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蒼翼混沌效應(yīng)正版手游是一款由Steam移植的2D 動(dòng)作+肉鴿元素相結(jié)合的手游。游戲中,玩家可操控 13 位能力非凡的角色,運(yùn)用各具特色的戰(zhàn)斗方式,在不斷變化的關(guān)卡中體驗(yàn)到爽快的戰(zhàn)斗。從激烈的近身格斗到華麗的技能釋放,每一場戰(zhàn)斗都充滿未知和挑戰(zhàn)

豐富角色體系:
游戲提供 11 位可操作角色,首發(fā)便包含 PC 版 DLC 角色雷其兒。像琥珀響音、棗麻衣、Es 等角色各具特色,新手可從較易上手的角色開啟征程。每個(gè)角色都有獨(dú)特的技能、普攻方式與戰(zhàn)斗風(fēng)格,例如白面普攻具備范圍傷害,防御和攻擊容錯(cuò)率高,還有霸體彈反技能,但操作難度大,適合高手玩家;no - 11 機(jī)動(dòng)性強(qiáng),易于躲避傷害,上手輕松,主要依賴技能輸出,適合新手玩家嘗試。
獨(dú)特動(dòng)作系統(tǒng):
雖然摒棄了搓招,但動(dòng)作派生極為豐富,蓄力 A、跳 A、沖刺 A、技能 A 等皆有不同派生效果,且每個(gè)角色在這些方面性能區(qū)分明顯。比如琥珀的跳 A 有兩段,第二段是 45 度向下沖刺,傷害可觀;而棗麻衣的空中性能則相對(duì)較弱。每個(gè)角色除專屬技能外,還擁有兩個(gè)其他角色的 “支援技能”,并且技能自用和支援時(shí)效果各異,極大地豐富了戰(zhàn)斗策略。
深度肉鴿玩法:
每次挑戰(zhàn)都是全新冒險(xiǎn)。關(guān)卡中擊敗 BOSS 必定獲得 “潛能”,普通房間也有機(jī)會(huì)隨機(jī)獲取,“潛能” 可使技能產(chǎn)生衍生變化,與普攻、跳躍、下蹲等動(dòng)作銜接,創(chuàng)造更強(qiáng)大的戰(zhàn)斗效果。游戲后期,角色甚至能通過觸發(fā)各種效果,實(shí)現(xiàn)不主動(dòng)攻擊,僅靠觸發(fā)傷害就能消滅敵人的暢快體驗(yàn)。
改革局外養(yǎng)成:
1.4 版本對(duì) EA 版局外養(yǎng)成系統(tǒng)進(jìn)行全面改革,BOSS 掉落材料用于解鎖插件,如普攻傷害增加、連擊傷害增加等插件,貨幣可用于升級(jí)基礎(chǔ)等級(jí),在特定等級(jí)解鎖插槽用于裝備插件,同時(shí)插件也能消耗貨幣升級(jí)。這一系統(tǒng)大幅縮短了打造成型角色所需時(shí)間,且有豐富內(nèi)容可供玩家刷取,滿足玩家多樣化需求。
海量技能觸發(fā):
游戲中觸發(fā)內(nèi)容豐富且強(qiáng)度高,沖刺、普攻、技能、支援技能等都能觸發(fā)火、雷、劍、冰、光、暗、毒等七個(gè)系列的各種傷害。角色在游戲后期成型后,玩家只需操控角色跑動(dòng),看準(zhǔn)時(shí)機(jī)按下觸發(fā)鍵,就能輕松消滅敵人,戰(zhàn)斗爽感十足。
新增關(guān)卡挑戰(zhàn):
游戲新增第 5 關(guān)歐米茄空間,該關(guān)卡敵人種類少且實(shí)力較弱,主要用于玩家體驗(yàn)爽快感。關(guān)卡內(nèi)可無限購買消除負(fù)面效果以及升級(jí)技能檔次(從白色到藍(lán)色、紫色、金色逐步提升)。地圖采用傳統(tǒng)惡魔城風(fēng)格,設(shè)有傳送門方便玩家前往各處,不過關(guān)底的 3 個(gè) BOSS 實(shí)力強(qiáng)勁,尤其是最終 BOSS,多動(dòng)癥、光污染嚴(yán)重,擁有大量擊暈技能且有兩條命,給玩家?guī)順O大挑戰(zhàn)。
經(jīng)典 IP 延續(xù):
依托《蒼翼默示錄》經(jīng)典格斗 IP,繼承其世界觀與角色設(shè)定,讓老玩家能在游戲中重溫熟悉的角色與故事,同時(shí)憑借全新玩法吸引新玩家入坑,感受經(jīng)典 IP 在新玩法下的獨(dú)特魅力。
