俠體系。這個(gè)體系在以前的上古王冠版本中,就是最頂配的體系。直到現(xiàn)在有很多新英雄出場(chǎng)之后,也能保障一定的強(qiáng)度,在所有的t0陣容中,老版國(guó)家隊(duì)也是很能打的一只隊(duì)伍,組合出來(lái)戰(zhàn)斗力絕對(duì)超乎玩家們的想象。

【新版頂配陣容推薦】
黑騎士+九尾元君+純白圣女+噬夜魔姬+絕代名伶
而在上古王冠不斷的更新過(guò)后,如果大家是新入坑的玩家,那么其實(shí)可以不用去組合老版的國(guó)家隊(duì),可以來(lái)嘗試搭配這一套新版的頂配陣容。因?yàn)槔习姹镜年嚾輳?qiáng)度雖然也夠,但是更適合原本的回歸號(hào),或者是老玩家。他們本身就有精靈女皇和雙游俠。如果我們是一個(gè)新號(hào),不如選擇這一套以更多的新英雄組合出來(lái)的陣容。九尾元君和噬夜魔姬都是上古王冠中最新出的兩個(gè)強(qiáng)度超標(biāo)的超模英雄,組合起來(lái)的3暗+2光陣容,也是當(dāng)前游戲最強(qiáng)的一批陣容。
在上古王冠這款游戲中,有著許多的英雄,當(dāng)玩家升到一定的等級(jí)的時(shí)候能夠讓其進(jìn)行轉(zhuǎn)職,但是有很多小伙伴并不是很清楚,下面小編給大家?guī)?lái)詳細(xì)的介紹,一起來(lái)看看吧。
1、轉(zhuǎn)職介紹:使用殘券100或是殘券200,玩家可以進(jìn)行轉(zhuǎn)職,獲得新的技能。

2、轉(zhuǎn)職作用:英雄達(dá)到了11星和20潛能之后,后續(xù)想要提升戰(zhàn)力就難了,需要大量的資源。
3、而轉(zhuǎn)職獲取新的技能則是一種能夠有效提高角色潛力的方式,合適的技能更是可以事半功倍。
1、鋼拳女王
鋼拳女王是前期強(qiáng)度非常高的一個(gè)肉盾戰(zhàn)士,具有很強(qiáng)的抗傷和打傷害能力。大招在對(duì)敵方單體造成大量傷害的同時(shí)可以吸收生命,保證自身的續(xù)航能力。同時(shí)自身所具有的反擊效果既可以在收到傷害時(shí)進(jìn)行輸出,又可以快速積攢能量,有利于下一次釋放大招,無(wú)盡深淵里面的MVP。

2、冰雪之靈
冰雪之靈開(kāi)場(chǎng)可以打出AOE傷害,并且額外附帶幾率減速/冰凍效果,可以很好的限制敵方英雄。

3、龍姬
龍姬是游戲中單體爆發(fā)非常高的一個(gè)英雄,開(kāi)局第一回合基本上就能帶走對(duì)面的一個(gè)脆皮英雄,大招附帶的龍威效果可以免疫敵方的控制技能,而且能夠在普攻時(shí)附加群體傷害,在前中后期都具有很強(qiáng)的打傷害能力。

4、大海之女
大海之女是一個(gè)可以為己方全體英雄附加治療及增益效果的牧師英雄,怒氣技能在治療全體英雄的同時(shí),可以在每回合結(jié)束時(shí)為己方全體英雄附加持續(xù)治療及傷害提升的的效果,配合被動(dòng)技能的全體治療,大海之女在持續(xù)治療上表現(xiàn)突出,可以顯著提升隊(duì)伍的續(xù)航能力。

1、所有英雄可以按照屬性劃分,即:水系、火系、風(fēng)系、光系、暗系
水系、火系、風(fēng)系獲取途徑多,價(jià)格低,更適合微氪玩家收集;
光系、暗系獲取途徑少,價(jià)格高,更適合中、重氪玩家收集。
另外,水系克制火系、火系克制風(fēng)系、風(fēng)系克制水系,光系和暗系相互克制;
屬性克制效果是:傷害+20%
在前期陣容中,平民的光系和暗系總數(shù)最好不要超過(guò)2,否則升星困難,發(fā)育緩慢。后期玩的足夠久的情況下,可以考慮添加更多光系和暗系英雄。
2、忽略史詩(shī)(紫色)英雄,我們可以根據(jù)技能強(qiáng)度和獲取難度對(duì)傳說(shuō)英雄進(jìn)行分類,下面是總表:

傳說(shuō)英雄,可分為核心、精英、狗糧
核心,擁有四個(gè)技能,強(qiáng)度最高,獲取難度最大。前期升星困難,后期作為隊(duì)伍主力使用
精英,擁有四個(gè)技能,強(qiáng)度弱于核心英雄,但容易獲取。前中期升星容易,作為隊(duì)伍主力使用,后期被核心英雄替換,作為升星材料喂給核心英雄升星
狗糧,擁有三個(gè)技能,強(qiáng)度最低,特別容易獲取,只作為升星材料使用
備注:所有史詩(shī)(紫色)英雄升到五星以后,也作為升星材料使用,其效果等同于狗糧
另外,我們可以通過(guò)英雄的出售價(jià)格,還有第三技能的數(shù)值,對(duì)核心、精英、狗糧進(jìn)行區(qū)分

價(jià)格方面,點(diǎn)擊主界面的“元素召喚”,進(jìn)入右下角“元素圣堂”,就可以發(fā)現(xiàn),傳說(shuō)英雄的價(jià)格分為3個(gè)檔次:
價(jià)格最高的是核心,45/35
其次是精英,30/25
最后是狗糧,25/20
第三技能數(shù)值方面,可以進(jìn)入“英雄圖鑒”,點(diǎn)擊英雄的三技能查看,不同英雄的第三技能數(shù)值不同:
核心的3技能數(shù)值,40攻擊20生命/40生命20攻擊
精英的3技能數(shù)值,35攻擊18生命/35生命18攻擊
狗糧的3技能數(shù)值,30攻擊15生命/30生命15攻擊
不過(guò)這里有個(gè)例外,就是暗系的輪回騎士-阿歷克斯,雖然他屬于精英,但是3技能的數(shù)值卻和核心是一樣的,這個(gè)英雄是有點(diǎn)“超標(biāo)”的
3、熱門英雄評(píng)價(jià)(光暗系核心都很強(qiáng),但平民難以獲取、培養(yǎng),所以暫時(shí)不作評(píng)論)
蒼穹之槍:群體和單體輸出能力兼?zhèn)洌寄芸山档蛿撤角爸信诺膫捅簦展ベx予敵方血量最低單位禁療。屬于綜合型輸出,也是本游顏值擔(dān)當(dāng)
時(shí)光之主:技能復(fù)活隊(duì)友的同時(shí),還會(huì)凈化并添加護(hù)盾,是微笑奇跡的上位,必備輔助
凜風(fēng)咆哮:普攻賦予破甲,且對(duì)冰凍單位增傷,技能對(duì)縱列造成傷害,并幾率賦予冰凍,普攻和釋放技能后,附加一次縱列攻擊,對(duì)后排威脅很大,屬于暴力輸出
無(wú)限風(fēng)暴:普攻賦予流血、破甲,技能對(duì)血量最低單位造成高額傷害,并賦予減療,擊殺目標(biāo)后獲得回復(fù),是平民單體輸出天花板
龍姬:游戲中唯二的免控角色(另一只是黯魂龍槍),技能對(duì)灼燒角色轉(zhuǎn)變?yōu)檎鎸?shí)傷害,被動(dòng)自帶暴擊暴傷,普攻附加群體傷害,屬于綜合型輸出。但存在缺陷,即技能和普攻會(huì)優(yōu)先攻擊前排
帕爾塔之盾:速度快,技能穩(wěn)定賦予冰凍,且可獲得護(hù)盾和減傷,攻擊冰凍目標(biāo)時(shí)獲得回復(fù),是最好用的控制型坦克
熾焰之心:技能可為隊(duì)友賦予護(hù)盾、暴擊提升、暴擊吸血、傷害提升,buff全面(但懼怕驅(qū)散效果,可被裁決者克制),輔助能力一流
4、初始速度排序(pvp時(shí)比較重要)
游戲的英雄陣營(yíng)分別是“水”、“火”、“風(fēng)”、“光”、“暗”、“虛空”(目前還沒(méi)出)這6個(gè)陣營(yíng)。可以上陣5個(gè)英雄,但實(shí)際上因?yàn)榕囵B(yǎng)資源有限,加上是抽卡的游戲,每次抽卡都看手氣的,故而作為0氪、小氪的玩家,陣容選擇上推薦以下方式:
1、作為0氪、小氪玩家主要的起步陣營(yíng)就是“水”、“火”、“風(fēng)”這三個(gè)。
2、只要是放置卡牌的英雄都需要升星,不升星則容易被卡住等級(jí),而等級(jí)的高低直接影響了英雄的實(shí)力。
3、因此我們的陣容搭配,追求的是英雄有實(shí)力,且在培養(yǎng)上比較容易(主要是主卡、狗糧相對(duì)壓力小的),這樣才不至于前期就被等級(jí)給限制住,而導(dǎo)致戰(zhàn)力不足,繼而影響各類戰(zhàn)斗收益,最終導(dǎo)致玩起來(lái)磕磕碰碰很難受。
4、陣容搭配上,很難在前期就一定要求5個(gè)英雄都是固定的目標(biāo)。所以陣容搭配上有核心和輔助之分,在游戲中,主要是培養(yǎng)核心英雄,輔助英雄則是輔助、發(fā)揮核心英雄用的(也可以說(shuō)是填補(bǔ)陣容用的),因?yàn)樯切枰谋倔w,前期什么本體多就練什么,升高星才是王道。
5、游戲有重生的機(jī)制,因此在前期不用糾結(jié)和忍著資源不培養(yǎng)英雄,而是確定了核心后全力培養(yǎng)。當(dāng)有更好的英雄時(shí),可以把現(xiàn)有的英雄重生,資源拿出來(lái)培養(yǎng)更好的英雄。所以玩越久手頭的資源越多,可選擇就越多。(升星過(guò)的英雄不能退星,但可以拿去置換或者喂其他卡。)
0氪陣容看這里
核心:

