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手機版Action對魔忍是一款日系3D角色扮演類動作冒險游戲,玩家將統(tǒng)率超人忍者們對抗邪惡勢力,展開近未來忍者動作RPG。游戲擁有真人的3D游戲畫面和高度自由的動作格斗玩法,帶給玩家真實刺激的戰(zhàn)斗體驗。
1、隨時開始令人興奮的戰(zhàn)斗,并從屏幕上打動格斗游戲玩家!
2、動作游戲基于先進(jìn)的格斗游戲玩法并擊敗對手。
3、感受真正的動作挑戰(zhàn),炫酷的視覺效果和浮華的動作;
4、專職在線大師pk,超級流行的動作挑戰(zhàn),絕對驚人的視覺感受!

此外,作為一款砍殺類的游戲,打擊感不是很好,而且角色位移不靈敏。
游戲的主要模式,比較像手游,集鉆抽卡,比較一般。
操作上雖然我覺得日本游戲的操作大都挺神奇的,至少這個游戲還讓人能接受,只是瞄準(zhǔn)、閃避上略有欠妥。
攻擊技能招數(shù)操作其實可以簡化,就出現(xiàn)成的技能,多設(shè)置2個技能按鈕,同時技能和必殺技不夠華麗。而且什么掛機、自動戰(zhàn)斗都沒有,對很多人來說,很浪費時間而且麻煩。
因為體力限制,所以活動也少,說真的這種設(shè)置完全跟不上時代,沒有什么套路創(chuàng)意,注定只是小眾游戲。要大眾化,玩家多,請多出玩家的角度出發(fā),增加游戲性,而不是想法設(shè)法限制玩家發(fā)展成長,完全可以參考RPG游戲刷怪刷圖掉裝備的套路,我甚至能接受搞成warframe的套路,只是把戰(zhàn)甲換成美少女。而且什么都靠抽,抽著這么難,概率這么低,同樣注定不能大眾化...

1、一個您確實需要磨練技巧的游戲,屏幕上的每個角色都是三維角色;
2、您出現(xiàn)在各種場景中,與三個女忍者的對手激烈戰(zhàn)斗極端的運作;
3、對于人類國際服務(wù)的運作,行動要求很高,不可能掛斷。
4、一旦掌握了所有女忍者的戰(zhàn)斗技能,您將在這里遇到各個級別的強大敵人;

1.角色數(shù)量目前不算少,但是除開初始角色三選一,其余角色都需要對魔石解鎖,而且價格不低。幸好對魔石不存在有償無償區(qū)別,可以通過多種渠道積累。
2.玩法單一,只有刷圖、競技場和小游戲,照相館大概也算?
3.地圖面積太小,關(guān)卡過關(guān)時間太短,平均不到2分鐘,有種開始就結(jié)束的感覺,同理體力值也太少了,一個5倍刷完圖體力直接沒了,游戲2分鐘,恢復(fù)幾小時。
Action對魔忍國際服是一款經(jīng)典日式風(fēng)格的競技動作游戲。玩家可以在此游戲中享受非常激動人心的競技戰(zhàn)斗戰(zhàn)斗冒險。在此游戲中,玩家可以自由使用指尖進(jìn)行流暢的操作,并享受令人興奮的游戲戰(zhàn)斗升級。








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