持續(xù)內(nèi)容更新:
官方持續(xù)為游戲推出新內(nèi)容,如 1 月 24 日新春版本上線全新聯(lián)動(dòng)角色「艾希」與聯(lián)動(dòng)關(guān)卡,《艾希》原版 “旁白君” 回歸,新原型體「哈札馬」登場,阿爾法空間全新 Boss - 雷姬登場,還新增大量新策略流派以及雙重策略,不斷為玩家?guī)硇迈r感。

角色選擇與戰(zhàn)斗:
玩家從 13 位角色中挑選心儀角色開啟冒險(xiǎn)。戰(zhàn)斗時(shí),通過靈活運(yùn)用普攻、技能、支援技能以及各種動(dòng)作派生,結(jié)合角色特性,與敵人展開激烈對(duì)抗。不同角色適合不同玩家風(fēng)格,近戰(zhàn)愛好者可選擇棗麻衣等角色,利用其高傷害技能和普攻進(jìn)行貼身戰(zhàn)斗;喜歡靈活操作、遠(yuǎn)程輸出的玩家可選擇諾愛兒這類機(jī)動(dòng)性高且有遠(yuǎn)程技能的角色。
流派搭配:
游戲內(nèi)有多種流派可供選擇。熒光利刃組適合新手,能自動(dòng)發(fā)射劍刃并配合空間門進(jìn)行遠(yuǎn)程輸出;雷光槍流傷害高但對(duì)裝備有要求,操作相對(duì)簡單,落雷沖刺后可強(qiáng)化成光槍攻擊;脈動(dòng)沖刺流屬于近戰(zhàn)打法,依靠沖刺技能頻繁攻擊敵人;冰爆流派利用冰屬性技能實(shí)現(xiàn)控制與提升傷害,適配多個(gè)角色。玩家可根據(jù)所選角色和自身戰(zhàn)術(shù)偏好搭配流派。
關(guān)卡推進(jìn):
玩家依次挑戰(zhàn)各個(gè)關(guān)卡,關(guān)卡中包含普通房間與 BOSS 房間。在右下角根據(jù)戰(zhàn)斗情況和角色陣容選擇策略,當(dāng)經(jīng)驗(yàn)條接近 100% 時(shí)會(huì)出現(xiàn)三種策略供玩家抉擇。推進(jìn)過程中要注意控制混沌值,避免混沌值過高對(duì)角色產(chǎn)生不利影響,必要時(shí)可選擇休息或跳過部分戰(zhàn)斗場景。
資源獲取與養(yǎng)成:
擊敗 BOSS 可獲得解鎖人物道具、傳承技能、裝備等重要資源;完成任務(wù)和成就能夠收獲金幣、鉆石、傳承技能、意識(shí)結(jié)晶等獎(jiǎng)勵(lì);探索副本和參與活動(dòng)有機(jī)會(huì)獲取如雷光槍材料等珍貴裝備道具。獲取的資源用于角色培養(yǎng),包括潛能選擇、傳承技能裝備以及意識(shí)結(jié)晶鑲嵌等,全方位提升角色實(shí)力。
熟悉角色特性:
深入了解所選角色的技能機(jī)制、普攻派生以及支援技能效果,掌握角色的優(yōu)勢與劣勢。比如知道琥珀響音跳 A 的兩段沖刺傷害時(shí)機(jī),就能在戰(zhàn)斗中更好地把握輸出節(jié)奏,打出高額傷害。
把握技能釋放時(shí)機(jī):
仔細(xì)觀察敵人攻擊動(dòng)作,抓取敵人硬直時(shí)間釋放高傷害技能,在自身受到攻擊時(shí),及時(shí)使用防御或閃避技能躲避傷害。例如面對(duì) BOSS 的強(qiáng)力技能前搖,迅速使用閃避技能躲開,然后趁 BOSS 技能釋放后的硬直期,釋放連招進(jìn)行反擊。
合理利用觸發(fā)效果:
游戲后期多留意各種觸發(fā)效果的圖標(biāo)提示,當(dāng)沖刺、普攻等觸發(fā)效果亮起時(shí),及時(shí)按下對(duì)應(yīng)按鍵,充分利用這些效果消滅敵人,提高戰(zhàn)斗效率。比如在面對(duì)一群小怪時(shí),利用沖刺觸發(fā)的范圍傷害效果,快速清理小怪。
T0:全能型強(qiáng)者
