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手機(jī)版幸存者危城是一款末日題材的橫版Roguelike求生沙盒手游。游戲中,玩家身處充滿喪尸的末日城市,需要收集資源、建造安全屋、制作道具以抵御僵尸的侵襲。游戲沒有復(fù)雜的操作系統(tǒng)和主線劇情,每次體驗(yàn)都是全新的隨機(jī)世界,每個僵尸都有獨(dú)特的特點(diǎn),玩家需細(xì)心觀察并選擇合適的策略求生。
1、極高的游戲自由度,讓玩家自由體驗(yàn)世界末日。
2、面對僵尸,你可以選擇戰(zhàn)斗還是逃跑。
3、 Roguelike的游戲功能使玩家感到隨意。
4、不是沒有頭腦,也不是復(fù)雜,需要策略并且考驗(yàn)玩家的判斷力。
1、打怪,普通的打一下跑它后面,再打一下,再跑過來。
狗狗的話會頭跑倆步,(正要咬的時候)再回頭在它咬的時候一棍子,反復(fù)。
有個在睡覺的怪,第一次去寫字樓會遇到,只有那一只,100%暴大砍刀(我試了三次,可能不是很準(zhǔn))。
2、第一關(guān)的怪沒必要打,打了不會暴東西,暴也不是好東西還扣你血不劃算,直接繞過他關(guān)后面的們拿東西走人。
3、附近的三級醫(yī)院……真的寧可走遠(yuǎn)些也別去……一層十幾個!!還都是打你一下20左右的……
有個辦法,(不適合手殘黨)直接跑!恩~直接跑完一層,把怪全引到外面然后出地圖,再回來,第一層的都是你的
(方法有點(diǎn)賤,不過真的好用,)運(yùn)氣好的話里面食物很多。
4、第一,先別回安全屋,直接去附近的商店(食物第一啊!!!)打完一關(guān)再回來正好也晚上,先造床,再造灶臺,武器臺先別管他(這游戲食物缺的可以)。
再打?qū)懽謽?,打完資源正好夠建工作臺,10天前推薦是,二級床,三級工作臺(大部分人做不到,我也是運(yùn)氣好)一級灶臺。
ps:這游戲真的,食物是必須要優(yōu)先的,消耗數(shù)度太快,血量和精神可以睡覺提升,所以好床很重要
1、幸存者危城taptap版以隨機(jī)喪尸世界為背景的大逃殺游戲;
2、橫版卡通風(fēng)格設(shè)計,全新求生冒險之旅;
3、玩家需通過躲避戰(zhàn)斗和策略求生努力生存下去;
4、卡通風(fēng)末日題材,全新大逃殺求生之旅。
v3.43:
修復(fù)已知問題。
v3.42:
1、修復(fù)已知bug
v3.39:
1、新增等級獎勵一鍵領(lǐng)取功能;
2、新增新手資源包,普通模式下可以在引導(dǎo)關(guān)卡獲得;
3、新增4個挑戰(zhàn)模式排行榜:天賦排行榜、生存天數(shù)排行榜、勛章排行榜和世界事件排行榜;
4、新增戰(zhàn)斗輔助功能,可以顯示角色和怪物攻擊范圍、角色攻擊狀態(tài)和目標(biāo)怪物血量;
5、新增批量制作功能,工作臺長按1秒可打開批量制作;
6、新增新用戶劇情模式解鎖倒計時;
二、優(yōu)化內(nèi)容
1、調(diào)整特權(quán)卡buff,周卡buff修改為攻擊力+20,月卡buff修改為攻擊力+40,兩種buff不會疊加,只取最高值;
2、調(diào)整特權(quán)卡獎勵,周卡購買立即獲得500鉆石,每天獲得200鉆石+100聲望;月卡購買立即獲得2000鉆石,每天領(lǐng)取300鉆石+100聲望;
3、優(yōu)化特質(zhì)和神秘力量中閃避屬性數(shù)值;
4、修改隨機(jī)事件超市驚魂III通關(guān)條件;
5、通關(guān)周目不會再增加百戰(zhàn)關(guān)卡怪物屬性;
6、成功通關(guān)百戰(zhàn)關(guān)卡,不會再刷新多倍房間(后續(xù)版本多倍房刷新會根據(jù)周目調(diào)整為手動刷新);
7、修復(fù)時裝特質(zhì)沒有生效的問題;
8、修復(fù)靈化背包會導(dǎo)致負(fù)重顯示錯誤的問題;
9、修復(fù)部分表現(xiàn)bug,優(yōu)化了戰(zhàn)斗表現(xiàn)。
v3.38:
新增 新增資料片 - 神秘力量
新增角色等級和等級獎勵
新增主線任務(wù)、支線任務(wù)和日常任務(wù)
新增神秘力量 - 天賦
新增特質(zhì)
新增時裝
新增靈化
新增勛章
新增隨機(jī)事件
新增新手7日活動
新增維護(hù)補(bǔ)償領(lǐng)取
新增難度掉落
調(diào)整 調(diào)整角色初始屬性,血量100,飽食度100,精力100
新增道具:肥宅快樂水,使用恢復(fù)飽食度10,精力40
移除了黑暗僵尸披薩增加的攻擊力
調(diào)整了部分游戲內(nèi)的獎勵
調(diào)整了商店道具
調(diào)整了怪物屬性
優(yōu)化了操作流暢度
修復(fù)了部分已知BUG
v3.28:
1、優(yōu)化部分游戲體驗(yàn)
2、調(diào)整部分場景美術(shù)效果










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