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雪居之地是一款清新可愛(ài)的卡牌策略游戲,玩家將召喚伙伴,解鎖寵物,通過(guò)巧妙的卡牌搭配與戰(zhàn)術(shù)安排,挑戰(zhàn)不同敵人。游戲擁有獨(dú)特的計(jì)數(shù)系統(tǒng),考驗(yàn)玩家的策略與反應(yīng)能力,同時(shí)畫面精美,操作流暢,為玩家?guī)?lái)一場(chǎng)視覺(jué)與思維的盛宴。
1、打造專屬于你的完美牌組!
2、收集可愛(ài)的卡牌英雄、元素裝備,裝備強(qiáng)大護(hù)符,在對(duì)抗狂霜的戰(zhàn)斗中大顯神威!
3、在不同部落中選擇領(lǐng)袖,獲得隨機(jī)技能與屬性
4、熟練運(yùn)用計(jì)數(shù)系統(tǒng),展現(xiàn)自己的策略戰(zhàn)術(shù)
5、通過(guò)冒險(xiǎn)獲取資源,幫助雪居城發(fā)展壯大
6、解鎖全新卡牌、活動(dòng)、自定義選項(xiàng),以及更多驚喜內(nèi)容!
7、內(nèi)容豐富的每日征程與每日挑戰(zhàn),久玩不膩
8、最新版本,包含最新內(nèi)容《更好的冒險(xiǎn)》和《風(fēng)暴鈴鐺》!
9、卡牌總數(shù)超過(guò)165,供你構(gòu)筑完美牌組!
10、教程全面翻新,增加“風(fēng)暴鈴鐺”難度調(diào)節(jié)系統(tǒng),卡牌游戲新手和高玩皆宜。
11、根據(jù)移動(dòng)端設(shè)備優(yōu)化了UI設(shè)計(jì)
1、個(gè)性化牌組打造
允許玩家根據(jù)自己的喜好和策略,打造獨(dú)一無(wú)二的卡牌組合,每位玩家都能創(chuàng)造屬于自己的完美牌組。
2、豐富的英雄和裝備收集
游戲中有各種可愛(ài)的卡牌英雄和強(qiáng)大的元素裝備等待玩家去收集,每個(gè)英雄和裝備都擁有獨(dú)特的技能和屬性,玩家可以根據(jù)需要靈活搭配。
3、隨機(jī)領(lǐng)袖技能系
玩家可以在不同部落中選擇領(lǐng)袖,獲得隨機(jī)技能與屬性,這種隨機(jī)性增加了游戲的多樣性和挑戰(zhàn)性,讓每局游戲都變得充滿驚喜。
4、精妙的計(jì)數(shù)系統(tǒng)
游戲中的計(jì)數(shù)系統(tǒng)設(shè)計(jì)精巧,玩家需要善用計(jì)數(shù),展現(xiàn)自己的策略戰(zhàn)術(shù),才能在戰(zhàn)斗中取得勝利。
游戲非常耗費(fèi)時(shí)間,因?yàn)楹苋菀姿溃?需要不斷重開去打, 游戲非常依賴運(yùn)氣, 前期如果刷出了受到傷害回血的建筑, 或者, 有0費(fèi)加傷害/回血的機(jī)制, 基本比較好茍過(guò)去。 但是前期如果一直卡手, 就會(huì)很尷尬的送掉了體驗(yàn)不是很好。游戲畫面很卡通風(fēng),音樂(lè)也很不錯(cuò)。
故事情節(jié): 很弱, 壓根不用怎么看…
簡(jiǎn)單的評(píng)測(cè)一下就是, 容錯(cuò)率過(guò)低,路線很短,資源特別少,商店里也會(huì)出現(xiàn)不同流派的,所以目前最好用的是去商店買飾品,卡牌是真的很難出自己要的build的。但是初始英雄刷出來(lái)可能也很垃圾,整一個(gè)非常看臉。
飾品是50金幣的那個(gè), 可以買3次, 第一次50, 第二次60,第三次70, 似乎有時(shí)候不太一樣
游戲里有個(gè)設(shè)定很狗血,對(duì)方的怪物或者己方的英雄,翻譯是"無(wú)法瞄準(zhǔn)",實(shí)際功能是隨機(jī)攻擊敵人,非常坑,有時(shí)候自己的英雄就是茍?jiān)陉?duì)友后邊剩一絲血,結(jié)果飛來(lái)一槍就掛了,SL都沒(méi)有。
另外這個(gè)游戲卡手了,無(wú)論是倒計(jì)時(shí)為幾的,重新抽牌都是1費(fèi),這個(gè)見(jiàn)仁見(jiàn)智,有時(shí)候是不得已重抽,所以設(shè)定比較奇怪。
游戲比較優(yōu)秀的點(diǎn)在于有三種路線的英雄, 一種是常規(guī)的肉鴿思路的, 第二種是玩堆卡牌的, 手里劍越多傷害越高的種類, 第三種是配合生成廢牌的(游戲里叫:"垃圾"的牌, 也是1費(fèi), 有些牌要配合手里有"垃圾"才能打出, 如果英雄不慎合了飾品是要帶垃圾才能攻擊的, 恭喜你卡手了, 而且, 很容易掛)
1、小雪人(1-1,給敵人上雪球后能加等額攻擊,注意保護(hù),初始1血)+狗 (初始帶的) + 雪人有雪球加額外8點(diǎn)傷害
2、大嘴獸(可以不停吃多頭鳥、影子召喚物來(lái)無(wú)限增長(zhǎng)生命和攻擊),前期可能湊不了的情況下就吃準(zhǔn)準(zhǔn)吧…
3、蛋龍(3*5的輸出,打通關(guān)是差不多夠得,注意保護(hù),4血還是比較脆的,作為召喚物沒(méi)法上掛飾)
4、獻(xiàn)祭攻擊狗, 這個(gè)流派也有個(gè)核心的角色這個(gè)也可以搭大嘴去強(qiáng)攻
5、召喚流 (核心其實(shí)是回血的牌, 拖到召喚物起來(lái), 然后爆炸過(guò)去, 配合一些影召喚物硬生生打過(guò)去, 比較費(fèi)時(shí)間, 但是不難, 核心是紅心霧臺(tái)加血+0費(fèi)的回血牌)
6、殺人流(依靠擊殺加抽牌+攻擊+飾品加反擊)的能力,比較舒服, 也可以用0費(fèi)的加傷或者縮減回合的玩法去更快推)
7、復(fù)制友軍流(面具, 可以復(fù)制一個(gè)友軍,基本算是很萬(wàn)能的流派, 配合復(fù)制卡牌)
1、深度策略性
注重策略與決策,在每一局游戲中都需要玩家深思熟慮,做出正確的選擇,才能獲得勝利。
2、豐富的內(nèi)容更新
不斷更新豐富的內(nèi)容,包括新的卡牌、活動(dòng)、自定義選項(xiàng)等,讓玩家始終能夠找到新鮮感和挑戰(zhàn)。
3、日常挑戰(zhàn)的樂(lè)趣
每日征程與每日挑戰(zhàn)為玩家提供了豐富多彩的挑戰(zhàn),無(wú)論是新手還是老手,都能在日常挑戰(zhàn)中找到樂(lè)趣和成就感。
4、移動(dòng)端優(yōu)化
游戲?qū)σ苿?dòng)端設(shè)備進(jìn)行了優(yōu)化,UI設(shè)計(jì)人性化,讓玩家可以隨時(shí)隨地暢享游戲樂(lè)趣,增加了游戲的可玩性和便捷性。
v1.1.2版本
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