白面:堪稱新手福音,同時(shí)也是高手手中的利器。他的普通攻擊自帶范圍傷害,在清理小怪時(shí)效率極高。防御和攻擊方面的面板屬性出色,容錯(cuò)率相當(dāng)高,無論是面對(duì)群怪還是單挑 BOSS 都不落下風(fēng)。其霸體彈反技能更是一絕,高手能夠憑借此技能化解敵人的強(qiáng)力攻擊并進(jìn)行反擊,在高難度戰(zhàn)斗中發(fā)揮關(guān)鍵作用。雖然身板相對(duì)較脆,后期面對(duì)全屏秒殺攻擊時(shí)需謹(jǐn)慎躲避,但整體實(shí)力強(qiáng)勁,綜合表現(xiàn)極為突出。

諾愛兒:機(jī)動(dòng)性超強(qiáng),在空中戰(zhàn)斗優(yōu)勢明顯。技能傷害與冰霜相關(guān),冰霜戰(zhàn)術(shù)和冰霜沖擊能給敵人帶來極大壓迫感。核心技能可遠(yuǎn)程攻擊,槍輪和激光炮對(duì) BOSS 有克制效果。不過,該角色上手難度高,需要玩家花費(fèi)大量時(shí)間練習(xí)操作技巧,但一旦熟練掌握,在戰(zhàn)斗中就能靈活穿梭,讓敵人難以捉摸,輸出可觀的真實(shí)傷害,主宰戰(zhàn)局。
T1:高潛力輸出
棗麻衣:擁有極高的上限,合理搭配蓄力攻擊與技能,能打出爆炸輸出。她的普攻和技能傷害數(shù)值可觀,手長的優(yōu)勢在近戰(zhàn)中能快速擊中敵人。但操作門檻較高,連招模式復(fù)雜,下限較低,對(duì)于新手玩家而言較難發(fā)揮出全部實(shí)力,需要經(jīng)過一段時(shí)間練習(xí)和對(duì)游戲機(jī)制的熟悉后,才能將其威力完全釋放,在高難度關(guān)卡和挑戰(zhàn)中展現(xiàn)強(qiáng)大的戰(zhàn)斗力。
NO - 11:傷害輸出能力出色,技能效果優(yōu)秀。作為劍客,可選擇增加短兵器傷害倍率的天賦。特殊技能能提供全場覆蓋的劍術(shù) buff,當(dāng)血量降低到 20% 以下時(shí),進(jìn)入霸體和無敵狀態(tài),極大提升生存與戰(zhàn)斗能力。通過強(qiáng)化技能和跳 A 強(qiáng)化,可獲得 20% 的加成傷害,整體強(qiáng)度較高,且上手難度中等,適合有一定游戲經(jīng)驗(yàn)的玩家使用,能在戰(zhàn)斗中打出高額傷害。

T2:實(shí)用型角色
槍兵:技能傷害高,具備打斷敵人霸體的能力,在戰(zhàn)斗中實(shí)用性極強(qiáng)。前期發(fā)育速度快,能幫助玩家在游戲初期快速積累優(yōu)勢,順利推進(jìn)關(guān)卡。雖然在后期面對(duì)一些機(jī)制復(fù)雜的 BOSS 時(shí),可能稍顯乏力,但憑借前期建立的優(yōu)勢和自身技能特點(diǎn),依然是隊(duì)伍中可靠的輸出與控制角色,在多種戰(zhàn)斗場景中都能發(fā)揮作用。
拉格納:初始屬性強(qiáng)大,高傷害輸出配合吸血機(jī)制,使其在前期開荒時(shí)表現(xiàn)出色。可以利用生命數(shù)值大膽地進(jìn)行前期必要的開荒操作,在保證自身生命值下降速度較慢的同時(shí),對(duì)敵人造成可觀傷害。當(dāng)生命值告急時(shí),吸血機(jī)制能實(shí)現(xiàn)自救,相當(dāng)于擁有源源不斷的生命值補(bǔ)充,是前期探索和戰(zhàn)斗的得力角色。
T3:特色鮮明角色
九重:戰(zhàn)斗時(shí)能巧妙融合古代魔法與現(xiàn)代科技,攻擊范圍廣泛。雖然在輸出能力或生存能力方面沒有特別突出的單項(xiàng)優(yōu)勢,但憑借獨(dú)特的技能機(jī)制和廣范圍攻擊特點(diǎn),在特定戰(zhàn)斗場景,如敵人分布較為分散的關(guān)卡中,能發(fā)揮一定作用,為玩家提供更多戰(zhàn)斗策略選擇。
λ - 11:使用飛刃攻擊,武器較輕,玩家可以借此施展出不同樣式的連招,戰(zhàn)斗風(fēng)格較為靈活。適合喜歡操作感,追求連招爽感的玩家。在面對(duì)一些機(jī)動(dòng)性較高的敵人時(shí),能通過靈活的連招與之周旋,但整體傷害和生存能力相對(duì)中規(guī)中矩,需要玩家通過合理搭配潛能和裝備來提升實(shí)力 。
