就目前來看,玩吃雞游戲的人里,荒野行動的玩家還是最多的,特別是它出了PC版之后,吸引了不少新玩家加入。我現(xiàn)在也主要玩荒野行動,不過最近聽說騰訊要跟PUBG聯(lián)手推出絕地求生的手游版,這下大家都挺期待能玩到原汁原味的吃雞了。
那問題來了,荒野行動和絕地求生手游到底哪個更好玩?我來簡單對比一下這兩款游戲的數(shù)據(jù)和體驗:
我的游戲感受是這樣的:
像王者榮耀火起來是因為它抓住了大家碎片化的時間,那吃雞手游就是給那些沒法玩電腦的玩家提供了一個手機版的大逃殺體驗。
既然是手機版,那就肯定有簡化的地方。下面我就從幾個方面來對比一下荒野行動和絕地求生:
1. 地圖更簡單了
玩過絕地求生的人都知道,一旦遇到天譴圈又沒車,基本就涼了,只能回大廳。但在荒野行動里,安全區(qū)經(jīng)常刷在主城附近,跑毒距離不長,除非你落在那種鳥不拉屎的地方。而且它還減少了樹和山坡,可能是為了優(yōu)化手機性能吧,避免卡頓。
2. 槍械種類少了
荒野行動一共就13種槍,而絕地求生正式版有二十多種,槍的種類和特點都很豐富,簡直就是百槍大戰(zhàn)。
3. 射擊難度低了
絕地求生里打遠程你得算子彈飛行時間、預(yù)判落點,但在荒野行動里完全不用,有高倍鏡直接指哪打哪,輕松多了。
4. 節(jié)奏變快了
手機吃雞不可能像電腦版一樣一局玩四五十分鐘,現(xiàn)在一局大概25分鐘就能打完,節(jié)奏快,刺激感也強,打完也不累,這點挺好的。
5. 對近視眼友好
荒野行動里每個人都是閃閃發(fā)光的,不管你在哪,我都能看見你,簡直就是夜空中最亮的星。伏地魔穿吉利服也沒用,趴地上也閃。我一開始還以為是我手機自帶外掛,結(jié)果朋友也一樣,這設(shè)定有點迷。
6. 帶妹更方便
絕地求生那復(fù)雜的登錄方式,還要用加速器,妹子們一看就頭疼。而荒野行動打開就能玩,新手也能輕松上手,起個可愛ID在大廳里喊一句妹子求帶,好友申請能刷屏。我朋友還拉我進了一個微信群,說都是他朋友,我一看……群里19個人,就我和他倆男的,其他全是妹子,而且都是通過游戲大廳認識的,真是沒想到我朋友這么悶騷。
7. 靈敏度不能隨便調(diào)
荒野行動的靈敏度最低只能調(diào)到50%,我調(diào)到最低還是覺得太靈敏了,但也沒辦法改更低,有點難受。
總結(jié)荒野行動更適合手機操作,但絕地求生更原汁原味。等手游版上線了,估計很多人又要換戰(zhàn)場了。
那問題來了,荒野行動和絕地求生手游到底哪個更好玩?我來簡單對比一下這兩款游戲的數(shù)據(jù)和體驗:
我的游戲感受是這樣的:
像王者榮耀火起來是因為它抓住了大家碎片化的時間,那吃雞手游就是給那些沒法玩電腦的玩家提供了一個手機版的大逃殺體驗。
既然是手機版,那就肯定有簡化的地方。下面我就從幾個方面來對比一下荒野行動和絕地求生:
1. 地圖更簡單了
玩過絕地求生的人都知道,一旦遇到天譴圈又沒車,基本就涼了,只能回大廳。但在荒野行動里,安全區(qū)經(jīng)常刷在主城附近,跑毒距離不長,除非你落在那種鳥不拉屎的地方。而且它還減少了樹和山坡,可能是為了優(yōu)化手機性能吧,避免卡頓。
2. 槍械種類少了
荒野行動一共就13種槍,而絕地求生正式版有二十多種,槍的種類和特點都很豐富,簡直就是百槍大戰(zhàn)。
3. 射擊難度低了
絕地求生里打遠程你得算子彈飛行時間、預(yù)判落點,但在荒野行動里完全不用,有高倍鏡直接指哪打哪,輕松多了。
4. 節(jié)奏變快了
手機吃雞不可能像電腦版一樣一局玩四五十分鐘,現(xiàn)在一局大概25分鐘就能打完,節(jié)奏快,刺激感也強,打完也不累,這點挺好的。
5. 對近視眼友好
荒野行動里每個人都是閃閃發(fā)光的,不管你在哪,我都能看見你,簡直就是夜空中最亮的星。伏地魔穿吉利服也沒用,趴地上也閃。我一開始還以為是我手機自帶外掛,結(jié)果朋友也一樣,這設(shè)定有點迷。
6. 帶妹更方便
絕地求生那復(fù)雜的登錄方式,還要用加速器,妹子們一看就頭疼。而荒野行動打開就能玩,新手也能輕松上手,起個可愛ID在大廳里喊一句妹子求帶,好友申請能刷屏。我朋友還拉我進了一個微信群,說都是他朋友,我一看……群里19個人,就我和他倆男的,其他全是妹子,而且都是通過游戲大廳認識的,真是沒想到我朋友這么悶騷。
7. 靈敏度不能隨便調(diào)
荒野行動的靈敏度最低只能調(diào)到50%,我調(diào)到最低還是覺得太靈敏了,但也沒辦法改更低,有點難受。
總結(jié)荒野行動更適合手機操作,但絕地求生更原汁原味。等手游版上線了,估計很多人又要換戰(zhàn)場了。