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手機版無期迷途官方版手游是一款二次元策略卡牌手機游戲,以精美畫風與深度角色塑造圈粉無數(shù)!從堅韌前排到詭秘刺客,六大職業(yè)禁閉者各有特色,技能、屬性、養(yǎng)成路線全由你定——升級、升階、裝備罪印,策略搭配解鎖最強戰(zhàn)力。劇情任務、限時活動持續(xù)更新,收集培養(yǎng)+策略戰(zhàn)斗雙管齊下,每一次闖關都像在編織專屬的“禁閉者故事”。現(xiàn)在就下載游戲,快來開啟你的迷途冒險吧!
精美的二次元畫風:
采用精致的二次元畫風,角色設計獨具特色,每位角色都有精美的立繪和細膩的動作表現(xiàn)。
視覺效果優(yōu)秀,場景和界面設計都非常精美,給玩家?guī)沓两降捏w驗。
獨特的角色設定:
每一位角色都有獨特的背景故事和能力,深度刻畫了角色的性格和過往經(jīng)歷。
角色種類豐富,玩家可以通過劇情和互動逐步了解角色的背景,并將她們收服為戰(zhàn)力。
策略性的卡牌戰(zhàn)斗:
游戲中的戰(zhàn)斗系統(tǒng)充滿策略性,玩家需要根據(jù)不同的任務和敵人,靈活搭配角色和技能。
每位角色都有獨特的技能和屬性,合理利用她們的特長是取得勝利的關鍵。
豐富的收集和培養(yǎng)系統(tǒng):
玩家可以通過任務、挑戰(zhàn)和活動獲得角色卡牌,并對她們進行培養(yǎng)和升級。
裝備和技能的提升可以大幅增強角色的戰(zhàn)斗力,讓玩家在戰(zhàn)斗中更具優(yōu)勢。
多樣化的任務和挑戰(zhàn):
游戲中有各種類型的任務和挑戰(zhàn),玩家需要根據(jù)不同的情況制定合適的策略。
劇情任務、每日挑戰(zhàn)和限時活動豐富多樣,讓玩家始終有新鮮感和目標。
二次元風格的極致享受:精美的畫風和生動的角色設計,為玩家?guī)硪曈X和感官上的享受。
深度的角色互動:通過與角色的互動,玩家可以了解她們的背景故事,增加游戲的代入感。
策略性的卡牌玩法:充滿策略的戰(zhàn)斗系統(tǒng),讓玩家在思考和規(guī)劃中體驗戰(zhàn)斗的樂趣。
豐富的劇情內(nèi)容:深度的劇情設定和多樣化的任務,讓玩家在游戲中不斷發(fā)現(xiàn)新的樂趣。
持續(xù)更新的活動:定期更新的活動和挑戰(zhàn),讓玩家有持續(xù)的目標和豐厚的獎勵。
本期攻略主要說明游戲內(nèi)的角色“禁閉者”養(yǎng)成系統(tǒng),希望讓未能獲得測試資格的玩家們能快速了解禁閉者們的方方面面,在之后公測時能明確自己的養(yǎng)成路線。
禁閉者職業(yè)介紹
?系統(tǒng)簡介
?在《無期迷途》中,禁閉者的職業(yè)一共有6種,分為堅韌、狂暴、詭秘、精準、異能、啟迪。
其中堅韌、狂暴、詭秘為近戰(zhàn)位,通常部署于入侵口前方,或是怪物行進路線的交集點;精準、異能、啟迪為遠程位,通常部署于攻擊范圍能覆蓋到近戰(zhàn)位的戰(zhàn)場后方,或是非怪物行進路線的地塊。
每種職業(yè)的禁閉者都有其獨特的戰(zhàn)斗定位,并且會因攻擊范圍再細分到不同站位。所以要合理搭配各種禁閉者,才能使戰(zhàn)斗更加松。
?堅韌?
作為游戲中最肉的前排單位,高血量高雙抗的代價是其輸出能力較差,有著較低的攻擊力和最低的攻速,攻擊范圍也只有自身所站的一格。但是因其有著唯一能阻擋2個怪物的特點(其它5種職業(yè)都只能阻擋1個單位),所以堅韌是非常合格的前排。
?狂暴?