1、熒光利刃組(適合新手)
這一流派傷害可觀,對(duì)新手十分友好。核心在于通過熒光利刃自動(dòng)發(fā)射索敵劍刃,配合 “解” 技能設(shè)置多個(gè)空間門,能讓劍刃傷害成倍增加。打法思路側(cè)重于高爆發(fā)與持續(xù)輸出,戰(zhàn)斗時(shí)劍刃會(huì)自動(dòng)追蹤敵人,玩家只需靈活走位,看準(zhǔn)時(shí)機(jī)釋放技能,就能對(duì)敵人造成大量傷害。像拉姆達(dá)等角色就很適配該流派,利用角色自身機(jī)動(dòng)性,結(jié)合熒光利刃的自動(dòng)攻擊,在戰(zhàn)斗中可攻可守,輕松應(yīng)對(duì)各種場面。
2、雷光槍流(高傷害但需裝備支持)
此流派傷害極高,操作相對(duì)簡單,不過對(duì)裝備有一定要求。其運(yùn)作機(jī)制是在落雷沖刺后進(jìn)行落雷強(qiáng)化,從而形成強(qiáng)力的落雷光槍攻擊。玩家在戰(zhàn)斗中,主要通過觸發(fā)落雷沖刺,銜接落雷強(qiáng)化,就能打出高額傷害。適合追求高輸出,且愿意花費(fèi)時(shí)間去獲取和強(qiáng)化裝備的玩家。當(dāng)裝備成型后,在面對(duì) BOSS 和群怪時(shí),雷光槍流都能展現(xiàn)出強(qiáng)大的壓制力,輕松清理戰(zhàn)場。
3、冰爆流派(適用性廣)
冰爆流派打法簡單、成型容易,適用角色眾多,諾艾爾、九重和琥珀響音等角色都能完美駕馭。該流派以冰屬性攻擊為主,通過快速疊加寒冰狀態(tài),再高速釋放觸發(fā)冰爆傷害。技能選擇上,像 “寒冷” 技能可附加 2 層寒冷狀態(tài),“沖刺冰錐”“普攻寒冷”“召喚冰刺” 等能附加寒冷狀態(tài)的技能都是不錯(cuò)選擇,核心技能 “冰霜沖擊” 則用于釋放最終傷害。在戰(zhàn)斗中,利用冰屬性攻擊減緩敵人速度,疊加寒冷層數(shù),待時(shí)機(jī)成熟,用 “冰霜沖擊” 打出爆發(fā)傷害,還能在一定程度上控制敵人,無論是前期推圖,還是后期應(yīng)對(duì)部分關(guān)卡,都有出色表現(xiàn)。
4、麻衣沖刺流(適合棗麻衣)
專為棗麻衣打造的流派,特色在于其特殊技能可讓玩家實(shí)現(xiàn)三段沖刺,在戰(zhàn)斗中靈活性極高。該流派注重沖刺技能,玩家能借助沖刺快速移動(dòng),實(shí)現(xiàn)連擊,打出可觀輸出。對(duì)于喜歡靈活操作,利用高機(jī)動(dòng)性打擊敵人的玩家來說是絕佳選擇。在戰(zhàn)斗時(shí),玩家操控棗麻衣頻繁沖刺,穿梭于敵群之中,配合普攻與技能,不斷對(duì)敵人造成傷害,讓敵人難以捉摸,在近戰(zhàn)格斗中占據(jù)主動(dòng)。
5、脈動(dòng)沖刺流(近戰(zhàn)流)
這是一種近戰(zhàn)打法流派,玩家在戰(zhàn)斗中使用該流派,不僅能對(duì)敵人造成傷害,還能實(shí)現(xiàn)擊飛效果。在戰(zhàn)斗過程中,玩家通過頻繁的沖刺攻擊,結(jié)合角色自身技能,不斷對(duì)敵人進(jìn)行打擊。適合那些喜歡近身戰(zhàn)斗,追求拳拳到肉爽感的玩家。面對(duì)敵人時(shí),利用沖刺快速接近,擊飛敵人后,銜接連招,持續(xù)輸出,在近距離戰(zhàn)斗中發(fā)揮強(qiáng)大威力 。
v1.0.7
* 原型體艾希,哈札馬的大量優(yōu)化;
* 新增大量新策略流派以及雙重策略;
* 游戲設(shè)置中增加允許跳過戰(zhàn)前傳承數(shù)據(jù)體選擇的選項(xiàng);
* 以及其他大量的優(yōu)化與修復(fù)內(nèi)容。






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