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手機(jī)版實(shí)況足球2010是由Konami制作的體育游戲,于2009年10月發(fā)售。游戲注重對(duì)戰(zhàn)體驗(yàn)提升,畫面表現(xiàn)力大幅提升,球員特征在不同狀況下有不同表現(xiàn)。玩家需不斷變換進(jìn)攻組織方式以應(yīng)對(duì)防守能力的提高,享受更真實(shí)的足球競(jìng)技體驗(yàn)。
1、真正的足球競(jìng)技挑戰(zhàn)游戲,足球競(jìng)技挑戰(zhàn),隨時(shí)隨地參加實(shí)況足球比賽;
2、十分火熱的足球競(jìng)技挑戰(zhàn)新項(xiàng)目,游戲玩家還可以加入到足球競(jìng)技當(dāng)中開局;
3、極具關(guān)注度的挑戰(zhàn)比賽比賽受歡迎酷帥,也有更多精彩方式會(huì)開啟;
4、完美操縱觸感,各種各樣運(yùn)球方法,過人相互配合,及其隊(duì)伍中間的戰(zhàn)略玩法極致;
5、很多游戲玩法方式,游戲玩家能夠在虛擬世界之中感受極其令人激情的綠蔭對(duì)戰(zhàn);
6、多種多樣挑選,球星的加盟代理,使你的隊(duì)伍整體實(shí)力獲得大幅的提高,替補(bǔ)隊(duì)員分配。
1、自然的球員動(dòng)作、精準(zhǔn)傳球及深度戰(zhàn)術(shù),完全掌控賽場(chǎng)上的每個(gè)動(dòng)作。
2、在滑屏操作模式中,你可以利用點(diǎn)劃進(jìn)行精準(zhǔn)而多樣的傳球和射門。
3、準(zhǔn)備好成為梅西、蘇亞雷斯、 伊涅斯塔、皮克和登貝萊的隊(duì)友或?qū)κ郑w驗(yàn)與他們同臺(tái)競(jìng)技的樂趣。
4、你也可以使用經(jīng)典模式的虛擬游戲按鈕進(jìn)行操控,在官方授權(quán)的歐洲冠軍聯(lián)賽中,和歐洲*豪門進(jìn)行對(duì)戰(zhàn)。
1、在“一球成名”模式中,加入了歐冠和歐洲聯(lián)賽兩個(gè)新賽事。
2、在“一球成名”模式中培訓(xùn)的球員能夠出現(xiàn)在大師聯(lián)賽里。
3、大師聯(lián)賽中購(gòu)買球員和支付球隊(duì)費(fèi)用的不再是PES點(diǎn)數(shù),而是某貨幣單位。球員的價(jià)值由球員的能力與球隊(duì)的價(jià)值來決定。
4、歐冠聯(lián)賽有在線模式,具體怎么進(jìn)行還有待進(jìn)一步的公布。
5、在線模式將采用《PES6》的內(nèi)核,用PS2玩過《PES6》網(wǎng)戰(zhàn)的玩家都會(huì)知道《PES6》有迄今為止這個(gè)系列最穩(wěn)定的網(wǎng)戰(zhàn)模式。另外,煩人的KONAMI ID在這作中也不需要了。
6、更好的編輯模式,球鞋也可以編輯。
7、那種很NB的遠(yuǎn)距離“虎射”將再現(xiàn)于游戲中,就像現(xiàn)實(shí)里杰拉德或者C羅做到的那樣。但要想找到空間拉開架勢(shì)可不是一件容易的事情。
8、許多球星都有他們標(biāo)志性的慶祝動(dòng)作。
9、授權(quán)方面,英超依然是老大難,好消息是曼聯(lián)與利物浦獲得了完全授權(quán)(包括各自的主場(chǎng)),其余球隊(duì)未知;西、法、意、德四大聯(lián)賽的授權(quán)終于湊齊了(不過是不是“完全授權(quán)”還有待進(jìn)一步確認(rèn))。
1.《實(shí)況足球2010》將更注重對(duì)戰(zhàn)體驗(yàn)的提升。由于防守能力的提高,進(jìn)球的難度會(huì)比以前更高,玩家需要想方設(shè)法不斷變換進(jìn)攻組織方式。另外,不僅是戰(zhàn)術(shù),反應(yīng)力和直覺也將變得更加重要。
2.《實(shí)況足球2010》的畫面表現(xiàn)力將有大幅提升,這其中包括所有球員的外貌和動(dòng)作,游戲還將引入一種新的高光系統(tǒng),讓球員的特征在不同狀況下有截然不同的表現(xiàn)。
3.所有動(dòng)畫場(chǎng)面將更加緊湊和無縫化,盤帶、轉(zhuǎn)身、射門等動(dòng)作將更加逼真和流暢。比如,球員在跑動(dòng)中接球和站立中接球時(shí),身體動(dòng)作和步頻等細(xì)微之處也會(huì)有所區(qū)別。
4.賽場(chǎng)上觀眾們的反應(yīng)會(huì)比以前更豐富,你可以聽到各種不同的吶喊或歌聲,也包括噓聲和叫倒好,而且主客場(chǎng)觀眾們對(duì)球隊(duì)的反應(yīng)也大不相同。
5.大師聯(lián)賽模式再度進(jìn)化,特別是在球隊(duì)管理方面,讓玩家可以充分享受經(jīng)營(yíng)球隊(duì)的樂趣。
6.AI將比以往前作更智能。借助新的技術(shù),《PES 2010》中的AI配合會(huì)更加緊密、會(huì)主動(dòng)填補(bǔ)中、后場(chǎng)空檔、主動(dòng)截?cái)鄬?duì)方進(jìn)攻。進(jìn)攻方面,玩家將可以一次控制多名進(jìn)攻球員并把他們調(diào)配到球場(chǎng)的不同區(qū)域中去,這讓進(jìn)攻的組織變得更有戰(zhàn)略性和技術(shù)性。
7.球員在比賽中的進(jìn)攻和防守傾向不再完全取決于其場(chǎng)上位置,而是同時(shí)會(huì)受到其個(gè)人能力和風(fēng)格的影響,也就是說每名球員在場(chǎng)上的表現(xiàn)會(huì)更貼近其能力特點(diǎn),而隊(duì)友也會(huì)對(duì)不同球員的不同動(dòng)作做出不同的回應(yīng)。比如,當(dāng)擅長(zhǎng)傳球的隊(duì)員突破到底線時(shí),會(huì)有更多隊(duì)友跑向罰球區(qū)等待機(jī)會(huì)。
8.新的能力尺度系統(tǒng)能夠幫助玩家在賽前更快更方便地調(diào)整戰(zhàn)術(shù)平衡,包括傳球頻率、動(dòng)作、防線調(diào)動(dòng)和前鋒位置等在內(nèi)的所有要素都可以進(jìn)行調(diào)整,讓玩家可以根據(jù)對(duì)手的特點(diǎn)更有針對(duì)性地對(duì)賽前戰(zhàn)術(shù)進(jìn)行安排。
9.《實(shí)況足球2010》將有更多不斷更新的在線互動(dòng)內(nèi)容,比如在線追加新球隊(duì)、新球員等。
競(jìng)技賽車 v1.0.4
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