開(kāi)始之前,務(wù)必確認(rèn)你的ps可以跑3D:
1、打開(kāi)ps的“首選項(xiàng)”,“性能”。

2、在“性能”中點(diǎn)“高級(jí)設(shè)置”。

3、在“高級(jí)圖形處理器設(shè)置”中找到“使用OpenGL”(或者“使用OpenCL”),勾上,確定。

4、如果勾不上,還要解決顯卡驅(qū)動(dòng)問(wèn)題,引用一篇教程:
為什么我的Photoshop cs4里的OpenGL不可用啊
搞定就開(kāi)始跑3D吧。
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3D材質(zhì)科普小教程(這篇只提供“材質(zhì)”選項(xiàng)卡的打開(kāi)方式“,不教后續(xù)參數(shù)設(shè)置):
1、新建一個(gè)文件。
右邊工具欄里沒(méi)有3D選項(xiàng)卡,點(diǎn)“窗口”,“3D”就出來(lái)了。

2、有了“3D”選項(xiàng)卡,還需要新建一個(gè)圖層。
然后點(diǎn)左邊工具欄里的“T”,光標(biāo)變成一個(gè)“|”還在閃。
點(diǎn)圖層上任意一點(diǎn),輸入文字,如“PS”,然后點(diǎn)左邊工具欄里,最上面那個(gè)圖標(biāo)。
作用是移動(dòng)。用鼠標(biāo)點(diǎn)住“PS”字樣,拖著它到中心位置,看起來(lái)就好多了。
文字位置擺正后,點(diǎn)上面工具欄的“窗口”,“創(chuàng)建3D文字”。

3、界面切換到了“3D”場(chǎng)景,右邊工具欄中自動(dòng)打開(kāi)了“3D選項(xiàng)卡”。

4、在“3D”選項(xiàng)卡中,點(diǎn)上面工具條里的“材質(zhì)”圖標(biāo)。
這時(shí)候里面還看不到“材質(zhì)”的各種屬性設(shè)置,因?yàn)槟切┰凇睂傩浴斑x項(xiàng)卡中。
下一步就切換過(guò)去了。

5、點(diǎn)“屬性”選項(xiàng)卡,能看到里面有詳細(xì)的參數(shù)。
在網(wǎng)上找一些靠譜的教程,跟著大神們一起調(diào)節(jié)參數(shù)吧。
本教程結(jié)束。