魅影之箭

鋼拳女王
魅影之箭+鋼拳女王
輔助:治療1個(gè)、次傷害英雄1個(gè)、其他任意1個(gè)
陣容說(shuō)明:魅影之箭的魅影狙擊,如擊殺目標(biāo),則再次攻擊,如再擊殺目標(biāo),還能再次攻擊。一旦創(chuàng)造了條件,讓魅影之箭“連擊”起來(lái),那是海一般的傷害量!!話說(shuō)這么牛逼的英雄直接送,良心+1
1、治療推薦:3技能的治療英雄起步。比如“蠻牛之靈”(火),這英雄能加血,能凈化負(fù)面效果;比如“星魂守護(hù)者”(風(fēng)),能加血能加護(hù)盾,這兩個(gè)在3技能英雄里,效果杠杠的;反正作為給核心英雄續(xù)航的,看中的是其技能的效果,后面有好的奶媽再換換,比如自然之女和大海之女。
2、次傷害及其他英雄推薦:有啥用啥,不要糾結(jié)。這位置的英雄,主要是磨對(duì)方血,給魅影之箭創(chuàng)造爆發(fā)機(jī)會(huì)。
注意:優(yōu)先升級(jí)“魅影之箭”,升到不能升了,再去升級(jí)“鋼拳女王”,連鋼拳女王也升不動(dòng)了,才是其他,0氪嘛,只能先走下極限培養(yǎng),要講究均衡培養(yǎng)那會(huì)被人按在地上碾壓。
氪金不到98塊的推薦陣容看這里
核心:

魅影之箭

冰雪之靈
魅影之箭+冰雪之靈
輔助:治療英雄+肉盾+增強(qiáng)英雄(輔助英雄隨意選,有啥用啥,下詳)
陣容說(shuō)明:“冰雪之靈”非常非常的好用,主要是減速和冰凍這兩種效果,達(dá)成場(chǎng)控+磨血的效果,給“魅影之箭”的連擊爆發(fā)創(chuàng)造不錯(cuò)的條件。在這個(gè)階段,實(shí)在找不出可以替代“魅影之箭”這么恐怖爆發(fā)力的傷害類英雄了。因此這兩位組成核心后,有控制有傷害,在各類戰(zhàn)斗場(chǎng)合都很好用。再者,為了讓核心英雄發(fā)揮到位,其他三個(gè)位置務(wù)必要配1個(gè)肉盾類英雄,以及一個(gè)治療類英雄。最后一位則輔助三類里任選即可。
1、肉盾推薦,“鋼圈女王”(火)、 “夜梟(風(fēng))肉盾的作用主要是堅(jiān)持站2回合,如果是技能上還能給對(duì)方狀態(tài)的更佳。
2、治療推薦:“自然之女”、“時(shí)光之主”(風(fēng)系的這兩個(gè)都不錯(cuò));或是用“微笑奇跡”(光)的也行,當(dāng)然“光”的這個(gè)就是過(guò)度的用的,養(yǎng)不起。
3、增強(qiáng)推薦:4技能英雄,有什么用什么。
氪金超過(guò)98塊的推薦陣容看這里
核心:

龍姬

魅影之箭

冰雪之靈
龍姬+魅影之箭+冰雪之靈
輔助:治療英雄+肉盾英雄
陣容說(shuō)明:這套陣容,主要是“龍姬”的輸出為主,加上“冰雪之靈”的冰凍、減速的場(chǎng)控效果來(lái)磨血,“魅影之箭”的連擊非常有爆發(fā)的機(jī)會(huì),要么被“龍姬”直接打死,要么就是“魅影之箭”海一般的傷害量等著對(duì)方呢。(偷偷說(shuō),站位上可以把龍姬和魅影之箭放在同列以達(dá)到爆發(fā)效果,但是如果對(duì)面有那個(gè)變態(tài)的“凜風(fēng)咆哮”,則最好分開(kāi),以免被對(duì)方打串串)
1、98激活大月卡,第二天就有龍姬,加上其他活動(dòng)給的龍姬,基本上前期龍姬的培養(yǎng)不會(huì)被卡太久,而龍姬的實(shí)力在諸多英雄里都是前列的。所以都充值到98了,還不把龍姬當(dāng)核心,那就浪費(fèi)了,一個(gè)龍姬打所有!
2、治療英雄:“自然之女”、“大海之女”;這兩個(gè)在游戲內(nèi)相對(duì)比較有機(jī)會(huì)拿到。
3、肉盾推薦,“鋼拳女王”(火)非常合適;游戲內(nèi)有活動(dòng)送這個(gè)英雄,不會(huì)被升星所需的主卡給卡住,不過(guò)因?yàn)樗妄埣Ф际腔鹣档模责B(yǎng)成上一定要給龍姬讓位。一旦確定核心龍姬、肉盾用鋼拳女王后,最好把指定陣營(yíng)抽卡用在火系陣營(yíng)上,如果擔(dān)心搶資源,也可以把肉盾換成夜梟或冰之守護(hù)。
文章的最后,作為0氪、小氪玩家,還有幾條0氪游戲秘訣分享如下:
0、一定要加官方Q群!!!(0號(hào)秘訣)因?yàn)楣俜絈群給福利,鉆石、抽卡券等,作為0氪玩家,這些都能讓我們玩得更爽!
1、不要輕易變化核心英雄,因?yàn)橐蛔兓⑿凵撬璧闹骺ê苋菀桩a(chǎn)生制約,導(dǎo)致戰(zhàn)力無(wú)法提升,關(guān)聯(lián)導(dǎo)致冒險(xiǎn)關(guān)卡、龍脊之塔等玩法都打不動(dòng)。
2、每個(gè)系主養(yǎng)1-2個(gè)英雄。(勛章商店里35勛章兌換的英雄一定是好用的,留著它!)
3、主要培養(yǎng)核心英雄,非核心英雄則主要根據(jù)作用來(lái)選擇英雄,不強(qiáng)求某個(gè)英雄,主要判斷根據(jù)該英雄的技能效果>該英雄陣營(yíng)(注意陣營(yíng)是為了盡量激活陣營(yíng)光環(huán),這個(gè)雖然加成不多,但是作為0氪、小氪的玩家咱們也得盡量用上)。
4、冒險(xiǎn)關(guān)卡要盡量打到不能打,才開(kāi)始使用號(hào)角(快速作戰(zhàn)),不要隨意浪費(fèi)快速作戰(zhàn),因?yàn)槊刻斓拇螖?shù)有限,要用在刀刃上。
5、抽卡主要用招募券,少用鉆石(游戲本身就送了超多的抽卡券,十連抽可以抽到爽了)。預(yù)留一定的鉆石到商店里,買打折的經(jīng)驗(yàn)藥水、突破石(不打折不要買),把經(jīng)驗(yàn)和突破石都用來(lái)培養(yǎng)核心英雄,這樣在冒險(xiǎn)關(guān)卡、龍脊之塔、競(jìng)技場(chǎng)等需要戰(zhàn)斗的地方都比較有戰(zhàn)斗力,可以讓我們的收益達(dá)到最大化。
6、升星要忍。因?yàn)槲覀兊暮诵纳撬璧墓芳Z是固定的對(duì)象,所以不要亂升星,一定要把核心英雄所需的狗糧留著,以免在培養(yǎng)上被卡住。這里的技巧就是核心英雄的狗糧最優(yōu)先,其次是陣容里的其他英雄,初這兩個(gè)類型意外,其他的都盡量不升星,就讓小紅點(diǎn)一直亮著也行。
