月靈在三國戰(zhàn)神里就是高命中、高閃避的職業(yè),不過脆皮也是真的脆。下面分享一下我個(gè)人的刷圖和PK加點(diǎn)思路,希望能幫到大家。
主動技能(20級滿級):
- 冰風(fēng)蝕骨:對六米內(nèi)的目標(biāo)造成88%的普通傷害和38%的風(fēng)系傷害,還能給對方上個(gè)風(fēng)蝕狀態(tài),降低1%的普防,持續(xù)五秒,單體傷害。
- 風(fēng)刃裂地:四米范圍內(nèi)的目標(biāo)受到53%的普通傷害和35%的風(fēng)系傷害,最多能打五個(gè)敵人。
- 風(fēng)嵐破:六米范圍內(nèi)目標(biāo)會受到113%的普通傷害和113%的風(fēng)系傷害,有52.5%的概率讓對方陷入風(fēng)殘狀態(tài),纏繞三秒。
- 風(fēng)卷殘?jiān)疲和瑯邮橇追秶鷥?nèi),造成55%的普通傷害和83%的風(fēng)系傷害,給自己上個(gè)風(fēng)嘯狀態(tài),暴擊值提升1%,持續(xù)五秒,最多打五個(gè)敵人。
被動技能(10級滿級):
- 天眼訣:永久提升70點(diǎn)命中值。
- 道骨仙風(fēng):攻擊時(shí)有10%概率給自己加仙風(fēng)狀態(tài),提升400點(diǎn)風(fēng)系攻擊。
- 避火訣:永久提升200點(diǎn)火抗。
- 云隱術(shù):永久提升210點(diǎn)閃避值。
- 冰蹤無影:被攻擊時(shí)有10%概率給對方上冰蹤狀態(tài),降低130點(diǎn)命中。
我覺得月靈不堆閃避簡直浪費(fèi)了,所以建議把閃避堆到極致。我身邊的朋友都覺得前期副本打起來比其他職業(yè)輕松很多,但后期需要大量氪金支持,戰(zhàn)魂也盡量選閃避型的五次套壓短歌話。
PK路線:
- 云隱術(shù):必滿到10級。
- 風(fēng)嵐破:20級滿級。
- 風(fēng)卷殘?jiān)疲?0級滿級。
- 道骨仙風(fēng)或另一個(gè)技能單滿10級,看個(gè)人喜好。
裝備的話,優(yōu)先選擇攻擊力、血量、暴擊和閃避,天書全堆閃避。
希望這些心得對你們有用,祝大家游戲愉快
主動技能(20級滿級):
- 冰風(fēng)蝕骨:對六米內(nèi)的目標(biāo)造成88%的普通傷害和38%的風(fēng)系傷害,還能給對方上個(gè)風(fēng)蝕狀態(tài),降低1%的普防,持續(xù)五秒,單體傷害。
- 風(fēng)刃裂地:四米范圍內(nèi)的目標(biāo)受到53%的普通傷害和35%的風(fēng)系傷害,最多能打五個(gè)敵人。
- 風(fēng)嵐破:六米范圍內(nèi)目標(biāo)會受到113%的普通傷害和113%的風(fēng)系傷害,有52.5%的概率讓對方陷入風(fēng)殘狀態(tài),纏繞三秒。
- 風(fēng)卷殘?jiān)疲和瑯邮橇追秶鷥?nèi),造成55%的普通傷害和83%的風(fēng)系傷害,給自己上個(gè)風(fēng)嘯狀態(tài),暴擊值提升1%,持續(xù)五秒,最多打五個(gè)敵人。
被動技能(10級滿級):
- 天眼訣:永久提升70點(diǎn)命中值。
- 道骨仙風(fēng):攻擊時(shí)有10%概率給自己加仙風(fēng)狀態(tài),提升400點(diǎn)風(fēng)系攻擊。
- 避火訣:永久提升200點(diǎn)火抗。
- 云隱術(shù):永久提升210點(diǎn)閃避值。
- 冰蹤無影:被攻擊時(shí)有10%概率給對方上冰蹤狀態(tài),降低130點(diǎn)命中。
我覺得月靈不堆閃避簡直浪費(fèi)了,所以建議把閃避堆到極致。我身邊的朋友都覺得前期副本打起來比其他職業(yè)輕松很多,但后期需要大量氪金支持,戰(zhàn)魂也盡量選閃避型的五次套壓短歌話。
PK路線:
- 云隱術(shù):必滿到10級。
- 風(fēng)嵐破:20級滿級。
- 風(fēng)卷殘?jiān)疲?0級滿級。
- 道骨仙風(fēng)或另一個(gè)技能單滿10級,看個(gè)人喜好。
裝備的話,優(yōu)先選擇攻擊力、血量、暴擊和閃避,天書全堆閃避。
希望這些心得對你們有用,祝大家游戲愉快