前排戰(zhàn)士型單位,有著較高的輸出和血量,中等的雙抗和攻速,攻擊范圍是自身一格、身前一格和左右兩格。
輸出比較可觀但很難站得住,需要有奶媽輔助才能發(fā)揮更強的實力。也有部分狂暴系禁閉者擁有自恢復能力,運用得當可節(jié)省一個輔助位。
?詭秘?
近戰(zhàn)刺客型單位,血量和雙抗較低,但有著出色的攻擊力和攻速,與狂暴相比還能夠攻擊身后一格的敵人。并且所有詭秘系的禁閉者的技能都有著能傷害核心的特點,因此多用于補破防位(禁閉者名字左邊的圖標如果是紅白漸變,就證明該角色有破防能力)。
但是,不同的詭秘系禁閉者用法都不一樣,具體會跟著技能機制變化。比如有的靠暴擊,有的靠站位,有的靠地形,有的靠技能釋放時機等等,大部分需要根據(jù)關卡的不同去選擇。并且因其是個脆皮前排,會不太適合新手使用。
?精準?
遠程物理輸出型單位,面板與詭秘系禁閉者相差無幾,都是脆皮高傷,并且有著持續(xù)而穩(wěn)定的輸出,擅長攻擊單體目標,部分精準系禁閉者還有著超強的爆發(fā)傷害。
部分禁閉者有著游戲內(nèi)最遠的攻擊距離,以自身及兩側(cè)一格然后向前延展6格,足足有3*6=18格的攻擊范圍,在大多數(shù)與情況下都能站在非常安全的距離,并且能打到最前方的敵人。另一部分的精準系禁閉者則只有3*4=12格,但這一部分禁閉者的持續(xù)輸出能力會更強。
?異能?
遠程法術(shù)輸出型單位,普遍超高攻擊較低攻速(根據(jù)技能不同也有例外),這就使其必殺技能傷害會比較高,但是技能的能量消耗一般也比較多(CD長),擅長處理集群的敵人。
不過普通攻擊距離都統(tǒng)一是3*4=12格,所以一般放置在戰(zhàn)場中間,遇到一些地形復雜的關卡會比較尷尬,需要多次調(diào)整位置。
?啟迪?
遠程輔助型單位,普通攻擊有的是傷害有的是回血,普攻技能除了哈梅爾是自身九宮格,其他禁閉者的范圍與異能一致。主要是必殺技能都是輔助型,多是恢復生命值,有些是提高友方屬性,有些是降低敵方屬性,用法通常都比較簡單。
禁閉者基礎屬性介紹
?系統(tǒng)簡介?
禁閉者的面板分為生命值、攻擊、防御、法抗、阻擋、攻速,6項基礎屬性,不同職業(yè)的禁閉者會向特定的屬性進行側(cè)重。玩家可以通過升級、升階、裝備罪印和提高服從度來增加禁閉者的面板。進階屬性有暴擊率、暴擊傷害、傷害提高、物理/法術(shù)傷害提高、物理/法術(shù)穿透、普攻/技能傷害提高,這些進攻系屬性;還有生成/承受護盾提高、治療效果/承受治療提高,這些輔助系屬性;沒有減傷和抗異常這種防御系屬性。一般只有罪印能提升進階屬性。
?基礎屬性?
生命:代表禁閉者的生存能力,當生命值下降為零及以下時,禁閉者會被強制退場,無法再部署。
攻擊:代表了禁閉者進行一次攻擊可以造成多少傷害,會先根據(jù)技能轉(zhuǎn)化為物理/法術(shù)傷害,然后再計算目標的防御/法抗,最后得出傷害結(jié)果。
防御:代表了禁閉者的物理防御能力,數(shù)值越高,其受到的物理傷害越低。
法抗:代表了禁閉者的法術(shù)防御能力,數(shù)值越高,其受到的法術(shù)傷害越低。
阻擋:代表禁閉者能在當前格子所阻擋的敵人數(shù)量,堅韌系為2,其它為1,被阻擋的敵人會停留在當前格子與禁閉者戰(zhàn)斗,如果敵人在禁閉者當前格子的數(shù)量超過其阻擋數(shù),那么后來的敵人則會直接前進不做停留。
攻擊速度:代表禁閉者每秒的普通攻擊次數(shù),1.50就是1秒攻擊1.5次,即2秒攻擊3次。同理,0.75就是4秒攻擊3次(無技能加成的情況下)。
禁閉者技能介紹
?系統(tǒng)簡介?