以上7條,總的來(lái)說(shuō)就四個(gè)字:克制、規(guī)劃;咱們因?yàn)樵谟螒虻耐度胗邢蓿虼嗽谀繕?biāo)上必然要聚焦和克制,在游戲資源的運(yùn)用上必然得從長(zhǎng)計(jì)議好好規(guī)范一番,玩起來(lái)就更爽。
上古王冠正版中豐富的角色選擇、多樣化的技能搭配以及深度的策略性都深深吸引了我。每個(gè)角色都有獨(dú)特的技能,而且技能之間可以相互銜接,這讓我在戰(zhàn)斗中體驗(yàn)到了前所未有的真實(shí)感與刺激感。我特別喜歡探索游戲中的各種副本地圖,不僅可以在野外叢林中遇到強(qiáng)力的野獸,還能不斷提升我的團(tuán)隊(duì)?wèi)?zhàn)力。卡通動(dòng)畫(huà)風(fēng)格的游戲畫(huà)面和Q萌可愛(ài)的角色形象,使整個(gè)冒險(xiǎn)旅程充滿了樂(lè)趣。
除了精彩的游戲內(nèi)容,上古王冠正版還提供了多種培養(yǎng)英雄角色的方法,讓我可以根據(jù)自己的喜好和戰(zhàn)斗需求來(lái)提升他們的戰(zhàn)斗力。游戲中的日本CV配音也是一大亮點(diǎn),聽(tīng)著熟悉的聲音,仿佛置身于一個(gè)真實(shí)的幻想世界。我還發(fā)現(xiàn)游戲內(nèi)有許多兌換碼,使用后可以獲得大量資源,這對(duì)于新手玩家來(lái)說(shuō)無(wú)疑是一個(gè)極大的幫助。總之,上古王冠正版是一款充滿驚喜和挑戰(zhàn)的手游,無(wú)論是從劇情還是從玩法上,都給我留下了深刻的印象。如果你也喜歡探險(xiǎn)和挑戰(zhàn),不妨加入我們,一起爭(zhēng)奪王冠吧!
v2.103.071402:
1.神念覺(jué)醒新增本源肆、本源伍
(1)本源肆:入場(chǎng)獲得自身最大生命值100%的【御甲】
(2)本源伍:御甲效果增強(qiáng),貫穿傷害、固定傷害、傷害結(jié)果減免系數(shù)均提升至50%,受到技能傷害時(shí),減免一半的系數(shù)傷害,御甲值清空時(shí),系數(shù)減免效果仍可持續(xù)至首回合結(jié)束。
2.提升玩法游戲性,公會(huì)戰(zhàn)、虛象迷宮新增【賽區(qū)】模式
(1)在第六周將進(jìn)入【賽區(qū)】模式,參與玩法可跨戰(zhàn)區(qū)匹配對(duì)手
(2)玩法進(jìn)入【賽區(qū)】后玩法獎(jiǎng)勵(lì)升級(jí),排名獎(jiǎng)勵(lì)增加
v2.103.053001:
1、"無(wú)雙"素魄劍心"加入常規(guī)獲取途徑!
(1)更新后,可通過(guò)英雄招募、元素召喚、英雄碎片等方式,獲取暗系核心英雄"素魄劍心”
(2)更新后,素魄劍心將加入英雄禮包、遠(yuǎn)航商店(開(kāi)服22天)的光暗核心自選
(3)5月28日,開(kāi)服時(shí)間>28天的冒險(xiǎn)者可以在元素圣堂兌換暗系核心英雄"素魄劍心"
(4)更新后,神兵煉坊的古生代星石煉鑄神兵范圍更新至"素魄劍心神兵”
v2.102.042701:
1、全新躺賺服上線,躺著賺福利,低投高賺分大獎(jiǎng)
(1)4月26日~5月9日開(kāi)啟的新服,將開(kāi)啟對(duì)應(yīng)躺賺服活動(dòng)
2、為了提供更精彩有趣的冒險(xiǎn)體驗(yàn),對(duì)以下內(nèi)容進(jìn)行了調(diào)整
(1)更新新服1~4周的運(yùn)營(yíng)活動(dòng),包括英雄招募池、胚子獎(jiǎng)勵(lì)池、英雄沖榜活動(dòng)排期等內(nèi)容,該內(nèi)容將在4月26日及之后開(kāi)啟的新服生效;










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