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植物大戰(zhàn)僵尸mixed版是一款策略塔防游戲。它在經(jīng)典玩法基礎(chǔ)上大膽創(chuàng)新,將多種植物與僵尸元素巧妙融合。游戲中,玩家可收集陽(yáng)光,自由搭配海量特色植物,如擁有獨(dú)特技能的仙桃、火葫蘆等,來(lái)抵擋形態(tài)各異的僵尸進(jìn)攻,像會(huì)發(fā)動(dòng)氣功的氣功僵尸、喝酒后狂暴的喝酒僵尸等。海量創(chuàng)意關(guān)卡充滿挑戰(zhàn),4K超清畫(huà)質(zhì)搭配趣味玩法,為玩家?guī)?lái)燒腦又刺激的塔防新體驗(yàn),讓人沉浸其中。
植物:
仙桃——Buff類植物,能使一定范圍內(nèi)的植物回復(fù)血值
火葫蘆——喝酒的酒葫蘆,向前方一定區(qū)域噴吐火焰
竹筍——對(duì)前方一定區(qū)域的僵尸造成來(lái)回移動(dòng)地刺攻擊
白蘿卜——穩(wěn)固扎根在地下,有效阻止黑洞吸收植物
僵尸:
氣功僵尸——能發(fā)動(dòng)氣功,吸收前一橫排的植物
喝酒僵尸——喝酒后,能進(jìn)入狂暴狀態(tài)
銅鑼僵尸——敲鑼打鼓,能召喚自爆僵尸的出現(xiàn)
自爆僵尸——遇植物后,會(huì)引爆手中炸彈,對(duì)植物非常致命
錘子僵尸——能發(fā)出錘子旋風(fēng),反彈直線而來(lái)的豌豆子彈

經(jīng)濟(jì)管理:在游戲初期,優(yōu)先種植向日葵以獲取足夠的陽(yáng)光,為后續(xù)購(gòu)買其他植物打下基礎(chǔ)。
防御布局:在僵尸進(jìn)攻的路線上合理布置堅(jiān)果墻等防御單位,延緩僵尸的進(jìn)攻速度。
特殊植物利用:在關(guān)鍵時(shí)刻使用櫻桃炸彈等特殊植物,對(duì)大量僵尸造成一次性傷害。
多次嘗試:由于每種植物的攻擊特點(diǎn)和屬性不同,玩家需要多次嘗試和摸索,找到最適合自己的防御策略。
1,可以看出植物和僵尸之間很激烈

2,通關(guān)可以獲得植物

3,有些植物要抽獎(jiǎng)才有

4,植物早就放置好了

5,獲得勝利就有更多的獎(jiǎng)勵(lì)

游戲默認(rèn)模式為Midmode,難度適中且特性有趣。玩家可以通過(guò)主菜單進(jìn)入難度調(diào)整處,調(diào)整游戲的難度。
降低難度時(shí),玩家可以點(diǎn)擊“獎(jiǎng)杯”卡片至“Middlemode(關(guān)閉狀態(tài))”,然后點(diǎn)擊“鉆石”卡牌存儲(chǔ)。同時(shí),可以通過(guò)點(diǎn)擊“陽(yáng)光”卡片調(diào)整初始陽(yáng)光數(shù)量。
提高難度時(shí),玩家可以選擇Mid2mode、7mode或Hardmode。其中,7mode和Hardmode在特定條件下可能無(wú)法使用。
玩家還可以通過(guò)調(diào)整僵尸卡牌來(lái)設(shè)置難度等級(jí),如“第0級(jí)”未打開(kāi),“第1級(jí)”則僵尸25%幾率成為Hard1僵尸,“第2級(jí)”則25%Hard1,25%Hard2等。
此外,玩家還可以進(jìn)入控制臺(tái),通過(guò)調(diào)整僵尸難度滑塊(僵尸速度、啃食能力和出怪量)來(lái)設(shè)置游戲的難度。調(diào)整后的設(shè)置會(huì)自動(dòng)存儲(chǔ),且不會(huì)隨著游戲更新而丟失。






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