所有類型、階級的禁閉者,都只有4個技能,分為普攻技能、必殺技能和2個大被動技能。禁閉者初始只有普攻和必殺兩個技能,被動則要通過升階解鎖。
技能的升級需要用到對應陣營的模組,可在材料副本“銹河”-污染之巢獲得。
?普攻?
普攻是禁閉者的常駐攻擊手段,不同職業(yè)的禁閉者有著固定的攻擊范圍,攻擊范圍代表禁閉者可以攻擊到何處的敵人。當敵人的模型邊框進入攻擊范圍的邊框(如下圖T型白框)時,禁閉者就會自動對其進行普通攻擊。如果在攻擊范圍內(nèi)有復數(shù)的敵人,那么禁閉者會優(yōu)先攻擊距離最近的敵人。
?必殺?
釋放技能需要消耗能量值,不同禁閉者所需的技能的能量值不一樣,回復機制也不一樣。大部分禁閉者都是自動回復能量(每秒回復1點),部分詭秘系禁閉者則是通過攻擊次數(shù)來回復(攻擊一次回復1點)。
能量值滿后可以點擊人物,拖動技能圖標并選擇位置來釋放必殺,攻擊型必殺大部分是全圖選目標或范圍(如下圖,全圖藍色表示全圖可選,紅色格子表示攻擊落點),部分限定身前X格。還有部分禁閉者在習得相應被動技能后會自動釋放必殺技(如夏音)。
?被動?
禁閉者的被動技能有兩種,一種是在面板就能看到的大被動,另一種是在枷鎖界面的小被動,而部分小被動則需要先激活大被動才能觸發(fā)效果。大被動可以通過升階解鎖。20級升階1,解鎖被動1;40級升階2,解鎖被動2。
當我們獲得重復的禁閉者時,會轉(zhuǎn)化為對應的幻象。幻象用于解鎖禁閉者的枷鎖,一共有6段,1~3段需要1個幻象,4~5段需要2個幻象,6段需要4個幻象。解鎖枷鎖將會使禁閉者獲得新的小被動效果。※ 后階段所需的幻象已確定會下調(diào),到時候養(yǎng)成就更簡單了。
禁閉者罪印介紹
?系統(tǒng)簡介?
罪印是《無期迷途》的禁閉者裝備玩法,每位禁閉者都有1~6編號的6個罪印槽,罪印也分為1~6號,罪印只能“對號入座”,不同編號無法裝備。當禁閉者達到60級3階時,將解鎖專屬罪印,裝備即可獲得高額屬性及強大的技能效果。普通罪印有B~S三個等階,同類型的罪印還分別有2件和4件的套裝效果。※ 罪印在公測過預計會有優(yōu)化改動,應該是詞條和養(yǎng)成材料方面。
單個罪印有1個主屬性和1~4個副屬性(隨罪印等階增加),詞條和屬性值全部隨機。套裝效果也是越高階越強,但低階的會更容易補齊。
?獲得罪印?
普通罪印的主要獲取途徑是銹河-“記憶風暴”,采購辦的兌換中心-追緝認證,也可兌換。專屬罪印目前只能兌換獲得,可在秘盟兌換和樣本兌換處購買。
?升級罪印?
升級罪印將會提升罪印的主屬性,普通罪印的等級上限是25級,滿級后開啟詞條重構(gòu)。
專屬罪印的等級上限是30級,主詞條固定,沒有副詞條,但是升級時還會提升罪印附加的技能效果。
升級罪印需要記憶碎片和狄斯幣,記憶碎片可在銹河-“記憶風暴”中獲取。
?提升方向?
全面的說,升級、升階、提升技能、解放枷鎖、裝備罪印、提高服從度,都能提升禁閉者的戰(zhàn)力。但是有的提升明顯有的提升不明顯,就會出現(xiàn)差異,這就體現(xiàn)出優(yōu)先度的重要性了。首先是升級和升階,升級可以提升禁閉者的基礎面板,隨全面但不多,后期可以慢慢來,最高可升到90級5階。但是在前期,升級會影響升階,升階會影響技能解鎖,所以前期最重要的提升階段就是40級2階,優(yōu)先解鎖全技能。升級材料的主要獲取途徑是在銹河“清剿行動”,兩個副本可分別獲得狄斯幣和狂亂精髓。
升階材料的主要獲取途徑是在銹河“帕爾馬廢墟”,通關對應陣營的副本即可獲得對應的升階材料。其余的材料則可以通過刷主線關卡獲得。
40級2階之后,主要的提升手段就會變成升級技能和裝備套裝罪印,獲取方式這里不再贅述。升級技能要挑著來,主要升級輸出位的普攻和必殺,防御和輔助位的必殺的被動,其它的看情況,經(jīng)常觸發(fā)或收益高的也要升,用得少的,收益低的就不升。
罪印的話前期那些藍色紫色的可以不升級,湊夠4+2套裝就可以了。很想升的話就看主詞條,輸出和奶媽升攻擊,堅韌如果不是特別站得住的話就升雙抗和生命。
解放枷鎖這個就看運氣了,抽到了就有得升,沒什么說法。服從度在目前主要是通過戰(zhàn)斗提升,所以大家盡量在前期就組好固定隊伍,不要換來換去,不然很影響進度。
1、打開無期迷途手游,點擊個人信息面板中的罪印進入到烙印系統(tǒng)。
2、然后隨機點擊一個進入。
3、然后選擇自己喜歡的烙印穿戴即可。
1、想要更換主頁角色,進入到游戲的主頁后點擊左下角的切換圖標。
2、點擊彈出頁面的【室外】功能。
3、選中要替換角色的頭像,點擊【更換監(jiān)管對象】功能。
4、這時在主頁就會顯示替換角色的形象了,這樣就意味著成功更換主頁的角色了。
v2.0.5.0版本
「自由之海」聯(lián)動主題活動開啟,活動期間收集【揉皺的鈔票】,贏得全新高危級禁閉者【天氣預報/F.F.】自選券、意識晶核、搜索令、異方晶等豐厚獎勵;
「破界之囚」聯(lián)動追蹤行動開啟,全新狂厄級禁閉者【空條徐倫】、高危級禁閉者【天氣預報】【F.F.】限時追蹤概率提升; 「疑兇追影」禁閉者專屬試煉行動開放,活動期間新增【空條徐倫】、【天氣預報】、【F.F.】疑兇追影試煉行動,參與挑戰(zhàn)并通關即可獲得異方晶獎勵;
「異界來客」特別登錄活動開啟,活動期間進行登錄即可在活動頁面中領取限定登錄獎勵【綠海豚通行證】x10;
「水分補給計劃」簽到活動開啟,活動期間累計簽到7日共可領取【綠海豚通行證】x10和限定頭像框【幽浮一族】;
「交錯之域」限時挑戰(zhàn)活動開啟,活動期間挑戰(zhàn)裂隙入口達到指定積分檔位,可獲得異方晶、狄斯幣及活動代幣獎勵;
「銹河汛警」限時活動開啟,活動期間【帕爾馬廢墟】及【記憶風暴】全天開放,每日通關特定副本可獲得額外掉落獎勵;
「深阱殘骸」將于5月9日區(qū)域更替,玩法開放期間參與探索,完成區(qū)域調(diào)查可獲得限定稱號【銹海沉波】等資源獎勵;
新增【無界】誡典;
新增【裝束訂購-密令裝束】商店,活動期間【卓婭狼襲將至】【艾瑞爾·靜謐夜曲】【蘭利·夜宴來客】【伊格尼·溫火新歲】監(jiān)察密令限定★★★裝束限時返場;
■【石海碧途】系列活動補給限時上架。










戰(zhàn)爭世界風云
益智休閑
5.0
御劍九宮
策略卡牌
5.0
御龍防線
益智休閑
5.0
微型戰(zhàn)斗模擬器
益智休閑
5.0
勇者塔樓
益智休閑
5.0
火柴人模擬戰(zhàn)爭
益智休閑
5.0
火柴人戰(zhàn)爭專家
益智休閑
5.0
王權(quán)隕落
益智休閑
5.0
代號奇襲
益智休閑
5.0
帝國的余暉
角色扮演
5.0
猛鬼學校
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5.0
莉亞改寫命運中文版
角色扮演
5.0
角色扮演 v0.5.1
角色扮演 v1.261.002
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角色扮演 v61.129.16.0
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